Первый сезон Diablo 4 скоро будет обновлен. Так как же игрокам быстро пройти период освоения земель в новом сезоне? Игроки, которые хотят узнать об этом больше, могут прочитать Руководство по созданию первого сезона Diablo 4. Надеюсь, это возможно. Помогите вам быстро открыть землю в Diablo 4 Season 1.

Инструкции и подготовка перед мелиорацией земель
Поэтапные цели мелиорации земель
1. Выполните задания фазы сезонного пропуска.
2. Получите низкогарантированную мощность, доступную в Энергетическом кодексе и Season Pass.
3. Пройдите главное подземелье сложности 2, разблокируйте сложность 3 → начните сбрасывать священное снаряжение, разблокируйте Адское безумие.
4. Очистите подземелье сложности 3 и разблокируйте сложность 4 → Начните сбрасывать наследственное снаряжение.
5. Может плавно и эффективно фармить уровни монстров в областях и кошмарных подземельях 85+ → Разблокировать все текущие списки выпадающего оборудования.
6. Уровень персонажа достигает 82 уровня (Hell Frenzy 85 уровень)
7. Уровень персонажа достигает 85 уровня (уровень монстра в большом мире - 85)
8. Уровень персонажа достигает 100 уровня (разблокировать все пиковые точки)
Как видите, фактически после шагов 4/5 наш персонаж вышел из традиционной стадии мелиорации земель и вошел в период Фермы.
На уровне персонажа также есть несколько важных водоразделов:
Носимое священное снаряжение 45-го уровня
Разблокируйте вершинный диск на уровне 50.
Носимое наследственное снаряжение 60-го уровня
Предварительный обзор всех носимых устройств 80-го уровня не подтвержден
Опыт монстров и капли из кошмарных подземелий
В Diablo 4 опыт, получаемый монстрами, связан с уровнем.
Если уровень монстра ниже уровня персонажа, опыт будет ослаблен.
Если уровень монстра выше уровня персонажа, опыт увеличится. В настоящее время многие тестовые сайты дали вывод, что максимальная скорость улучшения - это когда уровень монстра на 3 уровня выше уровня персонажа, будет получен полный опыт.
Дроп из Nightmare Dungeon будет постепенно увеличивать скорость выпадения предкового снаряжения по мере увеличения количества слоев и уменьшать количество священного снаряжения.
Другими словами, в период ранней мелиорации:
1. Монстр Адское безумие на 4 уровне сложности будет стабильно давать полный опыт в любое время.
2. Когда уровень монстра в подземелье кошмаров не выше 85, вам нужно всего лишь убедиться, что уровень монстра на 3 уровня выше уровня персонажа, чтобы получить полный опыт.
3. После того, как уровень монстра в Подземелье Кошмаров превышает 85, повышение уровней в основном связано с количеством выпавшего снаряжения предков.
Прямо сейчас:
Hell Frenzy имеет стабильный прирост опыта и снаряжения, а также много материалов. Рекомендуется играть в Hell Frenzy каждый раз.
В период Фермы не рекомендуется бросать вызов кошмарным подземельям со слишком большим количеством слоев. Убедитесь, что уровень монстра > 85 и как минимум на 3 уровня выше уровня персонажа.

Преимущество команды
Награда за формирование команды — +10% к опыту, а штраф — за каждого дополнительного члена команды HP монстра увеличивается на 50–70%.
В команде из 2 человек запас здоровья монстра увеличивается в 1,5~1,7 раза.
Когда в команде три человека, HP монстра увеличится в 2–2,4 раза и умножится в 2,25–2,89 раза.
При команде из 4 человек объём крови монстра прибавляется в 2,5-3,1 раза и умножается в 3,37-4,91 раза.
Объем крови монстров в большом мире не изменится. Формирование команды влияет только на объем крови монстров при входе в подземелье.
Поэтому я лично рекомендую, чтобы наиболее эффективным способом было использование 2-3 человек для освоения пустошей.
Что касается выбора карьеры, старайтесь не объединяться с четырьмя игроками разных профессий для открытия пустошей. Это не будет способствовать получению силовых копий с низким уровнем безопасности на ранней стадии.
В моделируемой мелиорации земель обычно удобнее всего, чтобы 2–3 человека выбрали две разные профессии. Таким образом, если вам есть чем заняться на ранней стадии, вы можете сопровождать своих товарищей по команде, чтобы открыть его силовое подземелье с низким уровнем безопасности. также облегчает сотрудничество представителей разных профессий при покорении подземелья.

Настройка и оптимизация основных настроек
Если вам не нужно подключаться к товарищам по команде на разных платформах, рекомендуется перейти в Esc, «Настройки», «Социальные возможности» и отключить межсетевые игры.
Это сделает большой мировой самолет менее застревающим.
Это также социальная опция. В конце концов, есть опция быстрого присоединения. После включения этой опции ваши друзья смогут присоединиться к вашей команде напрямую без подтверждения.

Удобен для таких операций, как сброс копии на этапе рекультивации земель.
В интерфейсе игровых функций прокрутите вниз, чтобы найти опцию панели здоровья монстра, и измените ее на «всегда включенную», что более удобно для ежедневного использования.
Во вспомогательном инструменте вы можете настроить звуковые эффекты выпадения добычи в игре. На раннем этапе вы можете настроить его на желтое снаряжение.

первый этап
Сложность 1~2, уровень персонажа 1~40.
Создайте сезонного персонажа и дойдите до 10 уровня.
Этот процесс происходит очень быстро. Как правило, вы можете провести несколько крупных мировых мероприятий и подвалов недалеко от главного города вашего рождения.
Следует отметить, что возле статуи будет задание, открывающее мировую сложность в главном городе нашего места рождения:
Завершите его после того, как разблокируете создание зелий. Это задание очень простое и вознаградит вас шкатулкой с травами, которую можно использовать для приготовления зелий опыта на ранних стадиях.
Примерно на 10 уровне начните зачищать первую партию подземелий.
Базовые уровни монстров в разных подземельях различаются. Вы можете нажать клавишу Y в коллекции, чтобы проверить, какие способности можно разблокировать, и напрямую перейти к соответствующему месту подземелья.
На этом этапе в основном зачищаются подземелья, требующие энергии.
После того, как вы и члены вашей команды закончите, вы можете продолжить выбирать:
Зачистите события и подвалы на большой карте, выполняйте задания, связанные с Шепчущим древним деревом;
Рекомендуется, когда уровень персонажа превышает 15, вы можете рассмотреть возможность управления крепостью.
По мере повышения уровня персонажа не забывайте обращать внимание на то, какие способности можно получить с минимальной гарантией, позже я не буду повторять этот вопрос.
Нажмите Y, чтобы просмотреть подземелье, соответствующее силе. Если ваш уровень не соответствует требованиям, в подземелье будет отображаться самый низкий уровень монстра.
Обратите внимание, что это минимальный уровень монстра, а не разблокированный уровень подземелья. Например, базовый уровень монстра в слепой пещере популярной карты улучшения — 35, а это значит, что мы можем пойти туда примерно на 30-м уровне. .
После 30-го уровня начните готовиться к переходу на 3-й уровень сложности.
Уровень монстров в соборе Святого Света — 50, а это значит, что покорять это подземелье мы будем где-то на 40 уровне.
Сложность Capstone Dungeon 3 невелика. На что нам нужно обратить внимание:
-Выберите оборудование с наиболее действительными записями.
- На этом этапе преимущества защитного аффикса брони и объема крови очень высоки, а тип снижения урона средний.
-Выберите аффиксы атаки, которые легко активировать и эффективны на БОССЕ. На этом этапе пиковый диск еще не разблокирован, и урон большой бочки А также будет значительно улучшен.
-Функциональные записи обычно учитывают только скорость движения. Значения других записей слишком низкие, а преимущества ограничены.
- Сохраните некоторые основные силы полной трансформации и высокой трансформации. На данном этапе это не стоит вашего ВСЕГО.
- Для гравировки легендарной силы для снаряжения низкого уровня требуются только кристаллы тумана. После того, как предмет превысит определенный уровень, для гравировки потребуются дополнительные легендарные материалы. Поэтому рекомендуется сохранить некоторое снаряжение низкого уровня (ожерелья, кольца, штаны, обувь). , перчатки и т. д.), чтобы облегчить раннюю гравировку власти и избежать нехватки материалов.
-Сначала обновите снаряжение, чтобы улучшить оружие, броню, шлемы и обувь со скоростью движения. На этом этапе нет необходимости повышать уровень до полного уровня, но вы можете модернизировать оборудование по мере необходимости.
Обычно мы рассматриваем возможность бросить вызов Собору Святого Света после 35-го уровня. Моя личная рекомендация — бросить вызов ему на уровнях 38–39.
Таким образом, ваш уровень достигнет около 40 после прохождения Собора Святого Света. Вам не нужно переходить на уровень сложности 3, и вы можете напрямую носить выпавшее священное снаряжение.
второй этап
Перейдите на уровень сложности 3, уровень персонажа 40~70.
Уровень сложности 3 открывает подземелья Hellsurge и Nightmare.
Завершение миссии «Шепчущее древнее дерево» и убийство мирового босса приведет к получению первого ключа от кошмарного подземелья.
Это этап, на котором мы быстро улучшаемся. Рекомендуется не пропускать каждый раунд Адского безумия и играть в Кошмарное подземелье во время периода обновления Адского безумия.
На этом этапе рекомендуется всем сформировать команду, что значительно обогатит выбор билетов.
Рекомендуется не пропускать Мировые события БОСС и Легион, а просто заходить в Кошмарное Подземелье между обновлениями.
Конечная цель этого этапа — подготовка к Чемпионату Мира 4.
Вообще говоря, на сложности 3 мы не задерживаемся надолго.
Часто в течение нескольких часов, когда наш персонаж достигает 60-го уровня, мы можем начать бросать вызов главному подземелью и войти в Мир 4.
Итак, на что нам нужно обратить внимание на этом этапе:
- Для улучшения снаряжения требуется большое количество руды, которую можно выбросить из монстров, руду можно получить только путем разборки оружия и украшений. Поэтому на этом этапе рекомендуется разобрать все оружие и украшения.
-Что касается снаряжения, так как при убийстве монстров выпадает много материалов, их можно просто продать в магазине за золотые монеты. На ранней стадии также существует большой дефицит золотых монет.
-Священное снаряжение на этом этапе, броня и защита являются наиболее важными.
-Если вы хотите перейти на уровень сложности 4 примерно на 60-м уровне, защитные аффиксы на вашей одежде и штанах очень важны. На этом этапе броня и преимущества для здоровья хороши, а аффиксы снижения урона также имеют эффект, который нельзя игнорировать. .
-Но не тратьте слишком много материала на стирку снаряжения. Одежду с защитой 2/3 найти несложно. На этом этапе снаряжение можно постирать один или два раза.
-Что касается мощности, рекомендуется сохранять мощность градации только при высоком и полном ROLL, а все остальные мощности включаются напрямую.
- Обязательно установите драгоценные камни с открытыми отверстиями. Демоническое сердце примерно соответствует силе. Выпускники с высоким и полным броском могут рассмотреть возможность его сохранения.
-На пиковом рынке сначала выберите дополнение с самой высокой текущей прибылью. Выводить баллы на ранней стадии очень дешево.
Это самый трудный порог на пути к освоению земель, и одновременно единственный.
Вообще говоря, рекомендуется собрать все снаряжение на своем теле на уровне 59, укрепить себя всеми доступными ресурсами, а затем бросить вызов замковому подземелью.
Сможете ли вы очистить замковое подземелье примерно на 60-м уровне, напрямую зависит от скорости вашей эффективности освоения земель. Поэтому рекомендуется принять это в качестве основного фактора при выборе карьеры по освоению земель.
Третий этап
Введите сложность 4, уровень персонажа 60+.
Фактически на данном этапе мы подошли к концу мелиорации земель и полностью вступили в эпоху Фермы.
Базовый уровень монстров в Мире 4 — 73, а в Адском безумии — 75.
Если вы завершили испытание главного подземелья примерно на 60-м уровне, то уровень, на который вы только что вошли в Мир 4, должен быть 61–62.
То, что вам нужно делать в это время, в основном то же самое, что и на уровне сложности 3, кошмарах низкого уровня, адском безумии, событиях легиона и мировых боссах.
Как правило, после 2–3 часов упорной работы на уровне сложности 4 сила вашего персонажа качественно улучшится.
Дальнейшее расположение игрового контента зависит от предпочтений каждого.
Мое личное предложение заключается в том, что если вы не унаследуете репутацию подземелий в новом сезоне, вы можете рассмотреть возможность создания команды для разблокировки каждого подземелья после 85 уровня, чтобы одновременно набирать опыт и пиковые очки.
Как правило, на этом этапе ваш BD достаточно силен, и нет большой разницы в эффективности между подземельями сложности 1 и сложности 4.
Что касается уровня до 85, мое личное предложение — переключаться между кошмарным подземельем и различными событиями на большой карте.
