La primera temporada de Diablo 4 está a punto de actualizarse. Entonces, ¿cómo pueden los jugadores superar rápidamente el período de recuperación de tierras en la nueva temporada? Los jugadores que quieran saber más al respecto pueden leer la Guía de creación de la temporada 1 de Diablo 4. ayudarte a abrir tierras rápidamente en Diablo 4 Temporada 1.

Instrucciones y preparativos antes de la recuperación de tierras.
Objetivos escalonados de recuperación de tierras.
1. Completa las tareas de la fase de pase de temporada.
2. Obtén la baja potencia garantizada disponible en el Código Energético y el Pase de Temporada
3. Completa la dificultad 2 Capstone Dungeon, desbloquea la dificultad 3 → Comienza a soltar equipo sagrado, desbloquea Hell Frenzy
4. Completa la mazmorra final de dificultad 3 y desbloquea la dificultad 4 → Comienza a soltar equipo ancestral.
5. Puede cultivar niveles de monstruos de manera fluida y eficiente en áreas y mazmorras de pesadilla de 85+ → Desbloquear todas las listas de caída de equipos actuales
6. El nivel del personaje alcanza el nivel 82 (Hell Frenzy nivel 85)
7. El nivel del personaje alcanza el nivel 85 (el nivel de monstruo en el área del gran mundo es 85)
8. El nivel del personaje alcanza el nivel 100 (desbloquea todos los puntos máximos)
Como puedes ver, de hecho, después de los pasos 4/5, nuestro personaje salió de la etapa tradicional de recuperación de tierras y entró en el período de Granja.
También hay varios hitos importantes en el nivel de personaje:
Equipo sagrado portátil de nivel 45
Desbloquea el disco pináculo en el nivel 50.
Equipo ancestral portátil de nivel 60
Vista previa de noticias de todos los equipos portátiles de nivel 80 sin confirmar
Experiencia de monstruos y mazmorras de pesadilla.
En Diablo 4, la experiencia que brindan los monstruos está relacionada con el nivel
Si el nivel del monstruo es inferior al nivel del personaje, la experiencia se atenuará.
Si el nivel del monstruo es más alto que el nivel del personaje, la experiencia aumentará. En la actualidad, muchos sitios web de prueba han llegado a la conclusión de que la tasa de mejora máxima es cuando el nivel del monstruo es 3 niveles más alto que el del personaje, se obtendrá la experiencia completa.
Las caídas de Nightmare Dungeon aumentarán gradualmente la tasa de caída de equipos ancestrales a medida que aumente la cantidad de capas y reducirán la cantidad de equipos sagrados.
En otras palabras, durante el período inicial de recuperación de tierras:
1. El monstruo Hell Frenzy en el nivel de dificultad 4 brindará de manera estable una experiencia completa en cualquier momento.
2. Cuando el nivel del monstruo en la mazmorra de pesadilla no es superior a 85, solo necesitas asegurarte de que el nivel del monstruo sea 3 niveles más alto que el nivel del personaje para obtener la experiencia completa.
3. Después de que el nivel de monstruo en Nightmare Dungeon es superior a 85, el aumento en los niveles se relaciona principalmente con la cantidad de equipo ancestral que se arroja.
Ahora mismo:
Hell Frenzy tiene experiencia estable y ganancias de equipo, así como una gran cantidad de materiales. Se recomienda jugar Hell Frenzy siempre.
Durante el período de la Granja, no se recomienda desafiar mazmorras de pesadilla con demasiadas capas. Asegúrate de que el nivel del monstruo sea >85 y sea al menos 3 niveles más alto que el nivel del personaje.

ventaja del equipo
La recompensa por formar un equipo es +10% de ganancia de experiencia, y la penalización es que por cada miembro adicional en el equipo, el HP del monstruo aumenta entre un 50% y un 70%.
En un equipo de 2 personas, el HP del monstruo es 1,5~1,7 veces
Cuando hay tres personas en el equipo, el HP del monstruo aumentará de 2 a 2,4 veces y se multiplicará de 2,25 a 2,89 veces.
Cuando hay un equipo de 4 personas, el volumen de sangre del monstruo se suma de 2,5 a 3,1 veces y se multiplica de 3,37 a 4,91 veces.
El volumen de sangre de los monstruos en el gran mundo no cambiará. La formación del equipo solo afecta el volumen de sangre de los monstruos al ingresar a la mazmorra.
Por lo tanto, personalmente recomiendo que la forma más eficiente sea utilizar de 2 a 3 personas para abrir el terreno baldío.
En términos de elección de carrera, trate de no formar equipo con cuatro jugadores de diferentes profesiones para abrir un terreno baldío. Esto no favorecerá la obtención de copias de poder de baja seguridad en la etapa inicial.
En la recuperación de tierras simulada, suele ser más cómodo que 2 o 3 personas elijan dos profesiones diferentes. De esta manera, si tienes algo que hacer en la etapa inicial, puedes acompañar a tus compañeros de equipo para abrir su mazmorra de poder de baja seguridad. También facilita la cooperación de diferentes profesiones a la hora de conquistar la mazmorra.

Ajuste y optimización de la configuración básica.
Se recomienda que, si no necesita conectarse con compañeros de equipo en diferentes plataformas, vaya a Esc, Configuración, Opciones sociales y desactive los juegos entre redes.
Esto hará que el gran avión mundial esté menos atascado.
También es una opción social. Al final, hay una opción de unirse rápidamente. Después de activar esta opción, tus amigos pueden unirse a tu equipo directamente sin confirmación.

Conveniente para operaciones como restablecer la copia durante la etapa de recuperación de tierras.
En la interfaz de funciones del juego, desplácese hacia abajo para encontrar la opción de la barra de salud del monstruo y cámbiela a siempre activa, lo cual es más conveniente para el uso diario.
En la herramienta auxiliar, puedes ajustar los efectos de sonido del botín en el juego. En la etapa inicial, puedes ajustarlo al equipo amarillo.

primera etapa
Dificultad 1~2, nivel de personaje 1~40
Crea un personaje de temporada y avanza al nivel 10.
Este proceso es muy rápido. Generalmente, puedes completar varios eventos mundiales importantes y sótanos cerca de la ciudad principal de tu lugar de nacimiento.
Cabe señalar que habrá una tarea cerca de la estatua que desbloqueará la dificultad mundial en la ciudad principal de nuestro lugar de nacimiento:
Complétala después de que puedas desbloquear la elaboración de pociones. Esta tarea es muy simple y te recompensará con una caja del tesoro de hierbas, que puedes usar para hacer pociones de experiencia en las primeras etapas.
Alrededor del nivel 10, comienza a limpiar el primer lote de mazmorras.
Los niveles básicos de los monstruos en diferentes mazmorras son diferentes. Puedes presionar la tecla Y en la colección para verificar qué poderes se pueden desbloquear y puedes navegar directamente a la ubicación de la mazmorra correspondiente.
Esta etapa limpia principalmente mazmorras que requieren energía.
Una vez que usted y los miembros de su equipo hayan terminado, pueden continuar eligiendo:
Limpia eventos y sótanos en el mapa grande; completa tareas relacionadas con el Árbol antiguo susurrante;
Se recomienda que cuando el nivel del personaje sea superior a 15, puedas considerar ejecutar la fortaleza.
A medida que aumenta el nivel del personaje, recuerda prestar atención a qué poderes se pueden obtener con mínima garantía. No repetiré este asunto más adelante.
Presione Y para ver la mazmorra correspondiente al poder. Cuando su nivel no cumpla con los requisitos, se mostrará el nivel más bajo del monstruo en la mazmorra.
Tenga en cuenta que este es el nivel mínimo del monstruo, no el nivel desbloqueado de la mazmorra. Por ejemplo, el nivel básico del monstruo en la cueva ciega del popular mapa de actualización es 35, lo que significa que podemos llegar allí alrededor del nivel 30. .
Después del nivel 30, comienza a prepararte para ingresar al nivel de dificultad 3.
El nivel de monstruo en la Catedral de la Luz Sagrada es 50, lo que significa que conquistaremos esta mazmorra alrededor del nivel 40.
La dificultad de Capstone Dungeon de dificultad 3 no es alta. A lo que debemos prestar atención es a:
-Seleccione el equipo con las entradas más válidas.
-En esta etapa, los beneficios de armadura con afijo defensivo y volumen de sangre son muy altos, y el tipo de reducción de daño es promedio.
-Seleccione afijos de ataque que sean fáciles de activar y efectivos en el BOSS. En esta etapa, el disco máximo aún no se ha desbloqueado y el daño del gran cañón A también mejorará enormemente.
-Las entradas funcionales generalmente solo buscan la velocidad de movimiento. Los valores de otras entradas son demasiado bajos y los beneficios son limitados.
-Conserve algunos poderes centrales de transformación total y alta transformación. No vale la pena TODO en esta etapa.
- El equipo de bajo nivel solo requiere cristales de niebla para grabar poder legendario. Después de que el objeto excede un cierto nivel, el grabado requiere materiales legendarios adicionales. Por lo tanto, se recomienda conservar algunos equipos de bajo nivel (collares, anillos, pantalones, zapatos). , guantes, etc.) para facilitar el grabado temprano del poder y evitar la escasez de materiales.
-Actualice primero el equipo para mejorar armas, armaduras, cascos y zapatos con velocidad de movimiento. No es necesario actualizar al nivel completo en esta etapa, pero puedes actualizar el equipo según corresponda.
Generalmente, consideraremos desafiar la Catedral de la Luz Sagrada después del nivel 35. Mi recomendación personal es desafiarla en los niveles 38 ~ 39.
De esta manera, tu nivel alcanzará alrededor de 40 después de vencer a la Catedral de la Luz Sagrada. No hay presión para ingresar al nivel de dificultad 3 y puedes usar directamente el equipo sagrado caído.
segunda etapa
Avanza a dificultad 3, nivel de personaje 40~70.
La dificultad 3 desbloquea las mazmorras Hellsurge y Nightmare.
Completar una misión de Whispering Ancient Tree y matar a un jefe mundial arrojará la primera Nightmare Dungeon Key.
Esta es la etapa en la que estamos mejorando rápidamente. Se recomienda no perderse todas las rondas de Hell Frenzy y jugar Nightmare Dungeon durante el período de actualización de Hell Frenzy.
Se recomienda que todos formen un equipo en esta etapa, lo que enriquecerá enormemente la elección de las entradas.
Se recomienda no perderse los eventos World BOSS y Legion, y simplemente ir a Nightmare Dungeon entre actualizaciones.
El objetivo final de esta etapa es prepararse para el Mundial 4.
En general, no nos quedamos en dificultad 3 por mucho tiempo.
A menudo, en unas pocas horas, cuando nuestro personaje alcanza el nivel 60, podemos comenzar a desafiar la mazmorra final y entrar al Mundo 4.
Entonces, a lo que debemos prestar atención en esta etapa es a:
-Las mejoras de equipo requieren una gran cantidad de minerales. A diferencia del cuero que los monstruos pueden dejar caer, los minerales solo se pueden obtener desmontando armas y joyas. Por lo tanto, se recomienda desmontar todas las armas y joyas en esta etapa.
-En cuanto al equipo, dado que matar monstruos arrojará muchos materiales, puedes venderlos en la tienda por monedas de oro. También hay una gran brecha en las monedas de oro en la etapa inicial.
-El equipo sagrado en esta etapa, la armadura y la defensa son los más importantes.
-Si quieres avanzar a la Dificultad 4 alrededor del nivel 60, los afijos defensivos en tu ropa y pantalones son muy importantes. En esta etapa, los beneficios de armadura y salud son buenos, y los afijos de reducción de daño también tienen un efecto que no se puede ignorar. .
-Pero no desperdicies demasiado material en el lavado del equipo. La ropa con 2 defensas/3 defensas no es difícil de encontrar en esta etapa, el equipo se puede lavar una o dos veces.
-En términos de potencia, se recomienda mantener solo la potencia de graduación con ROLL alto y ROLL completo, y todas las demás potencias se incluyen directamente.
-Asegúrese de colocar las piedras preciosas con agujeros abiertos. El Corazón Demoníaco es más o menos similar al poder. Los graduados con Rollo alto y Rollo completo pueden considerar retenerlo.
-En el mercado pico, haga clic primero en la suma con mayor beneficio actual. Es muy económico retirar puntos en la etapa inicial.
Este es el umbral más difícil en el camino hacia la recuperación de tierras, y también es el único umbral.
En términos generales, se recomienda empacar todo el equipo de su cuerpo en el nivel 59, fortalecerse con todos los recursos que pueda obtener y luego desafiar la mazmorra final.
Si puedes limpiar la mazmorra final alrededor del nivel 60 está directamente relacionado con la velocidad de tu eficiencia de recuperación de tierras. Por lo tanto, se recomienda que tomes esto como la consideración principal al elegir una carrera de recuperación de tierras.
La tercera etapa
Ingresa a la dificultad 4, nivel de personaje 60+
De hecho, en esta etapa hemos llegado al final de la recuperación de tierras y hemos entrado de lleno en la era agrícola.
El nivel base de los monstruos en el Mundo 4 es 73 y Hell Frenzy es 75.
Si completaste el desafío final de la mazmorra alrededor del nivel 60, entonces el nivel al que acabas de ingresar en el Mundo 4 debería ser el nivel 61 ~ 62.
Lo que debes hacer en este momento es básicamente lo mismo que en la dificultad 3, pesadillas de bajo nivel, locura infernal, eventos de legiones y jefes mundiales.
Generalmente, después de 2 a 3 horas de arduo trabajo en dificultad 4, la fuerza de tu personaje mejorará cualitativamente.
La disposición posterior del contenido del juego depende de las preferencias de cada uno.
Mi sugerencia personal es que si no heredas la reputación de las mazmorras en la nueva temporada, puedes considerar formar un equipo para desbloquear cada mazmorra después del nivel 85, para ganar experiencia y puntos máximos al mismo tiempo.
Generalmente, tu BD es lo suficientemente fuerte en esta etapa y no hay mucha diferencia en eficiencia entre las mazmorras de dificultad 1 y dificultad 4.
En cuanto a antes del nivel 85, mi sugerencia personal es ir y venir entre la mazmorra de pesadilla y varios eventos del mapa grande.
