В последние несколько лет HTML5 подрывал интернет -ландшафт ПК и оптимизировал опыт мобильного интернета. Далее, HTML5 будет подорвать мир нативных приложений.
В 2007 году W3C (World Wide Web Alliance) запустил HTML5, и до конца октября 2014 года восьмилетний стандарт был окончательно официально закрыт.
В последние несколько лет HTML5 подрывал интернет -ландшафт ПК и оптимизировал опыт мобильного интернета. Далее, HTML5 будет подорвать мир нативных приложений. Это звучит немного паникеры, но если вы тщательно проанализируете историю развития HTML5, вы обнаружите, что это тенденция развития этого мира.
7 Преимущества HTML5 для разработчиков
Кросс-платформ:В многоэкранную эпоху индекс боли разработчиков очень высок, и все надеются, что HTML5 сможет сыграть Спасителя. Несколько наборов кодов, различных технических работ и синхронизации бизнес -логики являются процессом пыток. Это немного похоже на ранний мир персональных компьютеров. В то время у каждого компьютера была своя операционная система и язык программирования, и разработчики устали от создания разных версий. На самом деле, популярность DOS была в значительной степени потому, что разработчики действительно не имели энергии для написания программ для других компьютеров. Кроссплатформенная технология в основном умерла из-за проблем с производительностью на ранних стадиях, но она будет занимать основное направление после того, как аппаратные возможности будут расширены на средних и поздних стадиях, потому что кроссплатформная форма действительно является необходимостью.
Быстрая итерация:
Мобильный интернет - это эпоха, когда быстрая рыба ест медленную рыбу. Тот, кто отвечает пользователю быстрее, и тот, кто имеет более низкую пробную сумму и стоимость ошибок, будет иметь огромные преимущества. Большинство интернет-продуктов бесплатны и имеют сетевые эффекты, и для более поздних пользователей очень трудно захватить пользователей. Используя нативную разработку, эффективность всех ссылок от набора, разработки и онлайн, более чем в два раза больше медленной, и чем больше людей участвуют, эффективность общения часто более чем в два раза больше медленной.
Непрерывная доставка:У многих людей есть этот опыт. Когда в AppStore запускается нативное приложение, есть большая ошибка. Они должны работать сверхурочно на ночь, чтобы исправить это, а затем дождаться просмотра Apple в течение 2 недель или более. Эти две недели были утоплены пользователями, и на рынке есть плохие отзывы, и было потеряно большое количество пользователей. Когда новое приложение будет рассмотрено и запущено, пользователь удалил его. Тем не менее, у HTML5 нет этих проблем, вы можете обновить в режиме реального времени и немедленно ответить, если есть какие -либо проблемы.
Значительно снизились затраты:Финансирование для предпринимателей нелегко, и очень важно тратить деньги более эффективно. Если вы используете нативные приложения для разработки и своих конкурентов для развития с HTML5, но ваша стоимость развития в два раза выше, я считаю, что ни один инвестор не хотел бы инвестировать деньги для вас.
Разработана экосистема с открытым исходным кодом:Передняя часть HTML5-это открытая экосистема петли с положительной обратной связью. Можно использовать большое количество библиотек с открытым исходным кодом, а приложения для разработки стали проще и более гибкими. Конечно, это также отражается в быстром итерации и снижении затрат. Но что еще более важно, будущая жизнеспособность этой открытой экосистемы петли с положительной обратной связью сильнее, чем у нативных экосистем.
Обмен открытыми данными:HTML - это открытый код на основе страницы в качестве единицы. Это не требует особого развития SDK. Пока это не запутано, он может взаимодействовать с другими приложениями. Разработчики могут облегчить мобильным поисковым системам извлекать свои собственные данные, и легче удовлетворить потребности конечных пользователей с помощью сотрудничества по перекрестному применению.
Легче продвигать и более пролиферировать:Существует много порталов трафика: приложения HTML5 очень легко отвлечь трафик, супер приложения (такие как моменты WeChat), поисковые системы, рынки приложений и браузеры, а HTML5 -порталы везде. Трафический портал для местных приложений - это только рынок приложений. Разработчики Smart HTML5, конечно, будут играть с различными трафическими порталами, чтобы получить более сильные преимущества.
Большое движение: кружок WeChat Moments был очень популярен некоторое время назад. Если бы эта игра была поставлена в AppStore, определенно не было бы столько трафика. Трафик, принесенный Super App, намного больше, чем местный рынок приложений. Если WeChat позволяет игры создавать ярлыки на рабочем столе, и если игра впоследствии обновлена, чтобы решить проблему непрерывного развлечения, будущее невообразимо.
Высокая эффективность диверсии трафика: в дополнение к большому входу и большому трафику, высокая эффективность диверсии трафика нельзя игнорировать. Все знают, что веб -игры и компьютерные игры используют одну и ту же рекламу, а реклама изменит коэффициент конверсии пользователей, а веб -игры намного выше, чем ПК.3 основные преимущества HTML5 для конечных пользователей
Значительно снизить порог для использованияПочему потоковые медиа становятся основным потоком вместо загрузки видео? Почему веб -игры так популярны? Это просто потому, что пользователи слишком ленивы. Сделайте пользователей более удобными для удовлетворения их потребностей, и иногда эффект лучше, чем больше, чтобы удовлетворить их потребности.
Когда пользователь видит интересующую точку, он должен немедленно начать удовлетворять потребности пользователей после нажатия. Например, потоковые носители можно сразу же посмотреть, и веб -игры можно сыграть немедленно. На нынешнем рынке приложений пользователи должны сделать это: выберите приложение, дождитесь загрузки, подтвердите разрешения, дождитесь установки, а затем нажмите «Открыть». Такой плохой опыт рано или поздно будет подорваться.
Будь то приложение, игра или видео и видео, в будущем оно будет кликом. Кто бы ни отвечал потребностям пользователя в первую очередь, победит.
Отличный опыт обновлений в реальном времени и плохих обновленийПриложения HTML5 могут обойти ограничения рынка приложений и сделать независимые обновления в реальном времени, чтобы пользователи могли быстро пользоваться новыми услугами.
Более того, этот вид обновления может быть другим обновлением. Например, если есть проблема с определенной HTML -страницей или определенным файлом JS, вы можете просто обновить этот небольшой файл по нескольким K. Это намного лучше, чем опыт обновления нативных приложений.
Специальный опыт использования примененияВ настоящее время переключение мобильных приложений сосредоточено на рабочих столах или диспетчете задач, но на самом деле эти центры во многом связаны с эффективностью и опытом. Если пользователь хочет отправиться в деловую поездку в Санья, сначала откройте приложение Qunar для бронирования билетов, а затем выключитесь обратно на рабочий стол, затем найдите и откройте приложение погоды, найдите Sanya, затем выровняйте на рабочий стол, найдите и откройте Air Travel Zongheng, введите номер полета, чтобы зарегистрироваться, о, кстати, номер полета, а затем вырезан на находку и открытый. Приложение, введите место проката автомобиля, а затем переключитесь на рабочий стол.
В рамках собственной системы приложений пользователи могут сделать только это. Но в рамках системы HTML5 ему не нужно переключаться обратно на рабочий стол. Он может удобно прыгать между приложениями вместо использования одного приложения острова. Ему не нужно многократно вводить данные, и приложения могут легко передавать данные друг другу.
Этот шаблон требует небольшого воображения, но он будет рано или поздно.
На этом этапе анализа мы можем ясно видеть, что с точки зрения конечного пользователя или с точки зрения разработчика HTML5 обязательно заменит текущую позицию нативного приложения. И это вызвало серию подрывных действий.
Подрыв местных приложенийБарьеры по сексуальной эффективности HTML5 были решены и могут быть близки к эффекту местных приложений, так ли он может заменить нативные приложения? Многие люди считают, что даже если HTML5 развивается лучше, чем сейчас, это будет рыночная модель, которая будет занимать часть рынка с местными приложениями. Длинные приложения с низкими требованиями будут использовать HTML5, в то время как основные приложения по-прежнему являются миром местных приложений.
Но такая идея опасна. Как и до того, как была основана Apple, старшие руководители HP сказали WOZ: кто будет надеть компьютер дома? HTML5 определенно подрывает нативные приложения в будущем.