過去数年間で、HTML5はPCインターネットランドスケープを破壊し、モバイルインターネットエクスペリエンスを最適化しました。次に、HTML5はネイティブアプリの世界を破壊します。
2007年、W3C(World Wide Web Alliance)はHTML5を立ち上げ、2014年10月末まで、8年前の標準が最終的に正式に閉鎖されました。
過去数年間で、HTML5はPCインターネットランドスケープを破壊し、モバイルインターネットエクスペリエンスを最適化しました。次に、HTML5はネイティブアプリの世界を破壊します。これは少し警戒心が強いように聞こえますが、HTML5の開発履歴を注意深く分析すると、これがこの世界の開発動向であることがわかります。
開発者のHTML5の7つの利点
クロスプラットフォーム:マルチスクリーン時代には、開発者の痛みの指標は非常に高く、誰もがHTML5が救世主を演じることを望んでいます。複数のコードセット、さまざまな技術ジョブ、およびビジネスロジック同期は拷問プロセスです。パーソナルコンピューターの初期の世界に少し似ています。当時、すべてのコンピューターには独自のオペレーティングシステムとプログラミング言語があり、開発者はさまざまなバージョンを作成することにうんざりしていました。実際、DOSの人気は、開発者が他のコンピューター向けのプログラムを作成するエネルギーを実際に持っていなかったためです。クロスプラットフォームテクノロジーは、初期段階でのパフォーマンスの問題により主に死亡しましたが、クロスプラットフォームが実際に必要であるため、ハードウェア機能が中央および後期の段階で強化された後、主流を占有します。
クイックイテレーション:
モバイルインターネットは、速い魚が遅い魚を食べる時代です。ユーザーを満たす人は、より速くニーズを獲得し、試行錯誤のコストが低い人は誰でも大きな利点があります。ほとんどのインターネット製品は無料でネットワーク効果があり、後の入力者がユーザーを押収することは非常に困難です。ネイティブ開発を使用すると、採用、開発、オンラインからのすべてのリンクの効率は2倍以上遅く、より多くの人が参加するほど、コミュニケーションの効率は2倍遅いことがよくあります。
継続的な配達:多くの人がこの経験を持っています。 AppStoreでネイティブアプリが起動すると、大きなバグがあります。彼らはそれを修正するために一晩残業してから、Appleが2週間以上レビューするのを待たなければなりません。この2週間はユーザーによってown死されており、市場には悪いレビューがあり、多数のユーザーが失われています。新しいアプリケーションがレビューおよび起動されると、ユーザーはそれをアンインストールしました。ただし、HTML5にはこれらの問題はありません。問題がある場合は、リアルタイムで更新してすぐに応答できます。
コストが大幅に削減されました:起業家のための資金調達は簡単ではなく、より効率的にお金を使うことが非常に重要です。ネイティブアプリを使用して開発し、競合他社をHTML5で開発しますが、開発コストが2倍高い場合、投資家はあなたのためにお金を投資したいと思います。
オープンソースのエコシステムが開発されています:HTML5フロントエンドは、オープンなポジティブフィードバックループエコシステムです。多数のオープンソースライブラリを使用でき、開発アプリケーションはより簡単で機敏になりました。もちろん、これは急速な反復とコスト削減にも反映されています。しかし、さらに重要なことは、このオープンポジティブフィードバックループエコシステムの将来の活力は、ネイティブエコシステムの将来の活力です。
オープンデータ交換:HTMLは、ユニットとしてページに基づいてオープンコードです。 SDKの特別な開発は必要ありません。混乱していない限り、他のアプリケーションと対話できます。開発者は、モバイル検索エンジンが独自のデータを簡単に取得できるようにすることができ、クロスアプリケーションコラボレーションを通じてエンドユーザーのニーズを満たすことが簡単です。
促進しやすく、増殖しやすい:多くのトラフィックポータルがあります。HTML5アプリケーションは、トラフィックを非常に簡単に迂回させ、スーパーアプリ(WeChat Momentsなど)、検索エンジン、アプリケーション市場、ブラウザ、HTML5トラフィックポータルがどこにでもあります。ネイティブアプリのトラフィックポータルは、アプリケーション市場のみです。 Smart HTML5開発者は、もちろんさまざまなトラフィックポータルを使用して、より強い利点を獲得します。
大規模なトラフィック:WeChat Moments Circleは、しばらく前に非常に人気がありました。このゲームがAppStoreに置かれた場合、それほど多くのトラフィックはありません。スーパーアプリによってもたらされるトラフィックは、ネイティブアプリケーション市場よりもはるかに大きいです。 WeChatを使用すると、ゲームがデスクトップにショートカットを作成し、その後ゲームがアップグレードされて継続的なエンターテイメントの問題を解決する場合、未来は想像できません。
交通量の多い迂回効率:大きな入り口と大規模な交通量に加えて、交通量の多い迂回効率は無視できません。 WebゲームやPCゲームが同じ広告を使用していることを誰もが知っており、広告はユーザーの変換率を変更し、WebゲームはPCゲームよりもはるかに高くなっています。3エンドユーザーのHTML5の3つの大きな利点
使用のしきい値を大幅に低下させますビデオをダウンロードする代わりに、ストリーミングメディアが主流になるのはなぜですか?なぜウェブゲームはそんなに人気があるのですか?それは、ユーザーが怠け者すぎるからです。ユーザーが自分のニーズを満たすためにより便利にし、時には自分のニーズを満たすために効果がより良い場合があります。
ユーザーが関心のあるポイントを見たとき、クリックした後、すぐにユーザーのニーズを満たし始める必要があります。たとえば、ストリーミングメディアはすぐに視聴でき、Webゲームはすぐに再生できます。現在のネイティブアプリケーション市場では、ユーザーはこれを行う必要があります。アプリケーションを選択し、ダウンロードを待ち、許可を確認し、インストールを待ち、[開く]をクリックします。このような悪い経験は遅かれ早かれ覆されるでしょう。
アプリ、ゲーム、オーディオ、ビデオのいずれであっても、将来クリックしてクリックします。ユーザーのニーズを最初に満たす人は誰でも勝ちます。
リアルタイムのアップデートと不十分な更新の優れたエクスペリエンスHTML5アプリケーションは、アプリケーション市場の制限をバイパスし、独立したリアルタイムの更新を行うことができるため、ユーザーは新しいサービスをすばやく楽しむことができます。
さらに、この種の更新は別の更新になる可能性があります。たとえば、特定のHTMLページまたは特定のJSファイルに問題がある場合は、数kのこの小さなファイルを更新できます。これは、ネイティブアプリケーションの更新エクスペリエンスよりもはるかに優れています。
アプリケーションの使用経験現在、モバイルアプリケーションの切り替えはデスクトップまたはタスクマネージャーに集中していますが、実際にはこれらのセンターは効率と経験に大きな関係があります。ユーザーがSanyaでの出張に行きたい場合は、最初にQunarアプリを開いてチケットを予約し、次にデスクトップに戻り、天気アプリを見つけて開き、Sanyaを検索し、デスクトップにカットし、Zonghengアプリを見つけて開き、フライト番号を入力して、OH、OH、Fint by、Fint and decto and dectoは、quunの視聴者数を見つけます。レンタルアプリ、レンタカーの場所を入力してから、デスクトップに切り替えます。
ネイティブアプリケーションシステムでは、ユーザーはこれのみを行うことができます。しかし、HTML5システムの下では、デスクトップに切り替える必要はありません。彼は、1つのアイランドアプリを使用する代わりに、アプリ間で便利に飛び回ることができます。彼は繰り返しデータを入力する必要はなく、アプリケーションは互いにデータを簡単に渡すことができます。
このパターンには少し想像力が必要ですが、遅かれ早かれ来るでしょう。
この分析の時点で、エンドユーザーの観点から、または開発者の観点から、HTML5がネイティブアプリケーションの現在の位置を間違いなく置き換えることを明確に見ることができます。そして、これは一連の転覆を引き起こしました。
ネイティブアプリの転覆HTML5の性的パフォーマンスの障壁は解決されており、ネイティブアプリの効果に近い可能性があるため、ネイティブアプリを置き換えることができますか?多くの人々は、たとえHTML5が現在よりも優れているとしても、ネイティブアプリで市場の一部を占める市場パターンになると信じています。要件が低いロングテールアプリケーションはHTML5を使用しますが、主流のアプリケーションは依然としてネイティブアプリの世界です。
しかし、そのようなアイデアは危険です。 Appleが設立される前と同じように、HPの上級幹部はWOZに次のように語った。 HTML5は、将来的には間違いなくネイティブアプリを破壊します。