Постоянная: если его значение остается неизменным, это постоянная.
Грамматика:
Тип данных постоянное имя = значение;
Double Pi = 3,14;
Замечание:
Как правило, константное имя по умолчанию заглавляется.
Взаимосвязь между переменными и константами (взаимосвязь между величинами)
Давайте сначала приведем простой пример, чтобы понять взаимосвязь между переменными и константами в Java.
Следующая программа объявляет две переменные, которые часто используются в Java, а именно в целочисленной переменной NUM и символом CH. После назначения им значений отобразите их значения на консоли отдельно:
Следующая программа объявляет две переменные, одна - целое число, а другая - тип символа
открытый класс testjava {public static void main (string args []) {int num = 3; // объявить целочисленную переменную num, назначить значение 3 char ch = 'z'; // объявить символ переменной ch, назначить значение z System.out.println (num+ " - целое число!"); // выводить значение num System.out.println (CH + " - символ!"); // Вывод значения CH}}Результат вывода:
3 целое число!
Z - персонаж!
иллюстрировать:
Два разных типа переменных Num и CH объявляются, а константа 3 и символ «z» присваиваются этим двум переменным соответственно, и, наконец, они отображаются на дисплее. При объявлении переменной компилятор откроет кусок пространства памяти в памяти, которая может приспособить эту переменную. Независимо от того, как меняется значение переменной, всегда используется одно и то же пространство памяти. Поэтому хорошо использование переменных будет способом сохранить память.
Константа - это тип, отличный от переменной, и ее значение фиксируется, например, целочисленные постоянные и константы строк. Обычно, когда переменная назначена, константа будет назначена ей. В программе Testjava строка 6 Num является целочисленной переменной, а 3 - постоянная. Цель этой строки состоит в том, чтобы объявить NUM как целочисленную переменную и присвоить значение постоянной 3.
Аналогичным образом, строка 7 объявляет персонаж переменной CH и присваивает константу символа «Z». Конечно, во время процесса программы вы можете переназначить переменные или использовать объявленные переменные.
Спасибо за чтение, я надеюсь, что это поможет вам. Спасибо за поддержку этого сайта!