ثابت: إذا بقيت قيمتها دون تغيير ، فهي ثابتة.
القواعد:
نوع البيانات الاسم الثابت = القيمة ؛
مزدوج PI = 3.14 ؛
ملاحظة:
بشكل عام ، يتم رسملة الاسم الثابت الافتراضي.
العلاقة بين المتغيرات والثوابت (العلاقة بين الكميات)
دعنا أولاً نأخذ مثالًا بسيطًا لفهم العلاقة بين المتغيرات والثوابت في Java.
يعلن البرنامج التالي متغيرين يتم استخدامهما غالبًا في Java ، وهما NUM المتغير الصحيح ومتغير الحرف CH. بعد تعيين القيم لهم ، عرض قيمهم على وحدة التحكم بشكل منفصل:
يعلن البرنامج التالي متغيرين ، أحدهما صحيح والآخر هو نوع حرف
الفئة العامة testjava {public static void main (string args []) {int num = 3 ؛ // إعلان وجود عدد صحيح متغير ، تعيين قيمة 3 char ch = 'z' ؛ // إعلان متغير حرف CH ، قم بتعيين قيمة z system.out.println (num+ "هو عدد صحيح!") ؛ // إخراج قيمة num system.out.println (ch + "هي حرف!") ؛ // إخراج قيمة CH}}نتيجة الإخراج:
3 هو عدد صحيح!
Z شخصية!
يوضح:
يتم الإعلان عن نوعين مختلفين من المتغيرات NUM و CH ، ويتم تعيين الحرف الثابت 3 والشخصية على هذين المتغيرين على التوالي ، وأخيرا يتم عرضهما على الشاشة. عند إعلان متغير ، سيفتح المترجم مساحة من مساحة الذاكرة في الذاكرة يمكن أن تستوعب هذا المتغير. بغض النظر عن كيفية تغيير قيمة المتغير ، يتم استخدام مساحة الذاكرة نفسها دائمًا. لذلك ، سيكون الاستفادة الجيدة من المتغيرات وسيلة لحفظ الذاكرة.
الثابت هو نوع مختلف عن متغير ، ويتم إصلاح قيمته ، مثل ثوابت عدد صحيح وثوابت السلسلة. عادة عند تعيين متغير ، سيتم تعيين الثابت إليه. في البرنامج testjava ، الخط 6 NUM هو متغير عدد صحيح ، و 3 ثابت. الغرض من هذا الخط هو إعلان NUM كمتغير عدد صحيح وتعيين قيمة ثابت 3 له.
وبالمثل ، يعلن السطر 7 عن متغير حرف CH ويعين الحرف الثابت 'Z' له. بالطبع ، أثناء عملية البرنامج ، يمكنك إعادة تعيين المتغيرات ، أو استخدام المتغيرات المعلنة.
شكرا لك على القراءة ، آمل أن تساعدك. شكرا لك على دعمك لهذا الموقع!