Для реализации прозрачных кнопок требуются три элемента управления в общем виде - изображение, метка и скоз. Управление изображением расположено, чтобы выделить прозрачный эффект (в качестве фона), а метка предназначена для отображения слов на ключе. Счет отображает трехмерную коробку. (Этот элемент управления может достичь эффекта, показывающего выступающий эффект, когда мышь перемещается в кнопку) Давайте посмотрим на конкретные шаги ниже.
1. Пожалуйста, постройте файл проекта в Delphi6.0.
2. Пожалуйста, выберите изображение сначала и обратите внимание на его размер. Затем отрегулируйте форму до того же размера, что и изображение.
3. Затем поместите элемент управления изображением в форму и отрегулируйте его атрибут Align в Alclient. Затем выберите свойство изображения и нажмите кнопку «Маленькая».
4. Затем поместите элемент управления меткой в форме и установите текстовый содержимое и размер шрифта кнопки разумно. Нажмите на прозрачное свойство, чтобы установить метку как прозрачную.
5. Наконец, поместите контроль коника на форму. Установите атрибут Shape на BSBox, затем установите атрибут стиля BSRAISE (это внезапный эффект) и измените видимый атрибут на FALSE (эта программа не видно при запуске).
6 Вы можете использовать стрелку Ctrl+для микропроблемы управления и использовать стрелку Shift+, чтобы мелкий размер элемента управления.
Давайте начнем программировать сейчас.
Кроме того, чтобы убедиться, что прозрачная кнопка не выглядит очень монотонной, вы также можете поместить значок рядом с управлением меткой, что сделает пользователь более ясным.