투명한 버튼을 구현하려면 전체 이미지, 레이블 및 베벨에서 세 가지 컨트롤이 필요합니다. 이미지 컨트롤은 투명한 효과 (배경으로)를 강조하기 위해 배치되며 레이블은 키에 단어를 표시하는 것입니다. Bevel은 3 차원 상자를 표시합니다. (이 컨트롤은 마우스가 버튼으로 이동할 때 돌출 효과를 나타내는 효과를 달성 할 수 있습니다) 아래의 특정 단계를 살펴 보겠습니다.
1. Delphi6.0에서 먼저 프로젝트 파일을 작성하십시오
2. 먼저 사진을 선택하고 그 크기에주의를 기울이십시오. 그런 다음 양식을 그림과 같은 크기로 조정하십시오.
3. 그런 다음 형식에 이미지 제어를 놓고 정렬 속성을 Alclient에 조정하면 이미지의 소변 및 배변이 형태의 크기와 정확히 동일하며 배경으로 사용될 수 있습니다. 그런 다음 사진 속성을 선택하고 작은 버튼을 클릭하여 팝업 창의로드 키를 눌러 배경으로 사용하려는 그림을 선택하십시오.
4. 그런 다음 형식에 레이블 컨트롤을 놓고 버튼의 텍스트 내용과 글꼴 크기를 합리적으로 설정하십시오. 투명한 속성을 클릭하여 레이블을 투명으로 설정하십시오.
5. 마지막으로, 형태에 베벨 제어를 배치하십시오. 모양 속성을 BSBOX로 설정 한 다음 스타일 속성을 BSRAISE로 설정하고 (갑자기 효과입니다) 가시적 인 속성을 False로 변경하십시오 (이 프로그램은 실행 중에는 보이지 않습니다).
6. 라벨 및 베벨 컨트롤의 위치를 합리적으로 설정하여 베벨 및 레이블 컨트롤의 위치와 위치가 마우스를 사용하여 위치를 조정하기가 어렵다고 생각합니다. Ctrl+화살표를 사용하여 컨트롤을 마이크로 시프트하고 시프트+화살표를 사용하여 컨트롤을 미세한 크기로 사용할 수 있습니다.
지금 프로그래밍을 시작합시다. 코드 창에서 다음 이벤트와 진술을 설정하십시오.
또한 투명 버튼이 단조롭게 보이지 않도록하기 위해 라벨 컨트롤 근처에 아이콘을 배치하여 사용자를 더 명확하게 보일 수 있습니다.