В подземелье босс выпустит магический луч света, и пол покажет два разных состояния. Прозрачный пол — это магический луч света, в то время как на обычном полу можно избежать навыков. Игрокам необходимо быстро ступить на обычный пол, чтобы избежать умения, а затем выйти, когда босс войдет в замороженное состояние.
1. В первой комнате находится группа маленьких демонов. Они не очень сложны, и вы можете просто использовать мощные атаки, чтобы убить их всех.
Но будьте осторожны: они наносят большой урон, поэтому не оставайтесь в радиусе их атаки, иначе вы потеряете Воскрешающую монету.
2. Вторая комната, вероятно, самая сложная. Каждого врага нужно побеждать индивидуально. Обязательно рассредоточьтесь и не собирайтесь вместе.
В противном случае они воскреснут и восстановят здоровье. Следует отметить, что их урон очень высок, поэтому обязательно избегайте их атакующих навыков.
3. Когда вы войдете в третью комнату, вас окружит зеленый ядовитый туман. Не паникуйте.
Урон ядовитого тумана невелик. Теперь вам нужно наступить на решетку, чтобы увеличить пламя и уничтожить ядовитый туман.
4. Если уровень подземелья низкий, то можно вывести его напрямую, не рассматривая механизм.
Но если «уровень измерения» относительно высок, необходимо следовать соответствующему механизму, иначе будьте готовы к воскрешающим монетам.
5. Четвертая комната относительно проста и не представляет особой угрозы.
У этого монстра высокое здоровье и сильная защита. Вам нужно использовать механизм толкателя, чтобы разрушить его защиту.

6. Во время толкания ящика могут появиться мобы или демоны, которые его заблокируют. Обязательно используйте навыки непобедимости или доминирования.
Избегайте повреждений и предотвращайте оглушение. После нажатия на коробку монстр перейдет в состояние разрушения защиты и его можно будет сразу вывести.
7. Геймплей в пятой комнате очень прост. Каждый раз, когда вы ударяете монстра, на его голове появляется ядовитый круг.
Можно добавить до пяти ядовитых кругов. Чем больше ядовитых кругов, тем выше урон монстра, поэтому будьте осторожны, избегайте атак.
8. Монстр призовет световой шар, который случайным образом появится в четырех углах. Световой шар в это время необходимо разбить, иначе монстр восстановит объем крови после окончания обратного отсчета.
Торнадо и световые шары обычно вращаются по часовой стрелке, и уровни можно легко пройти по их траекториям.
9. Босс в шестой комнате сравнительно слабый и его можно вывести независимо от механизма. В основном избегайте луча света, который появляется на полу, так как он наносит большой урон.
10. Босс выпустит магический луч света, и пол покажет два разных состояния: Прозрачный пол — это магический луч света, в то время как обычный пол может избегать навыков.
Поэтому, когда он освободит свое умение, быстро ступайте на обычный пол. После высвобождения магии босс перейдет в замороженное состояние и в это время сможет вывести результат.