окончательные рендеры
Исходное изображение.jpg)
1. Откройте исходное изображение и скопируйте слой..jpg)
2. Внесите дополнительные корректировки цвета в слой 1, повторите дважды..jpg)
3. Введите канал, скопируйте зеленый канал и вставьте его в синий канал..jpg)
4. Выберите часть кожи с цветовой гаммой и растушуйте пиксель 1..jpg)
5. Используйте кривые, чтобы отрегулировать растушевку..jpg)
6. Дублируйте слой 1 и измените режим наложения на: Мягкий свет..jpg)
7. Заходим в Фильтр – Резкость – USM Резкость. Параметры такие:.jpg)
8. Создайте новый слой 2, залейте его цветом #F5E1B8 и измените режим наложения на «Умножение».
.jpg)
9. Создайте новый слой 3, залейте его цветом #BFE4F5, поместите под слой 2 и измените режим наложения на «Затемнение цвета».
.jpg)
10. Создайте новый слой 4, залейте его цветом #F5E1B8, поместите под слой 3 и измените режим наложения на «Цвет»..jpg)
11. Наконец, отпечатайте слой, отрегулируйте кривую и настройте ее для получения окончательного рендеринга..jpg)