renderizações finais
Imagem original.jpg)
1. Abra a imagem original e copie a camada..jpg)
2. Faça ajustes de cores opcionais na camada 1 e repita duas vezes..jpg)
3. Entre no canal, copie o canal verde e cole no canal azul..jpg)
4. Selecione a parte da capa com a faixa de cores e enevoe o pixel 1..jpg)
5. Use curvas para ajustar a parte de enevoamento..jpg)
6. Duplique a camada 1 e altere o modo de mesclagem para: Soft Light..jpg)
7. Vá em Filtro - Nitidez - Nitidez USM. Os parâmetros são os seguintes:.jpg)
8. Crie uma nova camada 2, preencha-a com a cor #F5E1B8 e mude o modo de mesclagem para: "Multiplicar"
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9. Crie uma nova camada 3, preencha-a com a cor #BFE4F5, coloque-a sob a camada 2 e mude o modo de mesclagem para: "Color Burn"
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10. Crie uma nova camada 4, preencha-a com a cor #F5E1B8, coloque-a sob a camada 3 e mude o modo de mesclagem para: "Cor".jpg)
11. Por fim, carimbe a camada, ajuste a curva e personalize-a para obter a renderização final..jpg)