• «Неоконченная поэма мечты» : убедите Орлу проснуться ото сна и помогите ей взглянуть в лицо реальности.

• «Лучше вернуться» : позвольте Орле следовать за своими друзьями и отправиться в новое путешествие.

1. [Риф Лю Мэн] 2-й этаж :

- Поговорите с сэром Азуром и выберите тему, касающуюся Михаила.

- Затем взаимодействуйте с Мальчиком с часами и идите к [Границе снов].

2. [Граница мечты] :

- Поговорите с сэром Уиттакером, чтобы продолжить сюжетную линию.

3. Пространство настроения :

- Поговорите с Орлой еще раз, войдите в ее мысленное пространство и познакомьтесь с птицей-оригами.

4. Исследование космоса мечты :

- Исследуйте газету на столе, чтобы открыть новые области.

5. Решение головоломок :
- Соберите и соберите 3 части головоломки, чтобы выполнить ключевые этапы.
6. Диалог на картине :
- Пообщайтесь с сэром Азуром и изучите газету.
7. Сюжет восточной комнаты :
- Следуйте инструкциям, войдите в комнату и сразитесь, затем исследуйте картину и поговорите с Фишером.
8. Северная комната и Орла :
- Идите на север, решите, уговорить или отпустить Орлу, и выберите соответствующее достижение.
9. Фотографироваться и разговаривать :
- Попрощайтесь с сэром Блю, сфотографируйте птицу-оригами, а затем вернитесь на [Границу снов].
10. Миссия заканчивается :
- Наконец поговорите с сэром Уиттакером и завершите весь квест «Неоконченная поэма о строительстве мечты» или «Лучше вернуться».
Следуйте описанным выше шагам, и в зависимости от вашего выбора, помочь Орле взглянуть в лицо реальности или поддержать ее решения, вы получите свою собственную главу истории.