• "Poème de rêve inachevé" : persuadez Orla de se réveiller du rêve et guidez-la pour faire face à la réalité.

• "Il vaut mieux y retourner" : Laissez Orla suivre le rythme de ses amis et accepter un nouveau voyage.

1. [Récif Liu Meng] 2ème étage :

- Parlez à Sir Azure et choisissez un sujet impliquant Mikhail.

- Ensuite, interagissez avec Clock Boy et allez dans [Dream Border].

2. [Frontière de rêve] :

- Parlez à Sir Whittaker pour continuer le fil de l'intrigue.

3. Espace humeur :

- Parlez à nouveau à Orla, entrez dans l'espace mental d'Orla et rencontrez l'oiseau en origami.

4. Exploration de l'espace de rêve :

- Enquêtez sur le journal sur la table pour débloquer de nouvelles zones.

5. Résolution d'énigmes :
- Collectez et assemblez 3 pièces de puzzle pour terminer les étapes clés.
6. Dialogue dans le tableau :
- Communiquez en profondeur avec Sir Azure et enquêtez sur le journal.
7. L'intrigue de la pièce Est :
- Suivez les instructions, entrez dans la pièce et combattez, puis enquêtez sur le tableau et parlez à Fisher.
8. Salle Nord et Orla :
- Partez vers le nord, décidez si vous devez persuader ou laisser Orla partir, et choisissez la réalisation correspondante.
9. Prendre des photos et parler :
- Dites au revoir à Sir Blue, prenez une photo de l'oiseau en origami, puis retournez à la [Frontière des rêves].
10. Fin de la mission :
- Enfin, parlez à Sir Whittaker et terminez l'intégralité de la quête de succès "Poème inachevé de la construction de rêves" ou "Il vaut mieux revenir en arrière".
Suivez les étapes ci-dessus, et en fonction de vos choix, que ce soit pour guider Orla pour qu'elle fasse face à la réalité ou pour soutenir ses décisions, vous gagnerez votre propre chapitre de l'histoire.