Русский
中文(简体)
中文(繁体)
한국어
日本語
English
Português
Español
Русский
العربية
Indonesia
Deutsch
Français
ภาษาไทย
Полная карта сайта
Последние обновления
Главная страница
Исходный код
Связанные с программированием
Ресурсы для создания сайтов
Учебник по веб-дизайну
Учебник по сетевому программированию
Главная страница
>
книги учебников
>
Разработка программирования
Спецификации программирования на C#
Разработка программирования
2.0
Ресурсов нет
Содержание Глава 1 Обзор 4
Нормативные принципы 4
Определение терминов 4
Паскаль, случай 4
Верблюжий случай 4
Организация именования файлов 4
1.3.1 Именование файлов 4
1.3.2 Комментарии к файлам 4
Глава 2. Внешний вид кода 6.
2.1 Ширина столбца 6
2.2 Разрыв строки 6
2.3 Отступ 6
2.4 Пустая строка 6
2,5 места 6
2.6 Скобки - () 7
2.7 Фигурные скобки — {} 7
Глава 3. Примечания к программе 9
3.4 Обзор аннотаций 9
3.2 Комментарии к документации 9
3.3 C-подобные аннотации 10
3.4 Однострочные комментарии 10
3.5 Теги аннотаций 10
Глава 4. Положение 14.
4.1 Количество деклараций в строке 14
4.2 Инициализация 14
4.3 Позиция 14
4.4 Объявления классов и интерфейсов 15
4.5 Объявление поля 15
Глава 5 Соглашения об именах 16
5.1 Обзор именования 16
5.2 Правила дела 16
5.3 Сокращения 17
5.4 Пространство имен 17
5.5 Класс 18
5.6 Интерфейс 18
5.7 АТРИБУТ 19
5.8 Перечисление (ENUM) 19
5.9 Параметры 19
5.10 Метод 20
5.11 СОБСТВЕННОСТЬ 20
5.12 Событие 21
5.13 Константы (CONST) 22
5.14 Поле 23
5.15 Статические поля 23
5.16 Коллекция 24
5.17 Формулировка 24
Глава 6. Положения 26
6.1 Один оператор в строке 26
6.2 Сложные утверждения 26
6.3 Оператор RETURN 26
6.4 Операторы IF, IF-ELSE, IF ELSE-IF 26
6.4 Оператор FOR, FOREACH 27
6.5 Оператор WHILE 27
6.7. DO – оператор WHILE 28.
6.8. SWITCH – оператор CASE 28.
6.9. ПОПРОБУЙТЕ – ЗАЯВЛЕНИЕ 28.
6.10. Оператор блока USING 29.
6.11. Оператор GOTO 29.
Глава 7. Правила именования элементов управления 30
7.1 Метод именования 30
7.2 Сравнительная таблица сокращений основных названий органов управления 30
Глава 8 Прочее 30
8.1 Выражения 30
8.2 Преобразование типа 30
Приложение 1: Венгерская номенклатура 31
Расширять
Дополнительная информация
Версия
2.0
Тип
Разработка программирования
Время обновления
2009-06-09
размер
48KB
Связанные приложения
Подробное объяснение языка программирования C#.
2009-06-22
Руководство по программированию на C# COM+
2009-06-22
Программирование на C# от начального уровня до профессионального уровня.
2009-06-08
Практическое программирование баз данных на Visual C#.
2009-06-03
Стандарты кодирования C#
2009-06-03
Стандарты разработки кода на C#
2009-06-03
Рекомендуем вам
chat.petals.dev
Другой исходный код
1.0.0
GPT Prompt Templates
Другой исходный код
1.0.0
GPTyped
Другой исходный код
GPTyped 1.0.5
Коллекция ссылок на компоненты Delphi
Разработка программирования
Руководство администратора Weblogic
Разработка программирования
Гибкая веб-разработка с Rails 2nd
Разработка программирования
Google Dorks
Другой исходный код
1.0
shepherd
Другой исходный код
v6.1.6-react-shepherd: Prepare Release (#3063)
mongo express
Другой исходный код
v1.1.0-rc-3
Связанные новости
Все
Как регулировать использование технологий искусственного интеллекта в научно-исследовательской деятельности? Китайская академия наук выпустила восемь напоминаний
2024-11-22
Обобщения в идеях программирования Java реализуют совместное использование классов стека.
2024-11-20
Углубленный обзор природы прерываний потоков Java и принципов программирования.
2024-11-24
Подробное введение в синтаксические различия между Java и C#.
2024-11-17
Объектно-ориентированное программирование: абстрактные типы данных в Java
2024-11-16
В чем разница между Java и С#?
2024-11-16
Объектно-ориентированное программирование на Python
2024-11-13
программирование с графическим интерфейсом
2024-11-13
Спецификация синтаксиса HTML
2024-12-25
Вводное руководство по C++ (банк вопросов по программированию)
2024-11-06
Что такое изучение программирования с Данци на Danzai Party?
2024-03-18
Каковы популярные рекомендации по программированию для самообучения?
2023-10-02