
Иерархия декоратор
Полностью настраиваемый.
Переключить все.
О • установке • Особенности • Поддержка • Пожертвовать
Декоратор иерархии - это расширение для Unity 2018.4 и выше, которое расширяет иерархию Unity и выводит его на следующий уровень. С заголовками, информацией о компонентах и другими функциями он преобразует окно в не только простой список объектов. Это может повернуть структуры сцены проще для чтения, понимания и предоставления информации о том, что происходит.
Все необязательно и может быть изменено в соответствии с требованиями проекта.


Выпуски • Пакет Unity • Zip
Иерархийдекоратор также может быть установлен непосредственно через URL GIT
https://github.com/WooshiiDev/HierarchyDecorator.git
Вы также можете установить его через UPM
openupm add com.wooshii.hierarchydecorator
Вы также можете установить это через git, добавив следующее в свой manifest.json
"com.wooshii.hierarchydecorator" : "https://github.com/WooshiiDev/HierarchyDecorator.git"
В настоящее время это то, что имеет декоратор иерархии
| Иерархия декоратор | Другие расширения иерахии | |
|---|---|---|
| Поддержка Light/Dark Mode | ✔ | ✔ |
| Заголовки/отдельные | ✔ | ✔ |
| Настройки | ✔ | |
| Пользовательские стили заголовка | ✔ | |
| Селектор слоя GameObject | ✔ | |
| Выбор значков единства | ✔ | |
| Пользовательский выбор значков | ✔ |
В настоящее время это будущие дополнения, запланированные
| Иерархия декоратор | Другие расширения иерахии | |
|---|---|---|
| Иерархия хлебные крошки | Запланировано | ✔ |
| Иерархические папки | Запланировано | ✔ |
| Пользовательские значки экземпляра | Запланировано | ✔ |
| Внешняя поддержка пакета | Запланировано | ✔ |
| Ошибка сценария/предупреждение всплывающее окно | Запланировано | |
| Запертые экземпляры | Запланировано | |
| Выбираемые редакторы флаги | Запланировано | |
| Иерархия комментарий всплывает | Запланировано | |
| Команда/отдельный режим настроек | Запланировано |

Существует сценарий, который требуется для работы иерархии декоратора. Если он удален, другой будет создан в Assets/HierarchyDecorator/ . Эти настройки также доступны из Preferences .
Установка дизайна может со временем измениться с разработкой, чтобы поддержать больше функций или сохранить вещи постоянными и чистыми.


Toggles будет просто отображать состояние экземпляра, можно нажать, чтобы переключить активное состояние экземпляра.
Show Active Toggles Enable the toggles.
Active Swiping Click and drag over check boxes to toggle them.
Swipe Same State Only toggle the instances with the same state as the first selected.
Swipe Selection Only If a selection exists, only toggle the selected instances.
Depth Mode The accepted criteria for selecting instances when swiping.

Отображение текущего уровня. Присвоен экземпляр.
Show Layers Enable the toggles.
Click To Select Layer Clicking the layer label will display a layer dropdown to update it.
Apply Child Layers Change the child gameobjects when updating the layer above.

Сухания будут показывать линейные тропы в иерархии, между объектами, чтобы помочь визуализировать дерево.
Настройки экземпляра связаны с сухарями Drwan для экземпляра и его братьев и сестер.
Настройки иерархии изменятся, как отображаются сухари для более высоких глубин.
Show Show the breadcrumbs.
Color The colour of the drawn lines.
Style The line style - Solid, Dash, Dotted.
Display Horizontal Draw a horizontal line, from left to right, towards the instance.

Фон может быть включен для чередующегося цвета фона между каждой иерархической строкой.
Alternate Background Show the breadcrumbs.
Color One The first colour for the theme.
Color Two The second colour for the theme.
Вкладка «Стиль» управляет дизайном заголовков и сепараторов для иерархии. Цвета индивидуальны для легкого и темного режима, обеспечивающего доступность. Префикс - это строка, указанная в начале имени экземпляра, чтобы применить стиль.
Слои и значки могут быть специально отключены на экземплярах стилей, чтобы удалить беспорядок и информацию, которая не требуется.
Можно отобразить значки, которые представляют компоненты, которые существуют на GameObjects. Эта вкладка обеспечит гибкость, чтобы указать, какие компоненты могут и не могут отображаться, а также позволит вам автоматически показывать все.


Покажите все
Ниже показано, что все это две этикетки - Unity & Custom. Оба из них могут быть включены автоматически отображать соответствующие компоненты автоматически на всех экземплярах. Компоненты Unity относятся к встроенным типам, в то время как пользовательские пользовательские являются пользовательскими монобинскими за пределами базы кода Unity.
Группа
Компоненты единства были классифицированы на связанные группы, чтобы облегчить фильтровать все они, которые существуют. Поиск может быть использован для расширения этого.
Любой компонент, включенный в исключенных, отключит их полностью, даже если показывают все компоненты Unity. В первую очередь это облегчает удаление типов, не требуемых, когда показывают все .
Обычай
Пользовательские компоненты предназначены для сценариев, созданных в проекте, которые не являются частью двигателя Unity. Здесь сценарии могут быть сгруппированы и включены, если показать все для пользовательских компонентов не включены.
Сценарии также могут быть связаны из представления проекта и будут добавлены в группу, выделенную для легкой организации.


Внесение вклад в этот репозиторий, пожалуйста, сначала обсудите изменение, которое вы хотите внести с помощью выпуска или любого другого метода с владельцами этого репозитория, прежде чем внести изменения.
Пожалуйста, отправьте любые запросы, ошибки или проблемы на страницу проблем в этом хранилище. Все отзывы ценится, поскольку это не просто помогает себе найти проблемы, которые я не видел, но также помогает улучшить декоратор иерархии в целом.
Правление проектов GitHub для этого также существует, показывающая текущие цели развития и будущие функции.
Обратитесь ко мне или увидите другую мою работу через:
Иерархийдекоратор будет и всегда был разработан в мое свободное время, и есть еще много функций, которые я хотел бы включить. Если вы поддерживаете меня, вы можете сделать это ниже:
Развитие будет продолжаться с этим и навсегда останется публичной и бесплатной.
Авторские права (с) 2020-2024 гг. Дамиан Слокомб