Коллекция сценариев единства
Предоставленная коллекция полезных и бесплатных сценариев Unity / библиотек / плагинов и расширений.
Если вы хотите предложить ссылку, сначала прочитайте рекомендации по взносу. Пожалуйста, сообщите о разбитых ссылках, устаревших активах и орфографических ошибках. Ссылки не в определенном порядке. Этот список лицензирован в рамках общей публичной лицензии GNU V3.0 и применяется только к этому репозиторию.
Навигация:
- GameObjects & Transforms
- Движение и анимация
- Управление и вход
- Контроллер персонажа
- AI & PATHFINDING
- Физика
- Частицы
- Сетки и строительство
- Материалы и затенение
- 2d
- Сеть
- Виртуальная машина
- Звук и музыка
- UI
- Пост-обработка и рендеринг
- Мобильный
- Отлаживать
- Редактор
- Инструменты
- Редакторы
- Увеличение инспектора
- Импортер
- Сериализация и Интернет
- Социальные SDK
- API расширения и помощник
- Дизайн -шаблоны
- Коммунальные услуги
- Другой
GameObjects & Transforms
- Recyclerkit - Система объединения.
- Unityoctree - Octrees.
- Система воспроизведения в игре - записи и воспроизведение преобразования.
- Запрос сцены единства - библиотека, чтобы пройти и запрашивать сцену единства, чтобы найти определенные объекты.
- Unity3druntimetransformgizmo - еще один преобразование времени выполнения.
Движение и анимация
- СПИСОК ПРОИЗВОДСТВО - создать динамические, прокручиваемые списки.
- Reaktion - инструментарий звука реакции.
- Dotween - Tween Engine.
- Создатель пути камеры - создайте сложные пути камеры.
- Cinemachine baserig - процедурная система камер.
- Unityspritesandbones - Скелетные спрайтные анимации.
- Соединение позвоночника - импорт анимации позвоночника.
- IKCCD - IK SOLVER Использование циклического координатного спуска.
- AIM -IK - процедурная ориентатная головка символа (и грудь) в направлении без использования каких -либо данных анимации.
- RecordAndRepeat - Запись и воспроизведение пользовательских данных через график.
Управление и вход
- INPONTMANAGER - мощный менеджер ввода.
- TouchScript - MultItouch Library.
Контроллер персонажа
- Unity 2D -платформер контроллер - 2D -контроллер символов платформера.
- Характерконтроллер2D - 2D -контроллер символов.
- SuperCharacterController - 3D -контроллер символов.
AI & PATHFINDING
- Звездный путь для платформеров - A* для платформеров.
- ASTAR для Unity - A* PATHFINDING.
- * Pathfinding Project - A* Pathfinding.
- Unitysteer - рулевое управление, избегание препятствий и путь после поведения.
- SeampeTraffic - простое моделирование трафика с использованием NAV -сетки.
- Самоуправляющий автомобиль-находка автомобиля с использованием гибридного алгоритма поиска A*.
- Goap - многопоточный планировщик действий, ориентированные на целеустремленность для Unity.
- Dotrecast - порт репутации и обхода, набор инструментов для игр, Unity3d, серверы, C#.
Физика
- Марио Галактика Гравитация для единства - Марио Галактика Гравитация.
- Океанское сообщество Следующее поколение - физика воды/шейдер.
- Физика GPU Voxel - GPU ускоренная физика вокселей.
- Интерактивная эрозия - эрозия жидкости во время выполнения для местности.
Частицы
- Kvantspray - GPU ускоренные частицы.
- Nvidia Hair Works Integration - Nvidia Hair Works.
- Частицы эмбер - турбулентные частицы эмбер.
- SPHFLUID - интерактивное 3D -моделирование жидкости на основе SPH.
Сетки и строительство
- Процедуртулкит - процедурный сетчатый инструментарий/генератор.
- Нарисуйте - рисует примитивы с линиями.
- VolumtriclinesUnity - объемные линии.
- Джайлс - 3D Редактор уровня времени выполнения.
- Voxelmeric - воксельная структура.
- Процедурные формы для единства - процедурные формы.
- Создатель сетки ICO - процедурные сферы ICO.
- Художник Vertex - Покрасьте информацию на вершины.
- Facepaint - краски треугольники сетки.
- Simplygon - Оптимизация сетки и генерация LOD.
- TextMesh Pro - генерировать текст с помощью пользовательского стиля.
- Meshcombinewizard - объединяет все сетки на выбранном GameObject и его детях, которые имеют один и тот же материал.
- Roadarchitect - создатель дорожной системы с динамическими перекрестками, мостами и т. Д.
- Наритка - процедурная линейная сетчатая инструмент.
- Deform - структура для деформирующих сетей в редакторе и во время выполнения в Unity.
- 2.5D разрушение - разбивает 2D спрайты на 2,5D фрагменты.
- Metaballs Liquids - моделирование жидкости с использованием метаболлов.
Материалы и затенение
- Проекты от RM - Weet Surface & Skin Shayer.
- Океанское сообщество Следующее поколение - физика воды/шейдер.
- Шейдер Flow Map - Шейдер Flow Map Работа со спрайтами.
- Vertexpaint - Дополнительные вершинные потоки.
- ShaderProject - Коллекция шейдеров.
- Skybox Plus - коллекция Skybox Shaders.
- ОТКРЫТИЕ ШАЙДЕР - Шейдер из наброска Shayer, который соответствует ширине экрана и расстоянию камеры.
- Sprite Sprite Uber Шейдер - 3D затенение для спрайтов (например, нормальное отображение).
- Низкие поли -шейды - материалы -шейдеры, оптимизированные для низких политилизованных сетей.
- Lux Shader Framework - Lux 2.02 PBR Shader Framework.
- Шейдеры каркаса Unity - каркасные шейдеры общего назначения.
- Шейдер голограммы - простой шейдер голограммы.
- Камакура Шейдеры - коллекция шейдеров и компонентов, посвященных нефотореалистическому рендеринге.
- Facepunch.highlight - сетчатый эффект.
2d
- UnitySvg - SVG рендерер.
- Unitystbeasyfont - генератор текстовой сетки.
- Spritelightkit - 2D Спрайт Свет.
- 2 -й свет единства зрения - 2 -й плоская геометрическая молния.
- Sprite Sprite Uber Шейдер - 3D затенение для спрайтов (например, нормальное отображение).
- Гриб - 2D интерактивная игра по рассказу историй.
- Полимеш - 2D Редактор формы.
- Unity Tilemap - 2D Редактор TileMap.
- 2D дополнительных дополнительных сценариев - многоразовые 2D -сценарии (TILEMAPS и т. Д.).
- Образцы Vector Graphics - образцы векторных графических функций, которые будут использоваться с Unity 2018.1 и Newe.
Сеть
- UNET авторитетное сетевое взаимодействие - авторитетная реализация сети.
- MLAPI Альтернатива Unity Unite High Level API, позволяет проводить отдельные сервер/клиентские проекты и многое другое.
- Barebones Master Server - размещайте свою собственную настройку мастер -сервера, избегайте сборов CCU.
- Fish -Net - бесплатное сетевое решение, построенное с начала синхронизации состояний и логики
- Playfab-Playfab-это бэкэнд как услуга для игр. Обеспечивает SDK.
- Unty Unity Gaming Services - полная сервисная экосистема для живых игр
Виртуальная машина
- SteamVR - VR SDK.
- Лабораторный рендерер - vr рендерерал от клапана.
- VRTK - содержит полезные сценарии для создания виртуальных игр.
- Newtonvr - виртуальная физика и взаимодействия.
- Ключи для милашки - VR -клавиатура.
- Punchkeyboard - еще одна клавиатура VR.
- Hover UI Kit - полный входной структуру VR.
- VrlineRenderer - светящиеся линии рендеринг оптимизирован для виртуальной реальности.
Звук и музыка
- USFXR - процедурные аудиоэффекты.
- Reaktion - Аудио -реакция инструментария (только Mac).
- DefaultMicrophone - Получает микрофон по умолчанию (только Windows).
- LASP - плагин по обработке аудиосигналов с низкой задержкой для Unity.
- Unity-Audio-Manager-плагин, который позволяет легко воспроизводить/изменять/остановить/mute/... звуки в 2D/3D.
UI
- Расширения пользовательского интерфейса Unity - Сбор расширений пользовательского интерфейса.
- Книга Керл - Керл Пейдж Переход.
- Открыть меню паузы-меню «Читать к использованию паузы».
- Лунная мобильная консоль - консоль отладки для мобильных телефонов.
- InfinityScroll - бесконечные прокрутки.
- TextMesh Pro - генерировать текст с помощью пользовательского стиля.
- EasyButtons - Создайте кнопки в инспекторе, используя аннотации.
- Расширения пользовательского интерфейса - различные расширения NGUI/помощники/сценарии.
- NGUI расширения - несколько расширений NGUI.
- WebView Csharp - рендеринг веб -сайтов.
- Типогенный - прост в использовании, быстрый и качественный 3D -визуализатор текста.
- Unity-Debug-Overlay-быстрое и (почти) наложение без мусора.
Пост-обработка и рендеринг
- Kode80SSR - отражения экрана.
- Kinoobscurance - Экранное пространство окружающей среды.
- SMAA - Субпиксельные морфологические анти -альцы.
- Временная резационная анти-алиас-раствор против алиаса, используемый внутри.
- Kode80cloudsunity3d - объемные облака в реальном времени.
- Pixelrenderunity3d - пикселизованный рендеринг.
- PixelCamera2d - Pixel -идеальное рендеринг.
- Киномоция - размытие движения с использованием векторов движения.
- KinoContour - обнаружение краев.
- Kinomirror - эффект калейдоскопа.
- Кинофринг - хроматическая аберрация.
- Kinobinary - 1 -битный монохромный эффект.
- Kinofeedback - Ретро -кадрский эффект обратной связи.
- Kinoramp - цветовая рампа.
- Kinoslitscan - эффект SLIT -Scan.
- Kinoglitch - эффект глюка.
- Kinodatamosh - Datamosh.
- Unity VHSGlitch - VHS Glitch Effect.
- Scanline Шейдер - эффект сканирования.
- Кинофог - Глобальный туман.
- Kinobloom - Bloom.
- Kinobokeh - эффект боке.
- Kinovignette - виньетка.
- Kinovision - визуализатор информации о кадре.
- Unity5effects - сборная постобработка.
- Световые валы - легкие валы.
- Объемные фонари - объемные светильники.
- Sonarfx - волновые узоры.
- Эффекты кинематографического изображения - кинематографические эффекты изображения.
- Стек после обработки - несколько эффектов изображения в одном трубопроводе.
- Моменты - Gif Recorder.
- udesktopduplication - захват экрана в реальном времени как Texture2D.
- Эффект искажения тепла - шейдер, который искажает изображение позади, используя нормальную карту.
- Эффект прозрачных флагов - эффект изображения, чтобы воспроизвести эффект камеры Clear Flags.
- ElevingTool - Инструмент для удаления информации о освещении из текстур в фотограмметрическом конвейере.
- Юнит-Лут-Генератор-Генератор поиска для Unity.
- SEGI - Глобальная система освещения на основе вокселей Sonic Ether.
- Аура - местное моделирование света, разбросанное в окружающую среду.
Мобильный
- Тост - уведомления о тосте для андроида.
- FBSUCKS - Android Поделитесь изображением и текстом.
- UnityShaWandroidStatusBar - Android Showsbar.
- Google VR SDK - Google Mobile VR SDK.
- Unity WebView - Overlay WebView.
- Cudlr - консоль удаленной отладки и ведения журнала.
- Simplygon - Оптимизация сетки и генерация LOD.
Отлаживать
- Urepl - Оценка времени выполнения выражений C#.
- Uberlogger - Advanced Logging API, улучшенная консоль редактора и инсайская консоль.
- Debug Unity File - Enhance Debug.log с экспортом файлов и веб -просмотра.
- Непосредственное окно - введите код и получите немедленную обратную связь с инспекцией объектов, такими как отладчик Crome Console.
- Утешение - консоль внутриигровой отладки.
Редактор
Инструменты
- Список фаворитов - отметьте объекты/сценарии/активы в качестве фаворитов, чтобы быстро вернуться к ним.
- REX Diagnostics - Оценка времени выполнения выражений C#.
- Лучше определить - менеджер директивы директивы, зависящие от платформы.
- Отсутствуют референции - найти недостающие ссылки.
- Проверка ресурсов Unity - анализатор ресурсов.
- Детектор использования активов - проверяет, используется ли актив в коде и/или файлах сцены.
- Компиляция трекера - с компиляцией трекера времени.
- UnityStudio - инструмент экспорта активов Unity.
- Экранный стрелок - делает скриншоты с несколькими разрешениями одновременно.
- Шаблоны сценариев для Unity - шаблоны сценариев.
- Единство 2d разрушение - разрушение спрайта.
- Curvetexture - Выпекать кривые в текстуре.
- Unity3d Rainbow Polders - значки папок.
- Темы единства - темы редактора.
- Рандайзер дерева - рандомизируйте деревья единства.
- Настройки визуализации дубликатора - клонирует настройки рендеринга из одной сцены в другую.
- Piviot Transform Helper - добавляет ярлыки создания Piviot в контекстное меню.
- Атрибут ScripTexeCutionOrder - атрибут для указания порядка выполнения.
- Simple Editor Shortcuts Collection - небольшая коллекция простых инструментов, которые помогут в редактировании сцены.
- Mulligan renamer - объемный инструмент переименования для игровых объектов и активов.
- Атрибут Bitfield - включить бит поля маскировки от редактора Unity.
- Меню ScriptableObject - Создайте ScriptableObjects из редактора Unity.
- StablediffusionUnityTools - Генерация активов редактора посредством стабильной диффузии.
Редакторы
- Brainiac-Дерево поведения и визуальное редактор на основе узлов.
- Редактор узлов - (расчет-) редактор узлов.
- BrothrhoodOfNode - (более графический) редактор узлов для визуальных вещей.
- VisualNoisedEsigner - дизайнер визуального шума.
- Simplegeo - простой геометрический художник.
- Кривые и сплайны - редактор Curve & Spline.
- Совместные редакторы Unity 2d - 2 -й совместные редакторы.
- Полимеш - 2D Редактор формы.
- Vertexpaint - Vertex Data Hainter.
- SABRECSG - набор инструментов проектирования уровня для создания сложных уровней.
- Unity Tilemap - 2D Редактор TileMap.
- Редакция узлов - структура редактора узлов для создания дисплеев и редакторов на основе узлов.
- Enty Event Visualizer - редактор графиков для просмотра всех UnityEvents.
- Редактор Node Node - редактор узлов выполнения Unity Runtion с использованием Unity UI.
Увеличение инспектора
- Переупорядоченные списки - Поле переупорядоченного списка.
- Заказанный словарь - Заказано поля словаря.
- ClassTypeReference - class type reference field.
- Unity3d ExtendendEvent - расширенный селектор событий.
- Коллекция ящиков недвижимости - Сбор ящиков недвижимости.
- Узел инспектор - инспектор на основе узлов.
- Цветовые полосы - цветные ленты.
- QUICKEVENT - Постоянные обработки событий со статическими или динамическими значениями.
- Перезаряловые компоненты - компоненты повторного заказа на ваших GameObjects.
- Awesomecomponent - Активы автоматической нагрузки на serializedfields.
- Инспектор по сценарию - просмотр сцены предварительного просмотра в инспекторе.
Импортер
- Unity Excel Importer Maker - Excel.
- Unity PSD Импортер - расширенный импорт PSD.
Сериализация и Интернет
- Полный сериализатор - пользовательский сериализатор.
- Json.net - Newtonsoft json.net.
- SQLITE4UNITY3D - SQL LITE.
- Unityhttp - HTTP Library.
- Unity Quicksheet - Импорт данных с Google/Excel.
- Odin Unity Serializer - возможно, лучший сериализатор для Unity.
Социальные SDK
- Плагин Google Analytics - Google Analytics.
- Google Play Games Plugin - Google Play Plugin.
- Facebook SDK - Facebook SDK.
- Плагин Reign Unity - Unified Mobile API.
- GetSocial SDK - API сообщества.
- Soomla Framework - магазин API.
- Steamworks.net - C# Обертка для API Valve's Steamworks.
- Facepunch.steamworks - Steamworks C# API (не все функции реализованы, но лучше API).
- Twitter-для Unity-Клиент API Twitter API для Unity.
API расширения и помощник
- Расширение камеры - лучший способ манипулирования отбрасывающей маской.
- Скачать менеджер - простые загрузки файлов.
- UnityMainthreadDispatcher - Основной диспетчер поток.
- Unitybitmapdrawing - Texture2D Расширения чертежа.
- Unity3d ComponentitAttribute - Авто компонент ссылки.
- Unity3d executionArderattribute - Атрибут заказа выполнения.
- Linq to GameObject для Unity - GameObject Linq Querys.
- Цеполовые работы - процедуры в цепчах цепочки.
- Teatime - очередь таймера для Coroutines.
- Умные теги и слои - генерирует статические значения для ваших тегов и слоев.
- Dtvalidator - находит сломанные и неназначенные ссылки.
- XNODE - легко создавать плагины на основе узлов.
Дизайн -шаблоны
- Unity Singleton Monobehaviour - могущественный Синглтон.
- Сигналы - Простая система событий/сигнала.
- Unity3d конечный штат Машина - Простая конечная стата машина.
- без гражданства - более сложные государственные машины.
- Дизайн -шаблоны в примере Unity - Сбор дизайнерских шаблонов.
- ONTITAS CSHARP - Основная система компонентов объекта.
- Странно - инверсия структуры управления.
- Zenject - Depedency Insection Framework.
- UNIRX - Единственное реагирующее расширения реализация.
- Беспостоит - Вилка бессмерческого чистого сетевого Стеймачина для .NET 3.5.
- Unitask - Эффективная бесплатная асинхронная интеграция для Unity.
- Unistate - кодовая архитектура структура для Unity, разработанная вокруг шаблона состояния.
Коммунальные услуги
- Демилиб - различные коммунальные услуги и инструменты для единства.
- Избыточные - общее назначение C# и Unity3d утилит.
Другой
- Unity Щелкните правой кнопкой мыши - расширение контекстного меню Windows: «Откройте с Unity».
- Нет горячей нагрузки-предотвратить горячую нагрузку Unity.
- Интеграция Unity C# 5.0 и 6.0 - C# 5 и 6 Интеграция для Unity.
- ФЛУНИОТ - Флэш до единства.
- Projeny - Управление проектами.
- Cudlr - консоль удаленной отладки и ведения журнала.
- WebGL - простое исправление загрузки - пользовательская полоса загрузки для WebGL Loader.
- UtilityKit - SerializationUtil, Spriteanimator, Spriteanimator, Mathhelpers, Autosnap, ...
- Удалите подсказки Boo.lang и UnityScript - крючок генерации проекта, чтобы удалить ссылки на сборки Boo.Lang и UnityScript.
- Режим пакетного хранилища активов - API для загрузки пакетов Unity Asset Store.
- Enity Size Explorer - анализирует использование дискового пространства вашей сборки.
- Лучшие шаблоны сценариев Unity - улучшенные шаблоны сценариев.
- UnityCsReference - Unity C# Справочный исходный код.
- Калибровочные диаграммы шейдеров - Калибровочные диаграммы Unity Standardshader.
- Сохранить игру бесплатно - кросс -платформ, зашифрованные, сохранившиеся в Интернете сейвы.
- Ucompile - Компиляция времени выполнения и выполнение кода CSHARP.
- UDBase - шаблон игры на основе модулей для Unity.
- Алгоритмы Халл-Делаунай-Вороной-Халл, Делаун и Вороной.
- Ytranslate - машинный перевод с использованием yandex translate.
- AR Support Checker - простое обнаружение AR -поддерживаемых (Arcore, Arkit, AR Foundation).
- Обработчик API MicroTransaction Steam - API для покупки Steam в игре с примерами, использующими Unity
- Триммер - редактор, структура настройки и настройки игрока для Unity.
- Gamium - Библиотека автоматизации игровых тестов, сценария поведения пользователей игр.