ретро-игра
Это 2D -игра, сделанная в C ++ и SFML с своего рода ретро -эстетикой.
Версия Alpha 0.3.0 Короткий предварительный просмотр
Предварительный просмотр.1.mp4
Описание
Игрок контролирует героя, который борется с монстрами в процедурно генерируемом мире.
Враги могут появляться в разных биомах.
У всех врагов есть свои собственные свойства. Некоторые будут атаковать на зрении, другие убегают или будут нейтральными. Есть также разные типы монстров с их собственными свойствами.
Несколько монстров будут сражаться до их последней точки HP, в то время как некоторые другие собираются убежать, если низкий уровень HP.
Есть множество классов на выбор, и каждый обладает уникальными способностями.
Статус проекта
Пари
Здание из источника
Используя командную строку
- Установите SFML с их оригинального веб-сайта: https://www.sfml-dev.org/download.php
- В cmakelists.txt Установите sfml_location в ваше место загрузки SFML
- Используйте следующие команды в командной строке:
cmake . cmake --build . - Переместите библиотеки динамических ссылок SFML из SFML_LOCATION/BIN в папку с исполняемым файлом в каталоге проекта.
- Просто нажмите на значок приложения. Это должно работать сейчас.
Используя IDE
- Установите SFML с их оригинального веб-сайта: https://www.sfml-dev.org/download.php
- Настройте его с помощью IDE. Вот несколько учебных пособий: https://www.sfml-dev.org/tutorials/2.5/
- Создайте новый проект и добавьте исходные файлы в проект.
- Скопируйте DLLS SFML (окно, графика и система), где находится исполняемый файл.
- Запустить игру.
Установка
- Установите релиз с вкладки «Выпуск».
- Разарзание пакета
- Запустите исполняемый файл
Внося
Если кто -то хочет помочь не стесняться, добавьте некоторые вещи и внесите вклад.
Вы также можете начать проблему и оставить отзыв.
Есть много дел:
- Сделать код более читабельным
- Документация
- GUI меняется
- Больше механики геймплея (способности, спецэффекты, препятствия и т. Д.)
- Звук
- Duel Gamemode
- Дальние атаки
- Инвентарь игроков
- Язык
- И гораздо больше
Лицензия
Грань