レトロゲーム
これは、C ++とSFMLで作成された2Dゲームで、レトロ美学のようなものです。
バージョンアルファ0.3.0短いプレビュー
preview.1.mp4
説明
プレイヤーはヒーローをコントロールし、手続きされた世界でモンスターと戦う。
敵は異なるバイオームで産むことができます。
すべての敵には独自のプロパティがあります。視界を攻撃する人もいれば、逃げたり、中立になる人もいます。独自のプロパティを備えたさまざまなモンスタータイプもあります。
数人のモンスターが最後のHPポイントまで戦いますが、他のモンスターはHPが低い場合に逃げます。
選択できるクラスは数多くあり、それぞれに独自の能力があります。
プロジェクトステータス
wip
ソースからの建物
コマンドラインを使用します
- 元のWebサイトからSFMLをインストール:https://www.sfml-dev.org/download.php
- cmakelists.txtでsfml_locationをsfmlダウンロードに設定します場所
- コマンドラインで次のコマンドを使用します:
cmake . cmake --build . - SFMLダイナミックリンクライブラリをSFML_LOCATION/BINから、プロジェクトディレクトリの実行可能ファイルを使用してフォルダーに移動します。
- アプリアイコンをクリックするだけです。それは今動作するはずです。
IDEを使用します
- 元のWebサイトからSFMLをインストール:https://www.sfml-dev.org/download.php
- IDEで構成します。いくつかのチュートリアルを次に示します:https://www.sfml-dev.org/tutorials/2.5/
- 新しいプロジェクトを作成し、ソースファイルをプロジェクトに追加します。
- 実行可能ファイルが配置されているSFML DLL(ウィンドウ、グラフィックス、システム)をコピーします。
- ゲームを実行します。
インストール
- 「リリース」タブからのリリースをインストールします。
- パッケージを解凍します
- 実行可能ファイルを実行します
貢献
誰かがお気軽にフォークに気をつけたい場合は、いくつかのものを追加して貢献してください。
問題を開始してフィードバックを残すこともできます。
やることがたくさんあります:
- コードをより読みやすくします
- ドキュメント
- GUIの変更
- より多くのゲームプレイメカニック(能力、特殊効果、障害など)
- 音
- デュエルゲームモード
- 遠隔攻撃
- プレイヤーインベントリ
- 言語
- そしてもっと
ライセンス
mit