
OpenFK стремится включить игру, не установленную Adobe Flash Player, что облегчает игру в современных операционных системах.
Чтобы установить OpenFK, вам нужна существующая установка игры UB Funkeys вместе с .NET Framework 4.5. После загрузки Zip -файла просто извлеките содержимое в папку Radicagame в вашем каталоге установки UB Funkeys. Когда процесс извлечения завершится, просто запустите OpenFK вместо ubfunkeys.exe, чтобы играть.
OpenFK поддерживает все версии UB Funkeys. Версии, которые используют RDFV2, полностью поддерживаются в качестве замены. Старые версии, в которых используется исходный формат RDFV1, требуется ручное преобразование файлов RDF. Чтобы достичь этого, запустите оригинал ubfunkeys.exe с аргументом -debug. Это создаст файл журнала, который включает данные RDF всех файлов, загруженных внутри него. Очень старые версии игры также используют другой способ создания пользователей, который OpenFK пытается реализовать. Это, однако, может разжечь проблемы, которые могут потребовать ручного вмешательства.
OpenFK сильно связан с ActiveX из -за того, что он имеет одну из единственных рабочих версий Adobe Flash Player, которая поддерживает изоляцию плагина, обработку FSCommands и команду SetVar. Это означает, что OpenFK будет создан только для Windows, однако версия x86 работает безупречно на вине с Adobe Flash Player 10 OCX.
OpenFK был сделан для тщательного имитации оригинального ubfunkeys.exe, достигая близкого паритета с v1.5. Однако из -за того, как был сделан OpenFK, у него все еще могут возникнуть проблемы, которые возникают только с OpenFK. Они встречаются в первую очередь в областях, которые не были полностью реализованы и протестированы. К ним относятся парадокс зеленые мини -игры и сетевой подключение. Если вы можете найти воспроизводимые ошибки с OpenFK, обязательно поместите проблему.
Вы можете создать OpenFK с помощью всего, что может создавать проекты Dotnet 4.5, такие как Visual Studio. Вам также необходимо установить версию ActiveX Adobe Flash Player, чтобы использовать компонент COM -объекта «ShockWave Flash».