
يهدف OpenFK إلى تمكين اللعبة من لعبها دون تثبيت Adobe Flash Player ، مما يسهل اللعب على أنظمة التشغيل الحديثة.
لتثبيت OpenFK ، تحتاج إلى تثبيت موجود للعبة UB Funkeys جنبًا إلى جنب مع .NET Framework 4.5. بعد تنزيل ملف zip ، ما عليك سوى استخراج المحتويات في مجلد RadicAgame في دليل تثبيت UB Funkeys الخاص بك. عند الانتهاء من عملية الاستخراج ، ما عليك سوى تشغيل OpenFK بدلاً من ubfunkeys.exe للعب.
يدعم OpenFK جميع إصدارات UB Funkeys. يتم دعم الإصدارات التي تستخدم RDFV2 بالكامل كبديل للمنزل. تتطلب الإصدارات القديمة التي تستخدم تنسيق RDFV1 الأصلي تحويل يدوي لملفات RDF. لتحقيق ذلك ، قم بتشغيل ubfunkeys.exe الأصلي مع حجة -debug. سيؤدي ذلك إلى إنشاء ملف سجل يتضمن بيانات RDF لجميع الملفات المحملة بداخله. تستخدم الإصدارات القديمة جدًا من اللعبة أيضًا طريقة مختلفة لإنشاء المستخدمين ، والتي يحاول OpenFK تنفيذها. ومع ذلك ، يمكن أن يتطلب هذا المشكلات التي قد تتطلب تدخلًا يدويًا.
يرتبط OpenFK ارتباطًا وثيقًا بـ ActiveX نظرًا لوجوده أحد الإصدارات الوحيدة للعمل من Adobe Flash Player التي لديها دعم لعزل المكون الإضافي ومعالجة FScommands وأمر Setvar. هذا يعني أنه لن يتم صنع OpenFK إلا لنظام التشغيل Windows ، ولكن إصدار X86 يعمل بشكل لا تشوبه شائبة على النبيذ مع Adobe Flash Player 10 OCX.
تم صنع OpenFK لتقليد عن كثب Ubfunkeys.exe ، حيث وصل بالقرب من التكافؤ الميزة منذ V1.5. ومع ذلك ، نظرًا للطريقة التي تم بها صنع OpenFK ، لا يزال من الممكن أن تواجه مشكلات لا تحدث إلا مع OpenFK. هذه تحدث بشكل أساسي في المناطق التي لم يتم تنفيذها واختبارها بالكامل. وتشمل هذه Minigames Gardox Green واتصال الشبكة. إذا تمكنت من العثور على أخطاء قابلة للتكرار مع OpenFK ، فتأكد من مواجهة مشكلة.
يمكنك بناء OpenFK مع أي شيء يمكنه بناء مشاريع Dotnet 4.5 ، مثل Visual Studio. تحتاج أيضًا إلى تثبيت إصدار ActiveX من Adobe Flash Player ليتمكن من استخدام مكون "shockwave Flash Object".