Небольшие забавные сценарии, с которыми мне нравится играть.
Вычисляет формулы арифметической последовательности по двум слагаемым. Другими словами, он рассчитывает линию через 2 точки.
Эти формулы на самом деле являются обратными лерп и лерп. Дополнительную информацию смотрите в моей статье здесь!

Случайным образом разбивает звук на сегменты и воспроизводит результат. По запросу Зои (не спонсируется)

Таблица логических сравнений, созданная для узла Boolean Math в Blender.
Наверное, я не уверен, что смогу сделать это правильно, поскольку оно сгенерировано на JavaScript.

Простейшая форма искажения звука, разработанная Калебом для гитарной педали. Это просто Math.sign(sample) .

Искажает святое Евангелие TomJedi9 ужасными ругательствами и ненормативной лексикой. Небезопасно для работы!

Знаете ли вы, что на CSS можно запускать простой код? Математика полностью работает, просто используйте counter-reset !

Рисует след при перемещении курсора по странице.

Создает звездные частицы при перемещении курсора по странице.

Создает прыгающие шарики при перемещении курсора по странице.

Создает след из звезд при перемещении курсора по странице.

Самая красивая музыка в мире, обязательно включите звук погромче!

Точная копия всплывающего окна входа в Google Chrome, отлично подходит для этических действий с паролями людей!

Новейшая и лучшая технология рисования лягушек, созданная для курса веб-разработчиков Джозефа Тониена.


Ультрареалистичная симуляция выдувания волос, определенно не сделанная за 5 минут. На 10/10 лучше, чем Веллум в Гудини

Преобразует изображение в диаграмму UMLet. Он воссоздает изображение, используя цветные прямоугольники для каждого пикселя.

Вдохновлен моим уроком по машинному обучению в университете. Рисует результат прогона k-ближайших соседей по нескольким точкам, что выглядит как вороной.
Каждый пиксель рисуется с использованием отдельного прямоугольника, поэтому это ужасно медленно. Используйте WebGL для хорошей производительности.

Мой старый ужасно сломанный метод сглаживания с помощью lerp. Более эффективные методы можно найти в моей статье здесь.

Следит за точкой, движущейся в случайном направлении, как в музыкальных клипах Портера Робинсона.
Это форма простого броуновского движения.

Конец слайда медленный, нажмите, чтобы выйти. Отлично подходит для троллинга учителей.

Вычисляет интерполированные окна широтно-импульсной модуляции, корректируя сдвиг фазы между окнами.
Первоначально оно было разработано для Cinema Sense, приложения для слепых, позволяющего воспринимать фильмы с помощью других чувств (например, вибрации).

Тупой перебор дискретной симуляции очереди клиентов, сделанный для курса решения проблем в университете.

Умное непрерывное моделирование очереди клиентов, созданное для курса по решению проблем в университете.

Воспроизводит аудиосигнал, сохраненный в виде строки чисел.

Рисует и воспроизводит множество методов интерполяции сигнала. Я сделал это для отладки при создании аудио-плагина.
Sinc — это вариант аудио высочайшего качества, но и самый дорогой.

Вычисляет, насколько изображение необходимо сжать, чтобы оно соответствовало определенному количеству мегапикселей.
Я сделал это, поскольку в Документах Google есть ограничение на размер изображения в 25 мегапикселей.

Решает легкие и средние доски судоку с устранением грубой силы на основе правил судоку.
Создано для мошенничества в ежедневных испытаниях судоку, вдохновленных Эллен.

Преобразует синтаксис UML в код Java, заполняя конструкторы, методы получения и установки, где это возможно, с использованием нечеткого сопоставления.
Поддерживает базовый синтаксис, такой как + , - , # , getVar() , changeVar() , setVar() и переменные, объявленные как type , name: type или type name

Поддерживает расширенный синтаксис, например <<read only>> , {read only} , /AbstractClass/ , <<abstract>> , <<interface>> , __staticMethod()__

Также имеется базовая поддержка <<enumerator>> и <<enum>> :
