小さな楽しいスクリプトで遊ぶのが好きです。
2 項を与えられた等差数列の式を計算します。つまり、2 点を通る直線を計算します。
これらの公式は実際には逆 lerp と lerp です。詳細については、こちらの私の記事を参照してください。

オーディオをランダムにセグメントにスライスし、その結果を再生します。 Zoe からのリクエスト (スポンサーなし)

Blender の Boolean Math ノードに対して行われたブール比較のテーブル。
JavaScript で生成されているため、正しく理解できるか自信がなかったのだと思います。

Caleb がギター ペダル用に設計した、オーディオ ディストーションの最も単純な形です。それは単なるMath.sign(sample)です。

恐ろしい罵り言葉や冒涜的な言葉で TomJedi9 の聖なる福音を台無しにします。仕事には安全ではありません!

CSS で簡単なコードを実行できることをご存知ですか?数学は完全に機能します。counter counter-reset使用するだけです。

ページ内でカーソルを移動すると軌跡を描きます。

ページ内でカーソルを移動すると、星の粒子が生成されます。

ページ内でカーソルを移動すると、弾むボールが生成されます。

ページ内でカーソルを移動すると、星の軌跡が生成されます。

世界で最も美しい音楽、ぜひ音量を上げてください!

Google Chrome のログイン ポップアップを忠実に再現したもので、人々のパスワードを使って倫理的なことを行うのに最適です。

Joseph Tonien の Webdev クラスのために作成された、最新かつ最高のカエル描画テクノロジー。


超リアルなヘアブローシミュレーションは、決して 5 分では作成できません。 Houdini の Vellum よりも 10/10 優れています

画像を UMLet 図に変換します。各ピクセルに色付きの四角形ノードを使用してイメージを再作成します。

大学での機械学習の授業からインスピレーションを受けました。いくつかの点で k 最近傍法を実行した結果を描画します。これはボロノイのように見えます。
すべてのピクセルは個別の四角形を使用して描画されるため、非常に遅くなります。優れたパフォーマンスを得るには WebGL を使用してください。

私の古い、ひどく壊れた lerp によるスムージング方法。より良い方法については、私の記事を参照してください。

ポーター ロビンソンのミュージック ビデオと同様に、ランダムな方向に移動する点を追跡します。
これは単純なブラウン運動の一種です。

スライドの終わりが遅いため、クリックして終了します。教師を荒らすのに最適です。

パルス幅変調の補間ウィンドウを計算し、ウィンドウ間の位相オフセットを補正します。
これはもともと、視覚障害者が他の感覚 (振動など) を通じて映画を体験するためのアプリである Cinema Sense 用に設計されました。

大学の問題解決コース用に作成された、顧客の行列の愚かな総当たり離散シミュレーション。

大学の問題解決コース用に作成された、顧客の行列のよりスマートな連続シミュレーション。

数値の文字列として保存されたオーディオ信号を再生します。

多くの信号補間方法を描画および再生します。オーディオプラグインを作成する際のデバッグ用にこれを作成しました。
Sinc はオーディオの最高品質のオプションですが、最も高価でもあります。

特定のメガピクセル数に収まるように画像をどの程度縮小する必要があるかを計算します。
Googleドキュメントの画像サイズ制限が25メガピクセルなのでこれを作りました。

数独ルールに基づいた総当たり排除で、簡単および中程度の数独ボードを解きます。
エレンに触発されて、毎日の数独チャレンジで不正行為をさせられました。

UML 構文を Java コードに変換し、可能な場合はあいまい一致を使用してコンストラクター、ゲッター、セッターを埋めます。
+ 、 - 、 # 、 getVar() 、 changeVar() 、 setVar()などの基本的な構文と、 type 、 name: typeまたはtype nameとして宣言された変数をサポートします。

<<read only>> 、 {read only} 、 /AbstractClass/ 、 <<abstract>> 、 <<interface>> 、 __staticMethod()__などの高度な構文をサポートします。

<<enumerator>>および<<enum>>の基本サポートもあります。
