Вонючий**.
Genshin Impact — это ролевая мобильная игра, выпущенная MiHoYo, в которой основное внимание уделяется приключениям в фэнтезийном мире. Игра представляет собой полностью бесплатный файтинг в 3D. Мобильные игры Genshin Impact имеют чрезвычайно изысканную и великолепную графику. Введите это и начните. ваша вторая жизнь в мире, полном волшебства, идеально используйте свое оборудование и ресурсы и странствуйте по этому открытому фэнтезийному миру. Заинтересованные игроки могут скачать и играть!
Давайте сначала поговорим об художественном стиле. Это действительно похоже на Зельду, я имею в виду карту, немного травы и деревьев, особенно карта битвы, опалённая пламенем, точно такая же, но свет и тень другие, как и другие. персонажи действительно не те;
Второе видео, первая часть арта, на самом деле вызывает сильное ощущение дежавю и не является большой проблемой. Но для этого видео я предлагаю вам посмотреть Zelda PV3. Все предыдущие кадры одинаковы. честно говоря, это я здесь не совсем принимаю, и нет смысла копировать клип, но многие кадры такие же, как у Зельды, включая четырех божественных зверей и время появления Ганона;
Наиболее важные настройки третьей лекции очень похожи на Зельду. В основном это уклонение от лазеров, стрельба из стрел в воздух, плавание, лазание по стенам, полет на параплане и спринт по лазанию по стенам. Давайте еще не ясно. смотри ПВ.
1. Богатый и разнообразный игровой контент, новый и захватывающий игровой процесс, доставляющий удовольствие;
2. Изображены батальные сцены грандиозной игры, и различные двухмерные милые девушки возьмут в руки оружие, чтобы завоевать мир;
3. Вы будете получать щедрые награды каждый день, когда выйдете в Интернет, а вызов мощного БОССА откроет еще больше эпического снаряжения;
4. Наслаждайтесь открытыми приключениями, а фантастический мир, созданный рендерингом в стиле целлулоида, доставит вам массу удовольствия;
5. В игре можно будет выбирать из разных персонажей, и игроки смогут свободно рисковать в открытом мире и испытывать совершенно новые приключения;
6. Полная настройка обзора мира в сочетании с более открытым игровым процессом: вы можете плавать, скалолазать, планировать и т. д.
сюжет игры
Это Тейват, фантастический мир, где сходятся верования семи богов-элементалей. Бедствие, охватившее континент, наконец прекратилось, и разруха постепенно зажила – мир, который должен был наступить, не пришел в ветреный город «Мондштадт», как ожидалось. Властная организация «Дураки» во имя защиты угнетает другие страны, а неизвестные из тьмы истории тоже ждут возможности отомстить...
В истории далекого времени и пространства кровь великана Паньгу превратилась в реку. Тело Пуруши было разрезано, чтобы питать все живые существа во вселенной, а мозг Имира стал небом и морем облаков... но в результате безжизненный мир изменился.
После первой «войны» город Мондштадт был основан по желанию людей и передал свою мудрость, организовав множество праздников и фестивалей, надеясь, что радости будет достаточно, чтобы поддержать людей в долгом тяжелом труде.
Когда все было улажено, Венди ушла в пустыню с арфой в руках...
——Люди, о которых я забочусь, пожалуйста, танцуйте под песни и живите в поисках свободы.
--Боевая сцена, наполненная технологическим смыслом. Вы будете управлять разными симпатичными двухмерными персонажами, которые будут яростно сражаться.
--Различные изображения монстров, выбирайте разных симпатичных девушек для тренировок и одержите неожиданную победу в битве, соответствующей копии.
--Супер жгучие и захватывающие батальные сцены, прекрасно представленные в 3D, с замечательными и захватывающими столкновениями навыков.
--Супер классические японские двумерные персонажи, здесь вы всегда можете найти своих любимых персонажей.
--Каждая милая девушка будет обладать разными последовательностями навыков и великолепными эффектами навыков, чтобы произвести впечатление на людей.
--Боевые сцены, полные технологического смысла, прекрасно представлены в 3D, а захватывающие испытания в подземельях
1. Наслаждайтесь открытыми приключениями, а фантастический мир, созданный в стиле целлулоида, доставит вам массу удовольствия;
2. В игре можно будет выбирать из разных персонажей, и игроки смогут свободно рисковать в открытом мире и испытывать совершенно новые приключения;
3. Полная настройка мировоззрения в сочетании с более открытым игровым процессом: вы можете плавать, скалолазать, планировать и т. д.
4. Богатый и разнообразный контент на уровне игры, новый и захватывающий игровой процесс, доставляющий удовольствие;
5. Изображены грандиозные игровые батальные сцены, а различные двухмерные милые девушки возьмут в руки оружие, чтобы завоевать мир.
Во-первых, давайте посмотрим на обычные атаки Аяки.
По сравнению с персонажами мужского и женского пола, которые также используют одноручные мечи, скорость атаки Камисато Аяки выше, включая высокочастотные удары.
Второй – тяжелый удар, отнимающий физическую силу.
Тяжелая атака Камисато Аяки представляет собой технику выхватывания меча средней дальности, похожую на эффект Пространственного разреза. Расход выносливости такой же, как и у других персонажей.
В отличие от других персонажей с двумя навыками, у Аяки есть три навыка.
Конечно, нам следует начать с ее знаковых навыков работы с инструментами — Камури-рю и Касумито~
Камисари-рю Касумибу позволяет Аяке иметь самую высокую скорость передвижения в игре на данный момент и игнорирует землю и воду, что делает ее амфибией. Конечно же, он по-прежнему самый сильный человек с инструментами, верно?!
Талантливые навыки: Бо Бин У Та снова усилит скорость передвижения Ся Бу, укрепив его статус сильнейшего мастера инструментов (Зачеркнуто!
Это действительно приключенческое путешествие, вырубка (холмы) людей и переправа (сундуки с сокровищами) товаров требуют магических навыков.
Во-вторых, после появления Камари-рю Касумибу, обычные атаки Аяки будут преобразованы в атаки с атрибутом льда в течение 4 секунд. В это время энергия меча основных атак станет светло-голубой, обозначающей элемент льда.
Мы заметили, что начальное потребление Сябу ниже, чем постоянное потребление 10 очков физической силы. Тогда мы можем поддерживать физическое потребление на уровне 15, постоянно запуская Сябу, чтобы мы могли иметь более высокую скорость на воде, чем при плавании. Скорость движения.
Еще есть навык Аяки E, который также является основным выходным навыком - Камири-рю Хёка.
Одним из преимуществ этого навыка является его функциональность. В сочетании с упомянутым выше Сябу он позволяет достигать непрерывного высокоскоростного движения по воде.
К сожалению, множитель урона этого умения относительно невелик по сравнению с аналогичными умениями других персонажей. Проблема также заключается в том, что действие отпускания слишком длинное, и во время процесса выпуска легко попасть под удар.
После реальных боевых испытаний было обнаружено, что во время выпуска Камири-рю Хёка у персонажа нет тела повелителя и нет снижения урона. Хотя это не влияет на урон навыка, это подвергает персонажа опасности.
Если взять Венди в качестве примера, то с той же дальностью 3 метра и 5-секундным временем восстановления действие умения Венди E короче, множитель урона выше, а время контроля больше.
Так может ли этот навык действительно быть слабым? Если сравнивать по отдельности, то это действительно так.
Но когда мы соединяем врожденные навыки Камири-рю Хёки и Аяки, происходит огромное качественное изменение.
Талантливые навыки: Мороз убивает Сакуру, красящую чернила
Нам нужно только использовать холодное состояние, обеспечиваемое появлением Сябу, чтобы нанести дополнительные 50% урона Камири-рю Хёке, что усиливает проблему низкого множителя навыков, достигая множителя 510%.
Продолжая использовать нашу Фэншэнь Венди в качестве примера, при том же расчете бонуса таланта к навыкам у Камирию Хёка множитель составляет 510%, а у Песни Гаотяня множитель 512,5. В основном то же самое.
Это еще не конец,
Талант: Речь Хань Тяня о судьбе
Также используйте холодное состояние, обеспечиваемое появлением Сябу, чтобы сократить время восстановления навыков Камири-рю Хёка, так что этот навык действительно является основным выходным навыком.
Наконец, есть элементальный навык Аяки — Камири-рю·Ледяное разрушение.
Подводя итог, кажется, что множитель урона очень высок, он превышает урон от стихийных взрывных навыков многих персонажей. На самом деле монстры просто не могут получить достаточно урона от окончательного удара...
Одна из причин, по которой Аяка стала инструментом, заключается в том, что этот последний прием причиняет трогательный урон.
Несмотря на то, что это путешествующий ультимейт, его ледяной шторм не донесет монстра до конца, а это значит, что он не получит окончательные 500% взрывного урона.
Забудьте об этом, устойчивый урон на ранней стадии окончательного приема может нанести урон только с множителем 259% за 1 секунду небольшим монстрам, таким как люди Цюцю и слизни, что не так хорошо, как урон от навыка E. Для Стражей Руин большие монстры, такие как Ядро Бури, могут получить урон 2-3 раза в зависимости от действий монстра.
Поэтому, если такой большой ход официально не оптимизирован, я могу только порекомендовать использовать его для создания суши из льда и моря.
На данный момент у Аяки Камисато есть два практических состава, которыми я хотел бы с вами поделиться.
Первый тип:
Полагаясь на эффект влаги, который продолжает оказывать умение Барбары E на заднем плане, Камисато Аяка на поле может продолжать замораживать врага с помощью атаки внешнего вида Касумито или ледяного цветения, что может обеспечить постоянный эффект замораживания, а затем использовать Камисато Аяка. тяжелая атака наносит дополнительный урон во время заморозки. (Это своего рода означает тяжелую атаку, чтобы растопить лед)
Преимущества: Управление достаточное и стабильное, подходит для стратегий подземелий высокой сложности, а сила монстров в текущем тесте не выдающаяся.
Второй тип:
Используйте сверхпроводящий эффект элемента льда + элемента грома, чтобы нанести дополнительный урон от взрыва по площади, аналогичный эффекту перегрузки элемента огня + элемента грома. Лично рекомендуется взять с собой персонажа Лизу, который может создавать элементы грома на заднем плане. Если вы возьмете Лей Цзе, Лей Цзе будет главным героем.
Это сравнимо с взрывной мощью команды Thunder Fire Team, но по сравнению с первым составом, этот состав также проверяет подготовку Ice and Thunder Double C.
Вонючий**.
Почему ты обращаешь на него внимание? Вы что-то говорите, и он что-то говорит, и разговоры туда-сюда бесконечны. Когда кто-то намеревается напасть на вас, он напрямую блокирует вас и сообщает о вас. Чем больше вы говорите, тем злее вы злитесь.
Вы можете пойти поискать, как бороться с кристаллами. Иногда довольно весело наблюдать, как кристаллы ломают защиту и блокируют ее. Однако боевая мощь кристаллов сейчас немного слаба, и они будут заблокированы уже после нескольких слов.
Я злился и злился, затем молча голосовал против них и продолжал жаловаться на игры: «Если они вам не нравятся, не играйте в них». Я сказал: «Если вам не нравятся мои жалобы, не комментируйте». на них.
Ну, может, у них и нет плохих намерений, но разве не нормально не любить играть в деинсталляцию? Я просто даю вам совет. Вы можете слушать его или нет, если хотите. Что в этом такого хорошего?
Какой вкус у этой смеси молока, кориандра и авокадо?
На втором этаже кухня Юла. . . .
Человеческие слова предназначены для того, чтобы их слушали другие. Если вы обсуждаете игры, а он прямо нападает на вас, не говоря об играх, то почему вы просто сообщаете о нем и блокируете его? Не тратьте свое время на людей, которые этого не делают? Я не понимаю человеческих слов.
Это просто и ненужно. Печатать на клавиатуре в Интернете — пустая трата времени. Почему бы не использовать время, потраченное на споры, на игры или просмотр видео, даже во время сна?
Прежде всего, Большая Виагра снова заплакала, по сравнению с тем, что было раньше, я почувствовала себя менее рассеянной и почувствовала небольшое отвращение, потому что почувствовала, что маленькие жемчужины упали слишком сильно. Во-вторых, слова, сказанные во время прямой трансляции, казались действительно странными. . . Краткое содержание таково: «Ритм в последнее время стал очень громким, и нас называют высокомерными. Нашей программной команде трудно устоять. Эти ритмы перекрывают голоса реальных игроков, энммм, это сложно комментировать». как будто нас критикуют. Это звучит как «опрыскивание нас». Это все неправильно». Я также чувствую, что в последнее время он один из высокомерных, но когда он внезапно сказал это, он почувствовал, что я стал фальшивым игроком, я тоже маленький игрок в криптон, который внес несколько тысяч, и внезапно я почувствовал себя немного. волнуюсь, у меня все еще есть желание собрать Семь Богов. Но я больше не буду использовать криптон в будущем, я чувствую себя немного клоуном.