냄새 나는**.
Genshin Impact는 MiHoYo가 출시한 판타지 세계의 모험에 초점을 맞춘 롤플레잉 모바일 게임입니다. 이 게임은 매우 정교하고 화려한 그래픽을 갖춘 완전 무료 격투 게임입니다. 마법으로 가득한 세계에서의 두 번째 인생, 장비와 자원을 완벽하게 활용하고 이 오픈 판타지 세계를 방황하세요. 관심 있는 플레이어는 다운로드하여 플레이할 수 있습니다!
먼저 아트 스타일에 대해 이야기해 보겠습니다. 지도와 일부 풀과 나무, 특히 불에 그을린 풀은 똑같지만 빛과 그림자도 다릅니다. 캐릭터는 실제로 동일하지 않습니다.
두 번째 PV는 사실 첫 번째 포인트인데 데자뷰가 강한 것 같아서 큰 문제는 아닌 것 같아요. 하지만 이번 PV도 이전 영상들은 다 똑같으니 보시길 권해드려요. 솔직히 여기서는 별로 받아들일 수 없고 PV를 복사할 이유도 없지만 사신수나 가논의 등장 타이밍 등 많은 샷이 젤다와 동일합니다.
세 번째 강의의 가장 중요한 설정은 젤다와 매우 유사하며 주로 레이저 피하기, 공중에서 화살 쏘기, 수영, 벽 오르기, 패러글라이딩 등 구체적인 전투는 아직 명확하지 않습니다. 봐.
1. 풍부하고 다양한 게임 레벨 콘텐츠 도전, 새롭고 열정적인 게임 플레이 경험을 즐길 수 있습니다.
2. 웅장한 게임 전투 장면이 묘사되며, 다양한 2차원 귀여운 소녀들이 손에 무기를 들고 세계를 정복할 것입니다.
3. 온라인에 접속하면 매일 푸짐한 보상을 받을 수 있으며, 강력한 BOSS에 도전하면 더 많은 장비가 공개됩니다.
4. 개방형 모험 경험을 즐기세요. 셀룰로이드 스타일 렌더링으로 만들어진 환상의 세계는 여러분에게 색다른 즐거움을 선사할 것입니다.
5. 게임에는 다양한 캐릭터를 선택할 수 있으며, 플레이어는 오픈 월드에서 자유롭게 위험을 감수하고 새로운 모험을 경험할 수 있습니다.
6. 더욱 개방적인 게임 플레이와 결합된 완전한 세계관 설정으로 수영, 암벽 등반, 글라이딩 등을 할 수 있습니다.
게임 줄거리
이곳은 일곱 정령신의 신앙이 집약된 환상의 세계, 티바트입니다. 대륙을 휩쓴 재앙은 마침내 그쳤고, 황폐화도 점차 치유됐다. 바람이 부는 도시 '몬트슈타트'에는 올 것이라던 평화가 예상대로 찾아오지 않았다. 패권조직 '바보들'은 수호라는 명목으로 다른 나라를 탄압하고, 역사의 암흑 속에서도 알 수 없는 존재들도 복수의 기회를 노리고 있는데...
먼 시공간 이야기에서는 거인 판구의 피가 강으로 변했다. 우주의 모든 생명체에게 영양을 공급하기 위해 푸루샤의 몸이 잘려졌고, 이미르의 뇌는 하늘과 운해가 되었지만…
첫 번째 "전쟁" 이후 몬드슈타트는 사람들의 염원을 위해 세워졌고, 그 지혜를 전수하며 많은 축하 행사와 축제를 열었습니다. 그 기쁨이 오랜 노고를 이겨낼 수 있을 만큼 충분하길 바라면서 말입니다.
모든 것이 해결되자 웬디는 하프를 품에 안고 광야로 걸어갔습니다...
——내가 아끼는 사람들은 노래에 맞춰 춤을 추며 자유를 추구하며 살아주세요.
--기술적 감각이 가득한 전투 장면에서 다양한 귀여운 2차원 캐릭터를 조종하여 치열한 전투를 벌이게 됩니다.
--다양한 몬스터 이미지, 다양한 귀여운 소녀를 선택해 연습하고 카피에 해당하는 전투에서 깜짝 승리를 거두세요.
--멋지고 흥미진진한 스킬 충돌과 함께 3D 관점에서 완벽하게 구현된 매우 뜨겁고 흥미진진한 전투 장면
--매우 고전적인 일본 2차원 캐릭터로, 여기에서 언제든지 좋아하는 캐릭터를 찾을 수 있습니다.
-- 각각의 귀여운 소녀는 사람들에게 깊은 인상을 줄 수 있는 다양한 스킬 시퀀스와 화려한 스킬 효과를 갖습니다.
-- 기술적 감각이 넘치는 전투 장면을 3D 시점으로 완벽하게 구현했으며, 흥미진진한 던전 챌린지가
1. 개방형 모험 경험을 즐기십시오. 셀룰로이드 스타일의 렌더링으로 만들어진 환상의 세계는 여러분에게 색다른 즐거움을 선사할 것입니다.
2. 게임에는 다양한 캐릭터를 선택할 수 있으며, 플레이어는 오픈 월드에서 자유롭게 위험을 감수하고 새로운 모험을 경험할 수 있습니다.
3. 더욱 개방적인 게임 플레이와 결합된 완벽한 세계관 설정으로 수영, 암벽 등반, 글라이딩 등을 할 수 있습니다.
4. 풍부하고 다양한 게임 레벨 콘텐츠 도전, 새롭고 열정적인 게임 플레이 경험을 즐길 수 있습니다.
5. 웅장한 게임의 전투 장면이 그려져 있으며, 다양한 2차원의 귀여운 소녀들이 손에 무기를 들고 세계를 정복할 것입니다.
먼저 아야카의 일반 공격을 살펴보겠습니다.
한손검을 사용하는 남성/여성 캐릭터에 비해 카미사토 아야카의 공격 속도는 고주파 베기를 포함해 더 빠릅니다.
두 번째는 체력을 소모하는 강타이다.
카미사토 아야카의 강공격은 차원베기의 효과와 유사한 중거리 검술이다. 소모되는 스태미나는 다른 캐릭터와 동일합니다.
2개의 스킬을 가진 다른 캐릭터와 달리 아야카는 3개의 스킬을 가지고 있습니다.
물론 그녀의 대표적인 도구 스킬인 카무리류와 카스미토부터 시작해야 합니다~
카미사리류 카스미부는 아야카가 현재 게임에서 가장 빠른 이동 속도를 갖도록 허용하고 땅과 물을 무시하여 수륙양용으로 만듭니다. 과연 그는 여전히 최강의 툴맨이겠죠?!
재능 기술: Bo Bing Wu Ta는 다시 한 번 Xia Bu의 이동 속도를 강화하여 최강 도구맨으로서의 지위를 공고히 합니다.
정말 모험여행이라 사람을 베고(언덕) 물건을 건너고(보물상자) 마법의 기술이 필요합니다.
둘째, 카마리류 카스미부가 등장한 후, 아야카의 일반 공격은 4초 이내에 얼음 속성 공격으로 전환됩니다. 이때 기본 공격의 검 에너지는 얼음 속성을 나타내는 하늘색으로 변합니다.
샤부의 시작 소모량이 체력 10 포인트의 연속 소모보다 낮다는 것을 알아냈습니다. 그러면 샤부의 지속적인 시작으로 체력 소모를 15 포인트로 유지할 수 있어 수영보다 물 위에서 더 빠른 속도를 가질 수 있습니다. 이동 속도.
그리고 메인 출력 스킬이기도 한 아야카의 E 스킬 - 카미리류 효카
이 스킬의 장점 중 하나는 위에서 언급한 샤부와 결합하여 물 위에서 지속적인 고속 이동이 가능하다는 것입니다.
아쉽게도 이 스킬의 피해 배율은 다른 캐릭터의 유사한 스킬에 비해 상대적으로 낮습니다. 또한 릴리즈 동작이 너무 길어 릴리즈 과정에서 치기 쉽다는 문제점도 있습니다.
실제 전투 테스트 결과, 카미리류 효카 출시 당시 캐릭터에는 오버로드 본체가 없고 데미지 감소 기능도 없는 것으로 확인됐지만, 스킬 데미지에는 영향을 미치지 않지만 캐릭터를 위험에 빠뜨리게 됩니다.
웬디를 예로 들면, 동일한 3미터 범위와 5초 CD를 사용하면 웬디의 E 스킬 릴리스 동작이 더 짧아지고 피해 배율이 높아지며 제어 시간이 길어집니다.
그렇다면 이 스킬이 정말 약할 수 있는 걸까요? 개별적으로 비교해보면 정말 그렇습니다.
하지만 카미리류 효카와 아야카의 타고난 실력을 연결하면 엄청난 질적 변화가 일어난다.
재능 기술: 서리가 잉크 염색 사쿠라를 죽입니다.
샤부의 출현이 제공하는 냉기 상태만 활용하면 카미리류 효카에게 추가 50% 데미지를 제공할 수 있으며, 이는 낮은 스킬 배율의 문제를 강화하여 510%의 배율에 도달합니다.
계속해서 Fengshen Wendy를 예로 들자면, 기술에 대한 동일한 재능 보너스 계산에 따라 Kamiriyu Hyoka의 배수는 510%인 반면 Song of Gaotian의 배수는 512.5입니다. 기본적으로 동일합니다.
아직 끝나지 않았어
재능 스킬 : 한 티안의 운명 선언 연설
또한 샤부의 등장으로 인한 냉기 상태를 활용해 카미리류 효카의 스킬 쿨타임을 단축시키기 때문에 사실상 이 스킬이 메인 출력 스킬이다.
마지막으로 아야카의 원소 폭발 스킬인 카미리류·프로스트 파괴가 있습니다.
요약하자면 데미지 배율이 매우 높은 것 같습니다. 이는 많은 캐릭터의 원소 폭발 스킬의 데미지보다 높습니다. 실제로 몬스터는 궁극기에서 충분한 데미지를 견딜 수 없습니다.
아야카가 도구가 된 이유 중 하나는 이 궁극기의 감동적인 데미지 때문이다.
이동형 궁극기임에도 불구하고 아이스 블레이드 폭풍은 몬스터를 끝까지 운반하지 못하므로 최종 500% 버스트 데미지를 받지 못한다.
잊어버리세요, 궁극기 초반 지속 데미지는 추추족, 슬라임 등 소형 몬스터에게 1초당 259% 배율의 데미지만 입힐 수 있어 E스킬의 데미지만큼 좋지 않습니다. 루인 가드의 경우 게일 코어와 같은 대형 몬스터는 몬스터의 행동에 따라 2~3배의 피해를 입을 수 있습니다.
따라서 이러한 큰 움직임이 공식적으로 최적화되지 않으면 얼음과 바다에서 땅을 만드는 데만 사용하는 것이 좋습니다.
현재 카미사토 아야카는 두 가지 실용적인 라인업을 가지고 있는데, 여기서 여러분과 공유하고 싶습니다.
첫 번째 유형:
바바라의 E 스킬이 백그라운드에서 계속 제공하는 습기 효과에 의지하여 필드의 카미사토 아야카는 영구적인 동결 효과를 얻을 수 있는 카스미토의 출현 공격이나 아이스 블룸을 통해 계속해서 적을 얼린 후 카미사토 아야카의 후아를 사용할 수 있습니다. 강한 공격은 얼어붙은 동안 추가 피해를 입힙니다. (얼음을 깨기 위한 강력한 공격을 뜻함)
장점: 컨트롤이 충분하고 안정적이며 고난이도 던전 전략에 적합하며 현재 테스트에서 몬스터 강도가 뛰어나지 않습니다.
두 번째 유형:
얼음속성 + 천둥속성의 초전도 효과를 활용해 화속성 + 천둥속성의 과부하 효과와 유사하게 광역폭발 추가 피해를 입힐 수 있습니다. 개인적으로는 배경에 천둥요소를 제공할 수 있는 리사 캐릭터를 데려오는 것을 추천합니다. 레이쩌를 데려오면 레이쩌가 주인공이 됩니다.
썬더파이어팀의 폭발적인 출력에 버금가지만, 1차 라인업에 비해 이번 라인업은 아이스와 썬더더블C의 훈련도 테스트한다.
냄새 나는**.
왜 그 사람에게 관심을 기울이고 있습니까? 당신이 무슨 말을 하면 그 사람이 무슨 말을 하고, 누가 당신을 공격할 의도가 있으면 바로 차단하고 신고합니다.
크리스탈과 싸우는 방법을 검색할 수 있습니다. 때로는 크리스탈이 방어를 무너뜨리고 막는 것을 보는 것이 꽤 재미있습니다. 그러나 지금은 크리스탈의 전투력이 약간 약해서 몇 마디만 하면 막힐 것입니다.
나는 화를 내고 분노한 다음 조용히 반대표를 던지고 게임에 대해 계속 불평했습니다. 게임이 마음에 들지 않으면 플레이하지 마십시오. 나는 말했습니다. 내 불만이 마음에 들지 않으면 댓글을 달지 마십시오. 그들에.
글쎄요, 나쁜 의도는 아닐 수도 있지만, 언인스톨 플레이를 좋아하지 않는 것이 정상 아닌가요? 단지 제안을 드리는 것뿐입니다. 듣고 싶으면 들어도 되고 안 들어도 됩니다. 이게 뭐가 그렇게 좋나요?
우유, 고수풀, 아보카도 혼합물의 맛은 어떤가요?
2층에는 Youla Kitchen이 있습니다. . . .
인간의 말은 다른 사람이 듣기 위한 것입니다. 게임에 대해 이야기하지 않고 직접적으로 공격한다면 왜 그 사람에게 신고하고 차단합니까? 인간의 말을 이해하지 못합니다.
간단하고 불필요합니다. 온라인에서 키보드를 두드리는 것은 시간 낭비입니다. 잠을 자면서도 게임을 하거나 비디오를 시청하는 데 시간을 투자하는 것은 어떨까요?
우선 빅비아그라가 다시 울어버렸는데, 예전에 비하면 작은 진주가 너무 많이 떨어진 것 같아서 조금 혐오스러운 느낌이 들었습니다. 둘째, 생방송에서 하는 말이 정말 이상하게 느껴졌다. . . 요약하자면 "요즘 리듬이 너무 시끄러워서 우리가 오만하다고 한다. 우리 프로그램팀이 저항하기 힘들다. 이런 리듬이 실제 연주자들의 목소리를 커버하고 있다는 느낌이 든다." 마치 "우리에게 살포하는 것"처럼 들린다. 모두 잘못된 데자뷰다. 나도 최근에 ys가 오만한 사람 중 하나라고 느꼈는데, 그가 갑자기 이런 말을 했을 때 그는 내가 몇 k를 공헌한 작은 크립톤 플레이어가 된 것처럼 느꼈고, 갑자기 나는 조금 느꼈다. , 아직 칠신을 모으고 싶은 마음은 남아있습니다. 하지만 앞으로는 크립톤을 더 이상 사용하지 않을 예정이어서 좀 촌스러운 느낌이 듭니다.