Existem inúmeras táticas clássicas de vários mestres em "Red Alert 3 (RA3)". Hoje resumi algumas idéias táticas clássicas e maravilhosas, na esperança de ser útil para jogadores que ainda estão lutando para explorar várias táticas.
A tática TR é implantar a base na casa ou mina do oponente, posicionar a torre para ataque à torre e usar a saúde abundante e o alto ataque da torre para destruir os pontos vitais do inimigo e destruir a economia e os edifícios do inimigo. TR, TR Soviético, Quanto ao TR Imperial ser muito radical, não discutiremos isso.
TR soviético
Claro, é o Império TR. É muito difícil para TR derrotar os aliados. Basicamente, ele busca a morte. Era a tática favorita dos primeiros jogadores soviéticos, por isso recebeu o título de TR Pequeno Príncipe SS e foi inventada para trazer sapos-touro, tempestades magnéticas e MiGs para TR. Depois que as minas gêmeas são construídas, o guindaste constrói uma grande fonte de energia e o caminhão base foge, esgueirando-se para a casa do império para enviar tropas para construir a torre. Quando necessário, o caminhão base é guardado para esmagar a infantaria e os tanques. .Quando o império perde os dois carrinhos de minas e não tem tropas para defender, Forçado a GG, TR conseguiu.
Método de crack: Ao detectar a libélula, ela deve ser anexada ao veículo base soviético. Quando necessário, o veículo base Imperial pode guardar seu slot, atualizar rapidamente para T2 para explodir VX ou explodir um grande número de guerreiros e chapéus, ou. roubar chapéus na velocidade da luz, etc. É muito fácil detectar corretamente. O crack pode ser tentado, exceto no mapa da zona industrial, então agora os jogadores soviéticos raramente usam essa tática.
Índice prático★★
Índice de rachaduras★★★★
Índice de recomendação★

TR Aliado
Até agora, muitas forças aliadas ainda o utilizam porque as torres multifuncionais aliadas são realmente poderosas. Elas podem atacar tanques, defender-se contra a defesa aérea e também são excelentes para entrada de infantaria. Eles podem reabastecer torres constantemente e destruir carrinhos de minas com a força principal do inimigo, se bem usados, será um pesadelo para o Império Soviético, desde que a infantaria seja dominante no estágio inicial e tenha um grande número de excedentes. bem como o apoio à manutenção da paz, é normal que a TR perca um país.
Método de crack: Infantaria marítima, adicione tanques, helicópteros, use todas as suas unidades que podem atacar as torres, use paredes para bloquear as torres, a União Soviética também pode colocar edifícios para bloquear as posições, usar aranhas para entrar na base aliada, e destrua cada vez mais com toda a sua força Torre, afaste a base, quebre com sucesso.
Índice prático★★★★
Índice de rachaduras★★
Índice recomendado ★★★ ★

Este minimapa tático é muito eficaz e tem fortes capacidades de ataque. É frequentemente usado para lidar com o Império e a União Soviética, a menos que você tenha grandes microoperações por causa do problema da dor de cabeça da aranha. Comparado com a Indústria Pesada Rápida da União Soviética, o princípio é semelhante, usina de energia - mina - indústria pesada - mina Depois que a primeira mina for construída, retire o carro da mina e expanda-o para T2, e compense ao mesmo tempo. tempo. Acabe com a indústria pesada e use 2-3 Riptides para suprimir a infantaria. Após a conclusão do T2, venda rapidamente a base e destrua os guardiões. Lembre-se de trazer 1-2 armas antiaéreas IFV. roubar poços de petróleo e roubar casas. Um guardião dispara um laser e lidera todas as tropas para destruir o inimigo.
Método de crack: Dragonfly detecta, mande tropas de contra-ataque, não mande nenhum Tengu, pois o inimigo deixará um guardião para proteger o carrinho da mina, rapidamente Tsunami T2 e mar de chapéus, use bem os chapéus para evitar ser esmagado por tanques e agindo como aliado Quando os guardiões foram mortos um após o outro, incapazes de revidar, e só puderam reabastecer suas bases para uma guerra prolongada, o crack foi bem-sucedido.
Índice prático★★★
Índice de rachaduras★★
Índice de recomendação★★★★

Esta tática é adequada principalmente para mapas CR. É adequada para jogar no império. Ela não pode ser usada contra aliados e soldados da paz. Agora, algumas pessoas a usam em terrenos elevados na base móvel. O uso de raios elétricos é comparável aos tanques T2. Ele pode lidar com uma pequena quantidade de infantaria. É muito poderoso para atacar carrinhos de minas. O método de construção é usina - mina - estaleiro - mina. na casa do império, exploda a arraia elétrica e ataque os dois carrinhos de mina do império. Quando você descobrir que a indústria pesada do império foi atualizada para t2, deve ser A defesa do sapo-boi VX foi reabastecida a tempo de interromper a economia dos dois. minas no império, e a estratégia foi implementada com sucesso.
Método de crack:
O raio elétrico tem armadura baixa, caminha lentamente em terra e é impotente diante de um grande número de soldados anti-blindados. O mar de chapéus pode ser quebrado. O veículo da base imperial pode esmagar o raio elétrico. Ele deve estar no meio do mapa CR e consertar a parede constantemente. Essa tática é fácil de quebrar depois de ser descoberta. , caso contrário, o estilo Tengu sem cérebro realmente cairá de joelhos.
Índice prático★★
Índice de rachaduras★★★★
Índice de recomendação★

Esta tática requer ocultação e vitória de surpresa. Ela usa unidades heróicas com muita saúde, ignora a infantaria e a armadura e usa os recursos arquitetônicos para demolir rapidamente a casa do oponente em segundos. minas, Hitech será lançado e será atualizado para quartel T2 e, em seguida, atualizará para t3, venderá alta tecnologia e, em seguida, construirá indústria pesada para produzir Tengu, ou Rocket Angel como quiser, vender a base, aproveitar o explosão econômica, Yuriko acrescenta Tengu, Tengu cobrirá Yuriko, demoli-la o quanto quiser, base, indústria pesada ou grande eletricidade, tudo o que for pensado para atrapalhar seu lugar.
Método de crack: Depois de detectá-lo o mais rápido possível, a União Soviética precisa montar uma bobina, reabastecer um grande número de ursos Freeze, ou torrent, grupo PK x espalhado, adicionar um forte a qualquer momento, atacar Yuriko, o específico a situação pode ser determinada de acordo com a situação real.
Índice prático★★★
Índice de rachaduras★★
Índice de recomendação★★★★

Este é o movimento final, a segunda imagem do movimento mágico. Gosto dessa tática. É uma maneira verdadeira de lutar contra o império. É simples e conciso. indústria ou minas em uma rodada. O que quer que saia será explodido. No final, na base, o império não conseguia nem levantar a cabeça.
A implementação específica é a seguinte, primeira atualização para Aviação Interestelar, construir: usina de energia (colocada no mar) - aeroporto - aeroporto - base de venda (o aeroporto deve ser cercado, lembre-se), vender a usina de energia, produzir 7 dimensões e 1 Apollo, à direita Bombardeio terrorista em edifícios imperiais.
Como quebrar: Muitas pessoas tentam usar o estilo de trabalho duplo e de construção de torres. Acho que é melhor defender do que atacar. Use o carro do quartel N na frente e use o Samurai para matá-lo. Destrua o muro, ou construa um quartel na frente e use seu chapéu para bater no muro. Se o muro cair, o samurai acabará no aeroporto. Claro, este também é um movimento muito perigoso.
Índice prático★★★★
Índice de crack★
Índice de recomendação★★★★

Esta tática é adequada para o Império lutar contra a União Soviética, porque o Império deve estar cansado de competir com os Aliados pela supremacia aérea na fase inicial, caso contrário, negligenciará a conquista da supremacia aérea, aumentará o T3 e permitirá que os Aliados tenham supremacia aérea. Enquanto houver alguns congelamentos, isso pode ser resolvido à força. Portanto, não concordo com o uso desta tática contra os Aliados.
Esta tática é uma tática comum usada pelo Império para se livrar da guerra de desgaste da União Soviética. Ela usa a anti-blindagem e a alta produção de energia das ondas da unidade T3 Ghost King para danificar gravemente a unidade T2 soviética. No estágio inicial, comece normalmente. Se você precisa da terceira mina, depende da situação. No estágio inicial, você ainda precisa enviar infantaria, uma pequena quantidade de Tengu, assédio VX, anti-assédio, contenção, manobra, reconhecimento. , e contra-reconhecimento Quando a União Soviética abre a terceira mina, a mineração aleatória da quarta mina pode ocorrer. O aeroporto está prestes a explodir a espada de dois gumes e posicionar tropas e martelos de ferro. , abaixe o nano núcleo do computador, atualize as três tecnologias e tente evitar a detecção do oponente. Depois que as três tecnologias forem atualizadas com sucesso, venda a alta tecnologia, o rei fantasma e o canhão de onda e obtenha-os a tempo. corra para a linha de frente, você deve ter um grande número de chapéus de samurai. Se a União Soviética estiver produzindo espadas de dois gumes em massa, lembre-se de acompanhar o VX a tempo, reunir todas as armas para cooperar e lutar com o T2 soviético. tropas.
Método de crack: Após detectar este movimento do Império, desista da mineração, lance um violento ataque contra-tecnológico e, durante o período de vácuo das tropas do Império, reúna todas as suas tropas e destrua o oponente antes que as tropas T3 do Império sejam formadas.
Índice prático★★★
Índice de rachaduras★★
Índice de recomendação★★★★
