A história continua com o final aliado de "Red Alert 2": a União Soviética foi derrotada, o líder Romanov foi capturado, mas seu conselheiro Yuri estava desaparecido. Acontece que durante a guerra entre os Estados Unidos e a União Soviética, Yuri implantou secretamente sua tecnologia de controle mental em todo o mundo, na tentativa de controlar o mundo inteiro.
Yuri aproveitou a oportunidade do briefing da Casa Branca para inserir uma imagem para contar ao presidente dos EUA, Dugan, alegando que ele havia estabelecido uma rede global de controladores mentais e planejava controlar o planeta inteiro com sua mente. Um dos controladores mentais está implantado em Alcatraz, em São Francisco, e está prestes a ser ativado.
O Presidente Dugan imediatamente ordenou um ataque aéreo contra o Controlador Psíquico, mas todos os aviões de ataque AV-8B foram abatidos. Embora um deles tenha colidido com o reator nuclear na Ilha de Alcatraz, fazendo com que o equipamento ficasse sem energia e incapaz de dar partida, Yuri ativou o. Controlador Psíquico em outros lugares. Controlador Psíquico, como resultado, a maioria das pessoas na Terra foram rápida e completamente controladas por Yuri...
Conspiração do Exército Soviético:
Tarefa um:

Neste nível, os novos recrutas de Yuri continuarão a desembarcar e competir connosco pela central eléctrica, por isso temos que enviar engenheiros para reparar o armazém no topo do mapa e enviar tropas de mobilização para guarnecê-lo, para que possamos bloquear muitos inimigos correndo para a praia. Após retornar à era dos dinossauros, envie imediatamente um navio de transporte para a ilha no canto superior esquerdo do mapa para encontrar um Tiranossauro Rex para se juntar à nossa equipe. Ao retornar à nova linha do tempo, o Tyrannosaurus Rex se tornará o suporte mais forte.
Tarefa dois:

Primeiro, use o veículo com mísseis V3 para detonar os barris de petróleo em três bases alemãs para garantir que todos os assassinos de tanques dentro dela sejam destruídos. Em seguida, abandone o lento V3, reúna o exército e vá para o topo do mapa. Quando chegar ao fim, vá para a esquerda, contorne a base militar dos EUA e ataque diretamente o Laboratório Einstein. caso contrário, quanto mais o tempo passar, mais fortificações serão construídas pelos militares dos EUA.
Tarefa três:

No início do jogo, coloque Boris em um porta-aviões antiaéreo, passe rapidamente pela ponte no lado esquerdo da base (ela explodirá se você se mover lentamente) e, em seguida, mova-se pelo lado esquerdo do mapa, e quando você estiver perto do destino, use Boris para chamar o MiG para enviar sua mente para que todo o exército dos EUA possa ser colocado sob seu comando sem nenhum esforço.
Depois que os militares dos EUA se renderam, a contagem regressiva para a tempestade psíquica começou. As forças dos EUA e da União Soviética concentraram seus ataques na usina de Yuri. Assim que ficassem sem energia, a contagem regressiva pararia e os ataques subsequentes seriam fáceis.
Tarefa quatro:

Como o exército soviético não possui veículos de alcance ultralongo como o Prism Tank, será uma dor de cabeça enfrentar um grande número de tropas clones de Yuri. Tente não produzir armas grandes como o Apocalipse neste nível. As tropas ofensivas são principalmente recrutas e carrinhos de minas. A maior vantagem dos carrinhos de minas é que eles têm pele grossa e são imunes ao controle mental. alto, mas é o suficiente para lidar com a infantaria.
Além disso, os novos recrutas de Yuri gostam de ocupar edifícios como bunkers, por isso vários veículos de mísseis V3 devem ser produzidos para acompanhar o exército para derrubar os edifícios perto da base de Yuri. Não tente aniquilar todos os inimigos, apenas leve o líder Romanov ao aeroporto em segurança o mais rápido possível.
Tarefa cinco:

A batalha terrestre neste nível consome muito tempo. A única diversão é que você pode usar um grande grupo de engenheiros para cometer suicídio e controlar o gigantesco bunker de pedra de Yuri. Se você quiser atacar rapidamente, construa um estaleiro, produza uma frota de submarinos, vá diretamente para o centro da base de Yuri e destrua sua base submarina Thunder. Assim que tiver sucesso, o exército de Yuri venderá todos os edifícios e enviará todas as suas tropas para a base soviética. Neste momento, só precisamos preparar fortificações defensivas e esperar para ver.
Tarefa seis:

Não há coleta de minerais neste nível. Você só pode contar com os fundos disponíveis e com a caixa de ferramentas de dinheiro obtida ao destruir a sub-base de Yuri. A força ofensiva é dominada por um grande número de astronautas e um grupo de tanques Apocalipse. Para o tanque do Apocalipse, a única ameaça é o veículo de controle mental e a torre de controle mental. Neste momento, pode ser deixado para os astronautas lidarem com isso, ou o poder de fogo do Apocalipse pode ser reunido para destruir rapidamente o veículo de controle mental.
Para os astronautas, a maior ameaça é naturalmente a metralhadora Gatling. Lutar com táticas marítimas humanas é um beco sem saída e só pode ser resolvido pelo tanque Apocalipse. Contanto que você use os dois braços com flexibilidade, não será difícil passar de nível.
Tarefa sete:

O último nível do exército soviético é definitivamente difícil. Além de suas próprias tropas diretas, Yuri também conta com a ajuda das legiões de fantoches dos Estados Unidos e da União Soviética. Cada ataque é cheio de truques, deixando você sobrecarregado. Depois de simplesmente construir defesas, envie pequenas tropas e engenheiros para o laboratório secreto no lado direito do mapa. Depois de capturá-lo, você poderá ganhar a habilidade de construir um canhão gigante. Além disso, existem fábricas de reciclagem do Exército Yuri nos lados esquerdo e direito. Se você destruí-las, poderá obter fundos consideráveis.
Bunkers e canhões enormes podem defender contra o exército, e veículos antiaéreos podem atacar aeronaves Kirov. Após a conclusão do trabalho de defesa, helicópteros armados podem ser produzidos em massa. Uma equipe e meia a duas (18 a 24 veículos) podem atacar. Fortaleza de Yuri. Ao voar para a parte de trás da fortaleza, parte do meio será nocauteada, e o resto será imediatamente configurado para se tornar um "tanque de cerco", concentrando poder de fogo para atacar a fortaleza. pronto!
Método de ataque aleatório da coalizão de Yuri (o número de cada unidade é maior ou igual a 2):
1. Tanque de tempestade magnético + caminhão de autodestruição
2. Tanque Apocalipse + Carro Foguete V3 + Transportador de Tropas de Defesa Aérea
3. Dirigível Kirov
4. Veículo de transporte de pessoal de defesa aérea transportando engenheiros de radiação
5. Helicóptero armado
6. Lutador de estação de radar
7. Várias combinações de infantaria das forças da coalizão de Yuri
8. Aranha
9. Tanque do Apocalipse
10. Tanque Grizzly + Tanque Prisma + Veículo de Infantaria Multifuncional
11. Tanque Rhino + tanque magnético de tempestade + transporte de pessoal antiaéreo
2. Soldado Foguete
13. Helicóptero de transporte transportando SEALs
Conspiração militar dos EUA:
Tarefa um:

Se você quiser acelerar, primeiro venda todos os canhões, refinarias e até radares para minimizar o consumo de energia, de modo que você só precise capturar uma usina para retornar ao passado.
Tarefa dois:

Ocupe o prédio próximo como um bunker o mais rápido possível. Depois que as fortificações forem concluídas, varra a fábrica de reciclagem de Yuri. Depois de coletar os três heróis, coloque-os na fortaleza de batalha, transforme-os em um supertanque e então lidere uma equipe de luz. tanques. Uma grande varredura pode ser realizada.
Tarefa três:

Nossa tempestade com raios tem uma contagem regressiva mais curta que a bomba nuclear de Yuri, então damos prioridade à explosão da usina ocupada por Yuri no canto superior esquerdo do mapa. Em seguida, use os tanques que você tem em mãos para atacar a Usina Yuri acima da base. Depois de ocupá-la com engenheiros (aqueles que confiam na velocidade de suas mãos podem destruí-la diretamente), a bomba nuclear irá parar a contagem regressiva devido à energia insuficiente.
Ao mesmo tempo, Yuri lançará um ataque às usinas que ocupamos. Para evitar a dispersão excessiva das tropas, os tanques podem ser usados para destruir todas as usinas que ocupamos (exceto as do lado direito da base). para reduzir a nossa pressão defensiva. Ao mesmo tempo, Yuri já não pode reactivar a bomba nuclear ocupando a central eléctrica.
Como a contagem regressiva da tempestade elétrica também foi interrompida por falta de energia, após completar as defesas, devo usar engenheiros para ocupar a usina no canto inferior direito do mapa o mais rápido possível. Lembre-se de ocupar a oficina mecânica no lado direito da base para restaurar automaticamente a saúde do tanque. Além disso, ocupar a torre de vigia em frente à base pode abrir todo o mapa.
Tarefa quatro:

Devido à falta de recursos, Tanya foi solicitada a levar o engenheiro de helicóptero para a área do poço de petróleo no lado direito do mapa após o início do jogo, e Tanya foi solicitada a eliminar os defensores sozinha enquanto o engenheiro ocupasse. um poço de petróleo, poderíamos construir defesas aqui. Não destrua o dispositivo Tempestade Psíquica antes de resgatar Einstein, para que possamos usá-lo depois de resgatar pessoas.
Tarefa cinco:

Este nível é muito simples, basta reunir uma equipe de Prism Tanks e você poderá avançá-lo. O único problema é que os novos recrutas de Yuri gostam de ocupar edifícios para fazer bunkers, e explodi-los um por um consome muito tempo.
Tarefa seis:

A principal dificuldade é o carro controlado pela mente e o disco voador de Yuri. O primeiro depende da torre de prisma leve, e o último depende da nave Aegis (antiaérea, móvel e não pode ser controlada pela mente). Para aumentar os fundos defensivos, os três poços de petróleo do lado direito do mapa devem ser ocupados o mais rapidamente possível. Desde que as tarefas defensivas sejam concluídas, a fase ofensiva subsequente será muito mais fácil.
Tarefa sete:

Não construa um radar antes que as defesas soviéticas sejam concluídas, porque quando os militares dos EUA forem teletransportados, a super arma de Yuri também começará a contagem regressiva. Além disso, enquanto não construirmos uma marinha, o submarino Thunder de Yuri não tomará a iniciativa de atacar. Portanto, depois de produzirmos um navio de transporte, vendemos o estaleiro. O objetivo era transportar engenheiros para a ilha no canto superior direito do mapa para ocupar os poços de petróleo, e ao mesmo tempo construir uma planta de mineração, o que poderia aumentar. muitos fundos.
Após a chegada dos militares dos EUA, é necessário produzir um grande número de tropas de foguetes, que podem ir e vir entre as bases dos EUA e da União Soviética para se defenderem dos discos voadores de Yuri. Ao mesmo tempo, a usina nuclear soviética e o teletransportador hiperespacial dos militares dos EUA devem ser rapidamente estabelecidos. Se tudo correr bem, um pequeno grupo de tanques leves pode ser teletransportado para a base de Yuri antes que a tempestade psíquica seja lançada, destruindo suas super armas. um golpe caiu.
Agora que o exército de Yuri não tem superarmas, podemos lutar com firmeza. Em termos de defesa, além da torre de prisma leve, devem ser construídos canhões gigantes, pois o tanque magnético tem um alcance maior que a torre de prisma leve. Além disso, o veículo de controle mental de Yuri tem muita saúde, então são necessários pelo menos quinze tanques Prism para lançar um ataque, caso contrário será fácil destruir todos eles devido ao “canibalismo”.
As tropas americanas e soviéticas derrotaram Yuri com sucesso e os dois universos paralelos começaram a se fundir. O tempo retorna ao briefing da Casa Branca, e a cena muda do Yuri original para o ressuscitado General Kaveri, mas Tanya, que está se preparando para participar do banquete de celebração, encontra um "oponente" inesperado...