Acredito que agora todos podem jogar o Dragon 11, mesmo que o Dragon 13 não possa ser automático. Então, qual equipamento pode ser usado e como fortalecê-lo. Este artigo se concentra apenas nos três conjuntos de equipamentos que podem ser criados no Dragon Crusade. olhar.

Primeiro, comece a equipar vários mecanismos para popularizar a ciência
1. Os atributos principais dos três equipamentos à esquerda são fixos (armas, roupas, capacetes), e os atributos principais dos três equipamentos à direita são selecionados aleatoriamente se os atributos principais do colar e do anel. são valores fixos e não percentuais, recomenda-se não utilizá-los. (Sapatos com o atributo principal velocidade são difíceis de encontrar, então preste mais atenção)

2. Não é que o equipamento vermelho seja maior que o equipamento roxo (você não precisa olhar para os azuis, eles são lixo). Depende das entradas de subatributos do equipamento. O número inicial de entradas de advérbio para roxo). o equipamento vermelho é 3, e o do equipamento vermelho é 4. Cada aprimoramento +3 será em três. Há um valor de bônus aleatório nele, que é chamado de salto do atributo (equipamento roxo 15 é mais uma entrada, e é provável que seja uma armadilha), +3 uma vez + 6 uma vez + 9 uma vez + 12 uma vez + 15 uma vez, o equipamento vermelho sólido será melhor que o equipamento roxo Mais um salto Em circunstâncias perfeitas, o equipamento vermelho é maior que o equipamento roxo. são aleatórios, na maioria das vezes a extração de entradas é ruim, então você deve observar as subentradas vermelhas e roxas. (O escopo específico e o assistente estarão vinculados na área de comentários)
3. O poder de ataque, o poder de defesa e a porcentagem de saúde em todos os equipamentos são adicionados à porcentagem do valor do painel do personagem (portanto, para aqueles com saúde inicial muito baixa + porcentagem de saúde não é tão boa quanto a saúde fixa, como ídolos)

4. Atributos eficazes: Para escudos humanos, é saúde e defesa. A saída é poder de ataque, taxa de acerto crítico e dano crítico. Para jogadores debuff, preste atenção ao efeito de acerto, que é fácil de entender (este julgamento é mais. complicado, eu te conheço Não importa quão alto seja o acerto, haverá 15% de probabilidade de ser esquivado, então a teoria é que é mais de 80%. A teoria do irmão Kai Shui é que 65% se deve ao atributo. restrição. Se você estiver interessado, poderá encontrar estratégias relevantes)
Agora que você sabe disso, pode começar a escolher o equipamento. Em primeiro lugar, do ponto de vista do traje, atualmente você pode escolher 4 velocidades e 2 acertos críticos para a posição C, 75 de vida por penetração de tanque, penetração de mão debuff, 4 velocidades. e 2 golpes de efeito, e as quatro velocidades restantes para o homem-ferramenta Quaisquer dois. Para equipamentos de quadro branco, se três das quatro entradas para equipamentos vermelhos forem úteis, você pode tentar fortalecê-las. O mesmo vale para equipamentos roxos. Se três das quatro entradas forem úteis, tente fortalecê-las primeiro. a entrada é válida, não é considerada baixa. Pode ser +6 e assim por diante. Quando a força final estiver completa, é aceitável que o equipamento vermelho tenha um atributo inválido após um salto.
Então deve-se notar que a velocidade é um atributo muito importante no jogo. Ela irá acelerar sua frequência de ataque e será difícil obter equipamentos de alta velocidade se a subentrada do traje de velocidade sólida tiver +3 de velocidade. acima, mantenha-o e fortaleça-o mais tarde. Tente, não necessário neste estágio, +4 para trajes que não sejam de velocidade. (O valor inicial é 2-4, o máximo é 4) Ao mesmo tempo, as sapatas de velocidade também são muito importantes, portanto, guarde-as primeiro.
Em seguida, o alcance de cada salto de atributo secundário do equipamento estará no assistente, e o link do assistente será colocado na área de comentários. Mais de 50% do equipamento é basicamente utilizável, e mais de 60% e 70% do equipamento pode ser. carregado no tesouro da família (nota: a pontuação total é superior a 75, a pontuação efetiva é> 50 É isso)
