Saya yakin sekarang semua orang bisa memainkan Dragon 11 meskipun Dragon 13 tidak bisa otomatis. Jadi perlengkapan apa yang bisa digunakan dan bagaimana cara memperkuatnya? Artikel ini hanya berfokus pada tiga set perlengkapan yang bisa dibuat di Dragon Crusade Lihat.

Pertama, mulai melengkapi berbagai mekanisme untuk mempopulerkan ilmu pengetahuan
1. Atribut utama dari tiga perlengkapan di sebelah kiri adalah tetap (senjata, pakaian, helm), dan atribut utama dari tiga perlengkapan di sebelah kanan dipilih secara acak adalah nilai tetap, bukan persentase, disarankan untuk tidak menggunakannya. (Sepatu dengan atribut utama kecepatan sulit didapat, jadi lebih perhatikan)

2. Bukan berarti perlengkapan merah lebih banyak dari perlengkapan ungu (yang biru tidak perlu dilihat, itu sampah). Itu tergantung pada entri sub-atribut peralatan tersebut peralatan adalah 3, dan peralatan merah adalah 4. Setiap peningkatan +3 akan menjadi tiga. Ada nilai bonus acak di dalamnya, yang disebut atribut melompat (peralatan ungu 15 adalah satu entri lagi, dan kemungkinan besar adalah jebakan), +3 sekali + 6 sekali + 9 sekali + 12 sekali + 15 sekali, peralatan merah solid akan lebih baik daripada peralatan ungu Satu lompatan lagi. Dalam keadaan sempurna, peralatan merah lebih besar dari peralatan ungu acak, seringkali ekstraksi entri buruk, jadi Anda harus melihat sub-entri merah dan ungu. (Cakupan dan asisten spesifik akan ditautkan di area komentar)
3. Kekuatan serangan, kekuatan pertahanan, dan persentase kesehatan di semua peralatan ditambahkan ke persentase nilai panel karakter (jadi bagi mereka yang memiliki kesehatan awal + persentase kesehatan yang sangat rendah tidak sebaik kesehatan tetap, seperti idola)

4. Atribut efektif: Untuk perisai manusia adalah kesehatan dan pertahanan. Outputnya adalah kekuatan serangan, tingkat serangan kritis, dan kerusakan kritis. Untuk pemain debuff, perhatikan efek pukulannya, yang mudah dimengerti (penilaian ini lebih rumit, saya tahu Anda Tidak peduli seberapa tinggi pukulannya, akan ada 15% kemungkinan untuk dihindari, jadi teorinya lebih dari 80%. Teori Brother Kai Shui adalah 65% disebabkan oleh atribut menahan diri. Jika Anda tertarik, Anda dapat menemukan strategi yang relevan)
Sekarang setelah Anda mengetahuinya, Anda dapat mulai memilih peralatan. Pertama-tama, dari sudut pandang setelan, saat ini Anda dapat memilih 4 kecepatan dan 2 serangan kritis untuk posisi C, 75 nyawa dari penetrasi tangki, penetrasi tangan debuff, 4 kecepatan dan 2 efek hit, dan empat kecepatan sisanya untuk tool man Dua saja. Untuk peralatan whiteboard, jika tiga dari empat entri untuk peralatan merah berguna, Anda dapat mencoba memperkuatnya. Hal yang sama berlaku untuk peralatan ungu. Jika tiga dari empat entri berguna, cobalah untuk memperkuatnya terlebih dahulu entri tersebut valid, tidak dianggap rendah. Bisa +6, dan seterusnya. Ketika kekuatan akhir penuh, peralatan merah dapat memiliki atribut yang tidak valid setelah satu lompatan.
Maka perlu dicatat bahwa kecepatan adalah atribut yang sangat penting dalam permainan, ini akan mempercepat frekuensi serangan dan inisiatif Anda sulit didapat jika sub-entri dari setelan kecepatan padat memiliki kecepatan +3 atau di atas, simpan dan perkuat nanti. Coba, tidak diperlukan pada tahap ini, +4 untuk setelan non-kecepatan. (Nilai awalnya 2-4, maksimal 4) Pada saat yang sama, speed shoes juga sangat penting, jadi simpanlah terlebih dahulu.
Kemudian jangkauan lompatan atribut sekunder setiap peralatan ada di asisten, dan tautan asisten akan ditempatkan di area komentar. Lebih dari 50% peralatan pada dasarnya dapat digunakan, dan lebih dari 60% dan 70% peralatan dapat digunakan. diunggah ke harta keluarga (catatan: skor total lebih besar dari 75, skor efektif >50 Itu saja)
