1. Descarte a parte decimal e mantenha a parte inteira
Parseint (5/2)
2. Recorrente para cima, adicione 1 à parte inteira se houver um decimal.
Math.ceil (5/2)
3. Rodada.
Math.Round (5/2)
4. Round para baixo
Math.Floor (5/2)
Métodos de objeto de matemática
FF: Firefox, n: Netscape, ou seja: Internet Explorer
Método Descrição FF N IE
ABS (x) retorna o valor absoluto do número 1 2 3
ACOS (x) retorna o valor de cosseno inverso do número 1 2 3
Asin (x) retorna o valor seno inverso do número 1 2 3
atan (x) retorna o valor arctangente de x como um valor entre -pi/2 e pi/2 radianos 1 2 3
Atan2 (y, x) retorna o ângulo do eixo x ao ponto (x, y) (entre -pi/2 e pi/2 radianos) 1 2 3
teto (x) arredondado um número. 1 2 3
cos (x) retorna o cosseno do número 1 2 3
Exp (x) retorna o expoente de e. 1 2 3
piso (x) redondo um número. 1 2 3
log (x) retorna o logaritmo natural do número (inferior é e) 1 2 3
max (x, y) retorna o maior valor em x e y 1 2 3
min (x, y) retorna o menor valor de x e y 1 2 3
Pow (x, y) retorna o poder Y de x 1 2 3
Random () retorna um número aleatório entre 0 ~ 1 2 3
redonda (x) roda um número para o número inteiro mais próximo 1 2 3
sin (x) retorna o seno do número 1 2 3
Sqrt (x) retorna a raiz quadrada do número 1 2 3
tan (x) retorna a tangente de um ângulo 1 2 3
tosource () representa o código -fonte do objeto 1 4 -
valueof () retorna o valor original de um objeto de matemática
Caso de código:
A cópia do código é a seguinte:
<script type = "text/javascript">
//Resumir
função getResult (num) {
retornar parseint (num);
}
// rodando para n bits atrás de num
função getResult (num, n) {
Return Math.Round (num*math.pow (10, n))/math.pow (10, n);
}
// interceptar n bits
função getResult (num, n) {
retornar num.toString (). Substituir (novo regexp ("^(//-? // d*//. // d {0,"+n+"}) (// d*) $"), "$ 1")+0;
}
</script>
outro:
A cópia do código é a seguinte:
var mLength = textMn.Length;
var mfirst = parseint (mlength/60);
//Resumir
// alerta (Mlength);
var mLast = mLength; // Pegue o restante
if (mlast> 0) {
$ (". Mood_content"). Altura ((mfirst+1)*20);
}