1. Jeter la partie décimale et garder la partie entière
Parseint (5/2)
2. Arrondissez vers le haut, ajoutez 1 à la partie entière s'il y a une décimale.
Math.Ceil (5/2)
3. Round.
Math.round (5/2)
4. Rond vers le bas
Math.floor (5/2)
Méthodes d'objet mathématique
FF: Firefox, N: NetScape, IE: Internet Explorer
Description de la méthode ff n ie
ABS (x) Renvoie la valeur absolue du nombre 1 2 3
ACOS (x) renvoie la valeur du cosinus inverse du nombre 1 2 3
Asin (x) renvoie la valeur sinusoïdale inverse du nombre 1 2 3
atan (x) renvoie la valeur arctangente de x comme une valeur entre -pi / 2 et pi / 2 radians 1 2 3
atan2 (y, x) renvoie l'angle de l'axe x au point (x, y) (entre -pi / 2 et pi / 2 radians) 1 2 3
Ceil (x) rassemble un nombre. 1 2 3
cos (x) Renvoie le cosinus du numéro 1 2 3
Exp (x) renvoie l'exposant de e. 1 2 3
Le plancher (x) arrondis d'un nombre. 1 2 3
Le journal (x) renvoie le logarithme naturel du nombre (le bas est e) 1 2 3
Max (x, y) renvoie la valeur la plus élevée en x et y 1 2 3
min (x, y) renvoie la valeur la plus basse de x et y 1 2 3
Pow (x, y) renvoie la puissance y de x 1 2 3
Random () renvoie un nombre aléatoire entre 0 ~ 1 2 3
Le tour (x) tourne un nombre à l'entier le plus proche 1 2 3
sin (x) Renvoie le sinus du nombre 1 2 3
Sqrt (x) renvoie la racine carrée du numéro 1 2 3
Tan (x) Renvoie la tangente d'un angle 1 2 3
tosource () représente le code source de l'objet 1 4 -
ValueOf () Renvoie la valeur d'origine d'un objet mathématique
CODE CODE:
La copie de code est la suivante:
<script type = "text / javascript">
//Résumer
fonction getResult (num) {
RETOUR PARSEINT (NUM);
}
// tourne vers n bits derrière num
fonction getResult (num, n) {
return math.round (num * math.pow (10, n)) / math.pow (10, n);
}
// Intercepter n bits
fonction getResult (num, n) {
return num.toString (). Remplace (new regexp ("^ (// -? // d * //.? // d {0," + n + "}) (// d *) $"), "$ 1") + 0;
}
</cript>
autre:
La copie de code est la suivante:
var mLength = textmn.length;
var mFirst = paSeInt (mLength / 60);
//Résumer
// alerte (mLength);
var mlast = mLength; // Prenez le reste
if (mlast> 0) {
$ (". Mood_content"). Hauteur ((MFirst + 1) * 20);
}