Este artigo descreve o método de alteração aleatória de imagens clicando em imagens do JS Mouse. Compartilhe para sua referência. O método de implementação específico é o seguinte:
<html> <title> Clique na imagem com o mouse para transformar aleatoriamente a imagem </ititle> <corpo bgcolor = "#fef4d9" onLload = "swappic ()"> <Center> <script idioma = "javascript"> <!- BEGIN RAND1 = 0; "imagens/m01.jpg"; imagens [2] = new Image (); imagens [2] .src = "Images/m02.jpg"; imagens [3] = new Image (); imagens [3] .src = "imagens/m03.jpg"; imagens [4] = nova imagem (); imagens [4] .src = " Images.Length - 1; do {var Randnum = Math.Random (); Rand1 = Math.Round ((Imgnum - 1) * Randnum) + 1;} while (rand1 == UserAnd); UserAnd = Rand1; document.randimg.src = imagens e. name = "randimg" src = "imagens/m09.jpg"> </a> <br> <font face = "verdana" size = "-2"> clique na imagem para alterar </fenter> </body> </html>Espero que este artigo seja útil para a programação JavaScript de todos.