Este artículo describe el método para cambiar al azar las imágenes haciendo clic en imágenes de JS Mouse. Compártelo para su referencia. El método de implementación específico es el siguiente:
<html> <title> Haga clic en la imagen con el mouse para transformar aleatoriamente la imagen </title> <body bgcolor = "#fef4d9" onload = "swappic ()"> <center> <script language = "javaScript"> <!- beginvar rand1 = 0; var userand = 0; imágenes = nueva matriz; imágenes [1] = nueva imagen (); imágenes [1]. "Images/M01.jpg"; Images [2] = new Image (); Images [2] .Src = "Images/M02.jpg"; Images [3] = New Image (); Images [3] .src = "Images/M03.jpg"; Images [4] = New Image (); Images [4] .src = "Images/m04.jpg"; function swappic () imágenes.length - 1; do {var randnum = math.random (); rand1 = math.round ((imgnum - 1) * randnum) + 1;} while (rand1 == userand); userand = rand1; document.randimg.src = images [userand] .src;} // final name = "randimg" src = "images/m09.jpg"> </a> <br> <font face = "verdana" size = "-2"> Haga clic en la imagen para cambiar </center> </body> </html>Espero que este artículo sea útil para la programación de JavaScript de todos.