Objeto de data
1. Qual é um objeto de data?
O objeto Data pode armazenar qualquer data e pode ser preciso para os milissegundos (1/1000 segundos).
Sintaxe: var udate = new Date ();
Nota: O valor inicial é a hora atual (tempo atual do sistema do computador).
2. Métodos comuns dos objetos de data:
3. Exemplo de método de data
A cópia do código é a seguinte:
var newTime = new Date (); // Obtenha a hora atual
var MillSecond = Date.now (); // O número de milissegundos convertidos na data atual
var totalmente = newTime.getlyear (); // Obtenha ano
var ano = newTime.getYear (); // Obtenha ano
var mês = newTime.getMonth (); // Obtenha o mês e retorne 0-11 0 significa 11 de janeiro significa
var semana = newtime.getday (); // recebe o número retornado de 0-6 no dia da semana, 0 representa domingo
var Today = newTime.getDate (); // Obtenha a data do dia
var horas = newtime.gethours (); // obtenha o número de horas
var minse = newTime.getminutes (); // Obtenha o número de minutos
var Seconds = newTime.getSeconds (); // Obtenha o número de segundos
console.log (newtime); // Qua 04 de fevereiro de 2015 10:54:17 GMT+0800 (China Standard Time)
console.log (Millsenond); // 1423029309565
console.log (totalmente); // 2015
console.log (ano); // 115
console.log (mês); // 1 significa fevereiro
console.log (semana); // 3 significa quarta -feira
console.log (hoje); // 4 No. 4
console.log (horas); // 10 horas
console.log (minutos); // 54 minutos
console.log (segundos); // 17 segundos
Objeto de matemática
1. O que é um objeto de matemática ?
Objeto de matemática, fornecendo cálculos matemáticos de dados.
Nota: O objeto de matemática é um objeto inerente. Sem criá -lo, você pode chamar todas as suas propriedades e métodos usando diretamente a matemática como objeto. Essa é a diferença entre ele e a data, objeto String.
2. Propriedades e métodos de objetos de matemática
Propriedades do objeto matemático
Método do objeto de matemática
3. Instância de método individual do objeto de matemática
1): O método do teto () arredonda para cima e retorna um número inteiro maior ou igual a x e mais próximo de x.
A cópia do código é a seguinte:
document.write (math.ceil (0,8) + "<r/>") // 1
document.write (math.ceil (6.3) + "<r/>") // 7
document.write (math.ceil (5) + "<r/>") // 5
document.write (math.ceil (3.5) + "<r/>") // 4
document.write (math.ceil (-5.1) + "<r/>") //-5
document.write (math.ceil (-5.9)) //-5
2): O método do piso () roda para baixo e retorna um número inteiro menor ou igual a x e mais próximo de x.
A cópia do código é a seguinte:
document.write (math.floor (0,8) + "<r/>") // 0
document.write (math.floor (6.3) + "<r/>") // 6
document.write (math.floor (5) + "<r/>") // 5
document.write (math.floor (3.5) + "<r/>") // 3
document.write (math.floor (-5.1) + "<r/>") //-6
document.write (math.floor (-5.9)) //-6
3): O método redond () pode arredondar um número para o inteiro mais próximo
A cópia do código é a seguinte:
document.write (math.round (0,8) + "<r/>") // 1
document.write (math.round (6.3) + "<r/>") // 6
Document.Write (Math.Round (5) + "<r/>") // 5
Document.Write (Math.Round (3.5) + "<r/>") // 4
Document.Write (Math.Round (-5.1) + "<r/>") //-5
document.write (math.round (-5.9)+"<r/>") //-6
4): O método aleatório () pode retornar um número aleatório entre 0 ~ 1 (maior ou igual a 0, mas menor que 1).
A cópia do código é a seguinte:
document.write (math.random ()); // retorna o número entre 0 e 1 não inclui 1
document.write (math.random ()*10); // retorna o número entre 0 e 10 não inclui 10
5): Min () Método: Retorne o valor mínimo em um conjunto de valores numéricos
A cópia do código é a seguinte:
document.write (math.min (2,3,4,6)); // 2
Para obter o valor mínimo na matriz, use o método Apply ():
A cópia do código é a seguinte:
Valores var = [3,2,1,8,9,7];
Document.Write (Math.min.Apply (Math, valores)+"<br>"); // 1
O objeto de matemática é o primeiro parâmetro a ser aplicado, e qualquer matriz é o segundo parâmetro
6): Método max (): retornar o valor máximo em um conjunto de valores numéricos
A cópia do código é a seguinte:
document.write (Math.max (2,3,4,6)); // 6
Para obter o valor mínimo na matriz, use o método Apply ():
A cópia do código é a seguinte:
Valores var = [3,2,1,8,9,7];
document.write (math.max.apply (matemática, valores)+"<br>"); // 9
O exposto acima é tudo sobre data (objeto de data) e objeto de matemática no JavaScript. Espero que gostem.