날짜 개체
1. 날짜 개체는 무엇입니까?
날짜 개체는 날짜를 저장할 수 있으며 밀리 초 (1/1000 초)까지 정확할 수 있습니다.
구문 : var udate = new Date ();
참고 : 초기 값은 현재 시간 (현재 컴퓨터 시스템 시간)입니다.
2. 일반적인 데이트 방법 객체 :
3. 날짜 방법 예
코드 사본은 다음과 같습니다.
var newtime = new date (); // 현재 시간을 얻습니다
var millsecond = date.now (); // 현재 날짜로 변환 된 밀리 초 수
var fullear = newtime.getlyear (); // 연도를 얻습니다
var year = newtime.getyear (); // 연도를 얻습니다
var month = newtime.getmonth (); // 월을 얻고 반환 0-11 0은 1 월 11 일 수단 12 월을 의미합니다.
var week = newtime.getday (); // 요일에 0-6에서 반환 된 번호를 얻는다. 0은 일요일을 나타냅니다.
var today = newtime.getDate (); // 하루의 날짜를 얻습니다
var 시간 = newtime.gethours (); // 시간 수를 얻습니다
var minds = newtime.getMinutes (); // 분 수를 얻습니다
var seconds = newtime.getSeconds (); // 초 수를 얻습니다
Console.log (Newtime); // 수요일 2 월 4 일 2015 년 10:54:17 GMT+0800 (중국 표준 시간)
Console.log (millsecond); // 1423029309565
Console.log (Fullear); // 2015
Console.log (연도); // 115
Console.log (월); // 1은 2 월을 의미합니다
Console.log (주); // 3은 수요일을 의미합니다
Console.log (오늘); // 4 No. 4
Console.log (시간); // 10 시간
Console.log (분); // 54 분
Console.log (초); // 17 초
수학 대상
1. 수학 대상은 무엇입니까 ?
수학 대상, 수학적 데이터 계산 제공.
참고 : 수학 객체는 고유 한 객체입니다. 그것을 만들지 않고 수학을 객체로 직접 사용하여 모든 속성과 방법을 호출 할 수 있습니다. 이것이 그와 날짜, 문자열 객체의 차이입니다.
2. 수학 대상의 속성과 방법
수학 객체 속성
수학 객체 방법
3. 수학 객체의 개별 방법 인스턴스
1) : Ceil () 메소드는 위쪽으로 둥글며 x보다 크고 x에 가장 가까운 정수를 반환합니다.
코드 사본은 다음과 같습니다.
document.write (math.ceil (0.8) + "<br/>") // 1
document.write (math.ceil (6.3) + "<br/>") // 7
document.write (math.ceil (5) + "<br/>") // 5
document.write (math.ceil (3.5) + "<br/>") // 4
document.write (math.ceil (-5.1) + "<br/>") // -5
document.write (math.ceil (-5.9)) // -5
2) : 바닥 () 메소드는 아래쪽으로 반올림하고 정수를 x보다 작거나 동일하며 x에 가장 가까운 반환합니다.
코드 사본은 다음과 같습니다.
document.write (math.floor (0.8) + "<br/>") // 0
document.write (math.floor (6.3) + "<br/>") // 6
document.write (math.floor (5) + "<br/>") // 5
document.write (math.floor (3.5) + "<br/>") // 3
document.write (math.floor (-5.1) + "<br/>") //- 6
Document.Write (Math.floor (-5.9)) //- 6
3) : 라운드 () 메소드는 가장 가까운 정수로 숫자를 반올림 할 수 있습니다.
코드 사본은 다음과 같습니다.
document.write (math.round (0.8) + "<br/>") // 1
document.write (math.round (6.3) + "<br/>") // 6
document.write (math.round (5) + "<br/>") // 5
document.write (math.round (3.5) + "<br/>") // 4
document.write (math.round (-5.1) + "<br/>") // -5
document.write (math.round (-5.9)+"<br/>") //-6
4) : 랜덤 () 메소드는 0 ~ 1 사이의 임의 숫자를 반환 할 수 있습니다 (0보다 크거나 같지만 1보다 작음).
코드 사본은 다음과 같습니다.
document.write (math.random ()); // 0과 1 사이의 숫자는 1을 포함하지 않습니다.
document.write (math.random ()*10); // 0에서 10 사이의 숫자를 반환합니다.
5) : min () 메소드 : 숫자 값 세트에서 최소값을 반환합니다.
코드 사본은 다음과 같습니다.
document.write (Math.min (2,3,4,6)); // 2
배열에서 최소값을 얻으려면 apply () 메소드를 사용하십시오.
코드 사본은 다음과 같습니다.
var 값 = [3,2,1,8,9,7];
document.write (math.min.apply (수학, 값)+"<br>"); // 1
수학 객체는 적용해야 할 첫 번째 매개 변수이며 모든 배열은 두 번째 매개 변수입니다.
6) : max () 메소드 : 숫자 값 세트에서 최대 값을 반환합니다.
코드 사본은 다음과 같습니다.
document.write (math.max (2,3,4,6)); // 6
배열에서 최소값을 얻으려면 apply () 메소드를 사용하십시오.
코드 사본은 다음과 같습니다.
var 값 = [3,2,1,8,9,7];
document.write (math.max.apply (수학, 값)+"<br>"); // 9
위의 모든 것은 JavaScript의 날짜 (날짜 개체) 및 수학 객체에 관한 것입니다. 나는 당신이 그것을 좋아하기를 바랍니다.