Ao aprender o objeto de solicitação, podemos entender que o objeto de solicitação é usado pelo servidor para obter as informações do cliente.
Mas como servidor e cliente interagem, ainda não há informações para enviar informações ao cliente? A resposta do objeto assume essa responsabilidade.
O objeto responsável por transmitir informações ao usuário é a resposta, que pode responder dinamicamente às solicitações do cliente e retornar os resultados de resposta gerados dinamicamente ao navegador do cliente.
1. Resposta.Write
Em resposta, o método de gravação é o mais frequentemente usado. A gravação é para escrever: Escreva a sequência especificada na saída HTTP atual.
1, escreva.asp
<% Response.Write ("Hello, World" & "<br>") Randomizar Response.Write "Qualquer número é" & rnd () & "<br>" %> |
As informações exibidas são seguidas pela resposta.
As informações de string escrita ou o código HTML estão relacionadas a ele e estão incluídas nas cotações; Embora as funções ou variáveis de ASP não sejam necessárias, basta usá -las diretamente.
E se está conectado entre as informações da string, o código HTML, as funções ou as variáveis, o número e o número é usado (para VBScript)
O acima encontra uma função aleatória rnd (), que retorna um valor menor que 1, mas maior ou igual a 0.
Deve -se notar que, antes de ligar para o RND, o gerador de números aleatórios é inicializado com uma instrução randomize sem parâmetros, que possui uma semente baseada no temporizador do sistema.
Se falta randomizar, as sementes aleatórias não podem ser geradas.
A seguir, é apresentado um exemplo que usa uma função aleatória para produzir um efeito de cor de fundo aleatório:
[Ctrl+A todas as seleções são dadas para copiar: você pode modificar alguns códigos primeiro e depois clicar em Executar]
Obviamente, para gerar números inteiros aleatórios no intervalo especificado, use a seguinte fórmula:
Int ((Upperbound - Withbound + 1) * RND + LowerBound)
Aqui, a parte superior é o limite superior dessa faixa e a abound inferior é o limite inferior dentro desse intervalo.
[Ctrl+A todas as seleções são dadas para copiar: você pode modificar alguns códigos primeiro e depois clicar em Executar]
As funções aleatórias são muito úteis ao fazer o sistema de exames. Obviamente, você também pode usá -los para desenhar o prêmio sozinho. Basta obter o primeiro prêmio e obter o primeiro prêmio e eu posso obtê -lo.