Artigo Introdução de wulin.com (www.vevb.com): conhecimento básico dos elementos de tela no HTML5 e coleta de artigos.
Muitos novos recursos foram introduzidos, um dos mais emocionantes é o elemento de tela. A tela HTML 5 fornece uma maneira de desenhar gráficos através do JavaScript, que é simples de usar, mas poderoso. Cada elemento de tela tem um contexto (contexto) (pense em uma página em uma prancheta) onde qualquer forma pode ser desenhada. O navegador suporta vários contextos de lona e fornece recursos de desenho gráfico através de diferentes APIs. A API fornece recursos de desenho gráficos.
Como esse elemento pode ser usado para desenhar gráficos, sintetizar imagens nas páginas HTML através do JavaScript e também fazer algumas animações simples, certamente atraiu muita atenção do setor. Atualmente, a especificação HTML5 ainda está no estágio de rascunho e pode levar até 2010 para ser lançado oficialmente, mas muitos navegadores já apoiaram algumas especificações do HTML5. Atualmente, os navegadores que suportam elementos de tela incluem Firefox3+, Safari4, Chrome 2.0+, etc.; portanto, ao executar os exemplos nesta página, verifique se você está usando um dos navegadores acima.
A maioria dos navegadores suporta contextos de tela 2D - incluindo ópera, Firefox, KonQueror e Safari. Além disso, algumas versões da Opera também suportam tela 3D, e o Firefox também pode suportar tela 3D através de plug-ins. Podemos até usar a tag <Canvas> no IE e criar tela de compatibilidade com código JavaScript de código aberto (iniciado pelo Google) com base no suporte VML do IE. Ver:.
Colete artigos sobre tela HTML5 para uso posterior. Tutorial de conhecimento básico HTML5 Experimentação de tela HTML5 para o Internet Explorer (quão bem seu navegador suporta HTML5?)