O material da imagem original não tem pixels muito altos e apresenta uma leve projeção de cores. É preciso ter cuidado ao manusear. Como os contornos das características faciais dos personagens são relativamente borrados, os detalhes não são fáceis de processar. O tom da cor e a decoração podem ser ajustados de acordo com suas preferências.
Imagem original

efeito final

1. Abra o material da imagem original, crie uma nova camada com a cor de preenchimento: #FBF8DF, altere o modo de mesclagem da camada para "Multiplicar" e altere a opacidade da camada para: 70%.

<Figura 1>
2. Crie uma camada de ajuste de cor opcional e ajuste a cor branca. As configurações dos parâmetros são mostradas na Figura 2 e o efeito é mostrado na Figura 3.

<Figura 2>

<Figura 3>
3. Crie uma nova camada, pressione Ctrl + Alt + Shift + E para carimbar a camada, simplesmente alise a pele do personagem e use a ferramenta de mancha para alisar o cabelo do personagem. O efeito aproximado é mostrado abaixo.

<Figura 4>
4. Crie uma camada de ajuste do mixer de canal e ajuste a cor azul. As configurações dos parâmetros são mostradas na Figura 5 e o efeito é mostrado na Figura 6.

<Figura 5>

<Figura 6>
5. Crie uma nova camada, carimbe a camada, selecione o menu: Imagem > Modo > Lab Color, selecione Disjoint e execute: Imagem > Aplicar Imagem As configurações dos parâmetros são mostradas na Figura 7 e o efeito é mostrado. na Figura 8.

<Figura 7>

<Figura 8>
6. Selecione o menu: Imagem > Modo > Cor RGB, selecione Desfazer mesclagem e, em seguida, crie uma nova camada, pressione Ctrl + Alt + ~ para abrir a seleção de destaque e preenchê-la com branco, altere o modo de mesclagem da camada para "Tela", e altere a opacidade da camada. Mude para: 60%, o efeito é como mostrado abaixo.

<Figura 9>
7. Crie uma camada de ajuste de curva e defina os parâmetros conforme mostrado abaixo.

<Figura 10>