⚡ O editor moderno do WebGL GLSL Shaders, um poderoso aplicativo da web projetado para desenvolvedores e entusiastas que desejam criar gráficos e efeitos impressionantes.
⚡ Você pode escrever shaders complexos com facilidade, graças aos recursos avançados do IntelliSense e da conclusão automática que ajudam a escrever um código limpo e eficiente rapidamente. Ele vai além do básico, permitindo também que você inclua outros shaders em seu trabalho para composibilidade adicional e apresentando uma interface amigável para ajustar valores e cores .
⚡ alimentado pelo editor de Mônaco e SHADERFROG GLSL
A ferramenta ainda está na versão beta ! Se você encontrar bugs, fique à vontade para abrir um problema.
As contribuições são bem -vindas, especialmente as traduções da interface do usuário!
Se você deseja adicionar um novo idioma, verifique /src/locales/ pasta e use en.yaml como base para sua tradução. Ele contém comentários úteis para ajudar no contexto.
Mas se você estiver com vontade de fornecer algo grande, comece com o check -out de atualizações do projeto Board
# clone a fork of glsl parser
git clone -b modern-package+maps --single-branch --depth 1 https://github.com/Lutymane/glsl-parser.git
# clone this repository
git clone https://github.com/zeokku/glsl.app.git
# enter parser folder and build it
cd glsl-parser
# install deps
pnpm i
# linux
./build.sh
# OR windows
./build.ps1
# enter app folder
cd ../glsl.app
# link parser package to our repo
pnpm link ../glsl-parser
# install app's dependencies
pnpm i
# generate GraphQL files with auto update
pnpm run gql-gen:watch
# run dev server (run the command in a separate terminal)
pnpm run dev