⚡ El editor moderno de WebGL GLSL Shaders, una poderosa aplicación web diseñada para desarrolladores y entusiastas que desean crear impresionantes gráficos y efectos.
⚡ Puede escribir sombreadores complejos con facilidad gracias a las funciones avanzadas de intelisense y a la compañía de autocompletación que lo ayudan a escribir un código limpio y eficiente rápidamente. Va más allá de lo básico, lo que también le permite incluir otros sombreadores en su trabajo para mayor composibilidad y con una interfaz fácil de usar para ajustar valores y colores .
⚡ Impulsado por el editor de Monaco y el analizador de ShaderFrog GLSL
¡La herramienta todavía está en beta ! Si encuentra algún error, no dude en abrir un problema.
¡Las contribuciones son bienvenidas, especialmente las traducciones de interfaz de usuario!
Si desea agregar un nuevo idioma, verifique /src/locales/ carpeta y use en.yaml como base para su traducción. Contiene comentarios útiles para ayudar con el contexto.
Pero si está de humor para proporcionar algo grande, asegúrese de comenzar a consultar el tablero de actualizaciones de proyectos
# clone a fork of glsl parser
git clone -b modern-package+maps --single-branch --depth 1 https://github.com/Lutymane/glsl-parser.git
# clone this repository
git clone https://github.com/zeokku/glsl.app.git
# enter parser folder and build it
cd glsl-parser
# install deps
pnpm i
# linux
./build.sh
# OR windows
./build.ps1
# enter app folder
cd ../glsl.app
# link parser package to our repo
pnpm link ../glsl-parser
# install app's dependencies
pnpm i
# generate GraphQL files with auto update
pnpm run gql-gen:watch
# run dev server (run the command in a separate terminal)
pnpm run dev