Este é um script de solução de wordle alimentado pelo LLM (modelo de idioma grande) e construído usando kernel semântico e pyautogui.

Para executar este programa, você precisará do seguinte:
Esse script funciona utilizando o poder dos LLMs para tocar Wordle como um humano. O programa tira uma captura de tela do jogo Wordle, observa as cores do resultado e, em seguida, gera uma palavra de adivinhação com base na história e nas letras disponíveis no quebra -cabeça.
O programa usa o Pyautogui, uma biblioteca para automação de funções de teclado e mouse, para inserir as soluções em potencial no jogo Wordle e verificar sua correção. Ele repete esse processo até que a palavra adivinhe tenha sido adivinhada com sucesso ou o número de suposições seja alcançado.
Abra https://www.nytimes.com/games/wordle/index.html e mantenha a janela do navegador visível na tela (necessária para Pyautogui)
Adicione sua chave OpenAi e Orgid em .env
OPENAI_API_KEY=
OPENAI_ORG_ID=
Abra um terminal ou prompt de comando e navegue até o diretório em que o programa está localizado.
Execute o programa digitando o seguinte comando:
python wordle-solver-agent.py
Sente -se e relaxe enquanto o programa resolve o quebra -cabeça para você!
Enquanto o GPT 3.5 lutas, o GPT 4 resolve com facilidade. O arquivo prompts contém algumas versões do prompt que foram testadas.