Dies ist ein Wurmlösungsskript, das von LLM (großes Sprachmodell) angetrieben wird und mit semantischem Kernel und Pyautogui erstellt wurde.

Um dieses Programm auszuführen, benötigen Sie Folgendes:
Dieses Skript verwendet die Kraft von LLMs, um Wurm wie ein Mensch zu spielen. Das Programm macht einen Screenshot des Wurmspiels, beobachtet die Ergebnisfarben und generiert dann ein Ratenwort, das auf der Geschichte und den im Puzzle verfügbaren Buchstaben basiert.
Das Programm verwendet dann Pyautogui, eine Bibliothek zur Automatisierung von Tastatur- und Mausfunktionen, um die potenziellen Lösungen in das Wurmspiel einzugeben und ihre Richtigkeit zu überprüfen. Es wiederholt diesen Vorgang, bis das Vermutungswort erfolgreich erraten wurde oder die Anzahl der Vermutungen erreicht ist.
Öffnen Sie https://www.nytimes.com/games/wordle/index.html und halten Sie das Browserfenster auf dem Bildschirm sichtbar (erforderlich für Pyautogui)
Fügen Sie Ihren OpenAI -Schlüssel hinzu und orgid in .env
OPENAI_API_KEY=
OPENAI_ORG_ID=
Öffnen Sie eine Terminal- oder Eingabeaufforderung und navigieren Sie zum Verzeichnis, in dem sich das Programm befindet.
Führen Sie das Programm aus, indem Sie den folgenden Befehl eingeben:
python wordle-solver-agent.py
Lehnen Sie sich zurück und entspannen Sie sich, während das Programm das Rätsel für Sie löst!
Während GPT 3.5 kämpft, löst GPT 4 mit Leichtigkeit. Die prompts enthält einige Versionen der Eingabeaufforderung, die getestet wurden.