
Jogue o jogo
Um jogo para o [10º aniversário] ★ KonGregate Game Jam
Tema: The Number 10
Jam link de jogo: tópico do fórum
Modificadores opcionais
Modificador #1 - sem violência
Modificador #2 - Sons da boca
Modificador #3 - Dois botões
Modificador de bônus - esta videira
Eu só usei o modificador de não violência.
O jogo teve que ser feito em 7 days . Mas após o congestionamento, corrigi alguns bugs e adicionei alguns recursos extras, como suporte para dispositivos de toque e gamepads.
Você joga como a eufrosina de joaninha. Ela pode correr, pular, subir e flutuar.
A eufrosina gosta de dados e deseja coletar seus pontos. Quando ela pega um dado, um ponto aparecerá de costas. O jogo termina quando ela coletou 10 pontos.
Você pode reproduzir a versão doce do navegador completo em https://quinten.github.io/euphrosine-wants-ten-dots/
O link KonGregate é http://www.kongregate.com/games/qubecity/euphrosine-wants-ten-dots
Em um computador de mesa, use as teclas de seta e a barra de espaço.
Em um dispositivo móvel, você pode tocar na tela com 2 dedos/polegares.
Há também suporte para gamepad.
'Eufrosine quer dez pontos' é lançado sob a licença do MIT.
Verifique se você tem o nó e o NPM instalado. Veja https://nodejs.org
Se isso estiver instalado, você também deve instalar o Grunt CLI globalmente.
npm install -g grunt-cli
Em seguida, clone ou bifurque este repo.
Para instalar ferramentas de desenvolvimento, você deve executar esses comandos na raiz do projeto:
npm install
Para executar o jogo na sua máquina local, basta digitar:
grunt
Isso mesclará e minimizará todos os arquivos JS, criará um servidor da web local, abrirá a página e continuará observando alterações nos arquivos JS e, em seguida, mesclará e minar esses arquivos novamente.
Se você bifurcar o repositório, poderá usar este comando útil para implantar a pasta de pub nas suas páginas GH:
git subtree push --prefix pub/ origin gh-pages
Isso disponibilizará apenas a pasta de pub nas páginas GH.
Implantando para Itch.io
butler push pub supernapie/euphrosine-wants-ten-dots:html5
Na pasta scratch você encontrará um arquivo chamado level.tmx . Para editar este arquivo, você pode usar um programa chamado 'Tiled'. Veja http://www.mapeditor.org/
O mapa é dividido em duas camadas 'plataforma' e 'Climblayer'.
Quando terminar de editar o mapa, você pode exportá -lo como um arquivo JSON para pub/assets/tilemaps/data/level.json
Para melhor desempenho, também exporto o Tilemap do ladrilho como uma imagem achatada para pub/assets/sprites/level.png
É isso! Divirta-se!