Desenvolveu os jogos simples, mas famosos, usando JavaScript
Lista de jogos
- Jogo de memória
- Whack-a-Mole
- Conecte quatro
- Nokia 3310 Snake
- Invasores espaciais
- Frogger
- Tetris
Os conceitos principais de javascripts envolvidos são
Jogo de memória
- empurrar()
- QuerySelector ()
- setAttribute ()
- getAttribute ()
- ApndendChild ()
- Math.Random ()
- organizar()
- Para loops
- createElement ()
Whack-a-Mole
- QuerySelector ()
- addEventListener ()
- setInterval ()
- Classlist ()
- foreach ()
- Funções de seta
ConnectFour
- QuerySelector ()
- addEventListener ()
- OnClick ()
- ClassList.Contains ()
- ClassList.add ()
- Para loops
- Funções de seta
Nokia 3310 Snake Game
- QuerySelector ()
- addEventListener ()
- setInterval ()
- Keycodes ()
- pop ()
- NIFT ()
- empurrar()
- ClassList.Contains ()
- ClassList.add ()
- claslist.remove ()
Invasores espaciais
- QuerySelector ()
- addEventListener ()
- Casos de comutação
- Keycodes
- indexOf ()
- inclui ()
- Lista de classe
- setInterval ()
- ClearInterval ()
- empurrar()
Frogger
- QuerySelector ()
- addEventListener ()
- setInterval ()
- ClearInterval ()
- foreach ()
- ClassList.Contains ()
- ClassList.add ()
- ClassList.Remove ()
Tetris
- QuerySelector ()
- addEventListener ()
- Array.From ()
- getElementByclassName ()
- Math.floor ()
- Math.Random ()
- foreach ()
- ClassList.Contains ()
- ClassList.add ()
- ClassList.Remove ()
- setInterval ()
- ClearInterval ()
- alguns()
- style.backgroundImage
- emenda ()
- concat ()
- ApndendChild ()
- Funções de seta
Este projeto foi criado para demonstrar usos de califes de manuseio em manipulações de JavaScript e DOM. Isso é atualizado por Smruti.