Développé les jeux simples mais célèbres en utilisant JavaScript
Liste de jeux
- Jeu de mémoire
- Whack-a-mole
- Connectez quatre
- NOKIA 3310 Snake
- Envahisseurs d'espace
- Grenouille
- Tétris
Core Javascripts Les concepts impliqués sont
Jeu de mémoire
- pousser()
- QuerySelector ()
- setAttribute ()
- getAttribute ()
- APPENDCHILD ()
- Math.random ()
- trier()
- Pour boucles
- CreateElement ()
Whack-a-mole
- QuerySelector ()
- addEventListener ()
- setInterval ()
- classList ()
- foreach ()
- Fonctions flèches
ConnectFour
- QuerySelector ()
- addEventListener ()
- onclick ()
- classList.Contains ()
- classList.add ()
- Pour boucles
- Fonctions flèches
Jeu de serpent Nokia 3310
- QuerySelector ()
- addEventListener ()
- setInterval ()
- KeyCodes ()
- populaire()
- Unhift ()
- pousser()
- classList.Contains ()
- classList.add ()
- ClasList.Remove ()
Envahisseurs d'espace
- QuerySelector ()
- addEventListener ()
- Changer les cas
- Keycodes
- indexof ()
- comprend ()
- liste de classe
- setInterval ()
- ClearInterval ()
- pousser()
Grenouille
- QuerySelector ()
- addEventListener ()
- setInterval ()
- ClearInterval ()
- foreach ()
- classList.Contains ()
- classList.add ()
- classList.remove ()
Tétris
- QuerySelector ()
- addEventListener ()
- Array.from ()
- getElementByClassName ()
- Math.floor ()
- Math.random ()
- foreach ()
- classList.Contains ()
- classList.add ()
- classList.remove ()
- setInterval ()
- ClearInterval ()
- quelques()
- style.backgroundImage
- épissure()
- concat ()
- APPENDCHILD ()
- Fonctions flèches
Ce projet a été créé pour démontrer les usages des HALIELLES DE NIETET dans les manipulations JavaScript et DOM. Ceci est mis à jour par Smruti.