Esta é uma calculadora de classificação ELO especificamente ajustada para partidas de futebol.
Ele pode calcular uma determinada classificação de equipe com base em um histórico de partidas espalhadas por diferentes temporadas/ligas, proporcionar a probabilidade de equipe um time espancado B, importar e exportar dados dos arquivos JSON, personalizar o algoritmo e muitos outros recursos.
Da Wikipedia:
O sistema de classificação ELO é um método para calcular os níveis relativos de habilidade dos jogadores em jogos concorrentes contra o competores, como o xadrez. É nomeado em homenagem ao seu criador Arpad Elo, um professor de física americano nascido em húngaro.
Essa implementação tem alguns ajustes para se ajustar às partidas de futebol, mais notavelmente, a adição de uma variável que altera os pontos espalhados em uma determinada correspondência de acordo com a diferença de gols.
Para obter informações detalhadas sobre as fórmulas e um pouco mais de teoria, visite a página da Wikipedia.
O valor inicial da classificação é de 1500 pontos, enquanto o K padrão é 20 (mas é facilmente mutável).
Além disso, após cada temporada, você pode regredir os pontos de todas as equipes em 1/3 para a média, definindo a verdadeira variável regressista . Isso é particularmente útil em ligas competitivas, onde há muitas transferências e novos jogadores no início de cada nova temporada (o padrão é verdadeiro).
As equipes de classificação mais alta ainda terão uma vantagem, mas será mais competitivo.
EloCalculator calculator = new EloCalculator ();
try {
calculator = new EloCalculator . Builder ()
. setK ( 20 )
. setLeagues ( "C: \ Soccer \ Data.json" )
. setRegressTowardMean ( true )
. build ();
} catch ( IOException ex ) {
Logger . getLogger ( MainClass . class . getName ()). log ( Level . SEVERE , null , ex );
} calculator . calculateRatings ();Você pode salvá -lo (e carregá -lo mais tarde, para não precisar recalcular).
try {
calculator . saveTeamsJSONFile ( "C: \ Soccer \ Ratings_Jan_2017.json" );
} catch ( IOException ex ) {
Logger . getLogger ( MainClass . class . getName ()). log ( Level . SEVERE , null , ex );
}Ou você pode obter seus dados diretamente. Neste exemplo, apenas imprimimos a classificação em ordem decrescente.
System . out . println ( "Ranking: " );
List < Team > teams = calculator . getTeams ( true );
for ( Team t : teams )
System . out . println ((( int ) t . getLastRating (). getRating ()) + " " + t . getName ()); [
{
"champion" : " Palmeiras " ,
"name" : " Campeonato Brasileiro 2016 " ,
"matches" : [
{
"home" : " Vitória " ,
"away" : " Palmeiras " ,
"homeGoals" : 1 ,
"awayGoals" : 2 ,
"date" : " Dec 11, 2016 12:00:00 AM "
},
{
"home" : " Palmeiras " ,
"away" : " Atlético-PR " ,
"homeGoals" : 4 ,
"awayGoals" : 0 ,
"date" : " May 14, 2016 12:00:00 AM "
}
],
"year" : 2016
}
]Algumas coisas que tenho em mente para o futuro ...
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Copyright (c) 2016 Victor Santiago
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IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
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