Este projeto (nave espacial) foi desenvolvido por Maxime Dahan em 2018 com alguma assistência de Paul Karmel.
Este é um projeto Java desenvolvido na tentativa de aprender mais sobre as implementações gráficas em Java.
O programa foi escrito no primeiro ano de nossa carreira de programação de software e ignoramos a importância de escrever código limpo.
Este projeto foi desenvolvido em dois dias.
A maior parte do design de código e jogo foi criada e escrita do zero por Maxime Dahan.
A maioria dos sons e gráficos foi criada do zero por Paul Karmel.
Inicie "Spaceship.jar" para jogar o jogo.
As balas são buggy.
Pressione "R" no jogo para redefinir sua pontuação alta.
Pressione "C" no jogo para fechar o programa. (Ctrl/cmd + C também funciona!)
As teclas de seta são usadas para se mover. Segure a barra de espaço para atirar.

