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O Abyss Engine é um mecanismo de jogo projetado para executar jogos semelhantes aos ARPGs de estilo de 2000, como o Diablo II. Este repositório fornece o mecanismo principal e também o OpenDiBlo2 , uma reimplementação de código aberto de Diablo II usando o motor.

Apoiamos apenas usuários que estão usando uma cópia oficial e de propriedade legalmente do jogo original. Se você não tiver uma cópia do jogo e/ou não usa um computador Windows, é recomendável comprar a edição do Windows da expansão Diablo 2 e LOD da Blizzard Store diretamente e instalá -la em outra máquina ou em uma máquina virtual para obter os arquivos MPQ.
Os MPQs/discos baixados de fontes não oficiais não são suportados - por favor, não desperdice o tempo do desenvolvedor em questões de relatórios envolvendo mods/hacks ou MPQs obtidos ilegais.
O que é o mecanismo Abyss?
O Abyss Engine é um mecanismo de jogo projetado para executar jogos semelhantes aos ARPGs de estilo de 2000, como Diablo II._
Pode ser usado para outros jogos?
Atualmente, o motor foi projetado para executar o Diablo II. No entanto, é possível usar o motor para outros jogos, mas exigiria muito trabalho.
Já é jogável?
Não, ainda não é jogável. Esperamos mais de 3 a 6 meses de desenvolvimento antes que possamos lançar uma versão jogável.
Como posso ajudar?
Na verdade, não estamos procurando desenvolvedores. Tudo o que precisamos é de uma comunidade para nos ajudar a testar o mecanismo e relatar bugs. Se você estiver interessado em ajudar, junte -se ao nosso servidor Discord!
vcpkg integrate install se você usar o Visual Studio!)-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=... opção para cmake, conforme descrito nos documentos vcpkg em seu IDE ou shell favorito.Nota para mantenedores de pacotes: se todas as dependências do C ++ já forem encontradas no sistema, o vcpkg não deve ser necessário.


