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Abyss Engine est un moteur de jeu conçu pour exécuter des jeux similaires aux ARPG de style des années 2000 tels que Diablo II. Ce référentiel fournit le moteur central ainsi que OpenDiBlo2 , une réimplémentation open source de Diablo II à l'aide du moteur.

Nous soutenons uniquement les utilisateurs qui utilisent une copie officielle et détenue légalement du jeu original. Si vous n'avez pas de copie du jeu et / ou n'utilisez pas d'ordinateur Windows, il est recommandé d'acheter directement l'édition Windows de l'extension Diablo 2 et LOD à partir du magasin Blizzard directement, et de l'installer / le réparer sur une autre machine, ou dans une machine virtuelle afin d'obtenir les fichiers MPQ.
Les MPQ / disques téléchargés à partir de sources non officiels ne sont pas pris en charge - veuillez ne pas perdre du temps au développeur sur les problèmes de rapport impliquant des mods / hacks ou des MPQ obtenus illégaux.
Qu'est-ce que le moteur Abyss?
Abyss Engine est un moteur de jeu conçu pour exécuter des jeux similaires à des arpgs de style des années 2000 tels que Diablo II._
Peut-il être utilisé pour d'autres jeux?
Actuellement, le moteur est conçu pour exécuter Diablo II. Cependant, il est possible d'utiliser le moteur pour d'autres jeux, mais cela nécessiterait beaucoup de travail.
Est-ce encore jouable?
Non, ce n'est pas encore jouable. Nous nous attendons à 3 à 6 mois de développement avant de pouvoir publier une version jouable.
Comment puis-je aider?
Nous ne recherchons pas réellement des développeurs. Tout ce dont nous avons besoin, c'est d'une communauté pour nous aider à tester le moteur et à signaler les bogues. Si vous souhaitez aider, veuillez rejoindre notre serveur Discord!
vcpkg integrate install si vous utilisez Visual Studio!)-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=... option pour CMake comme décrit dans les documents VCPKG dans votre IDE ou Shell préféré.Remarque pour les maintenants de package: si toutes les dépendances C ++ sont déjà trouvées sur le système, VCPKG ne devrait pas être nécessaire.


