작년 가을에 출시된 2차원 3차원 공역 비행 슈팅 모바일 게임 '슬러드'가 많은 플레이어들의 관심을 끌었던 것을 아직도 기억합니다. 동시에 생성된 게임 플레이는 매우 획기적이고 혁신적이라고 할 수 있습니다. 이 게임은 플레이어가 새로운 2차원 공중전을 경험할 수 있을 뿐만 아니라 두 번째 게임의 고전적인 다중 캐릭터 분대 메커니즘을 통합하여 플레이어에게 상쾌한 경험을 선사합니다. 게임 전투 경험.

전통적인 STG 비행 사격 게임 플레이를 결합한 3차원 공역 비행 사격 모바일 게임인 "슬러드"는 이 새로운 분야를 탐구한 용기에 대해 격려를 받을 만합니다. 그렇다면 최근 새로운 테스트를 시작한 '슬러드'는 5개월 만에 더욱 발전해 점차 완성도를 달성해 왔는지 알아보도록 합시다!
1. 더욱 즐거운 3차원 공중전 경험
독특한 3차원 공역 비행 사격은 항상 "슬러드"의 가장 큰 특징이었습니다. 이러한 독특함이 현재 게임 시장에서 "슬러드"를 독특하게 만듭니다. 플레이어는 제약 없이 하늘을 자유롭게 날 수 있고, 캐릭터를 조종해 마음대로 공중 기동을 할 수 있으며, 사각지대 없이 360° 하늘 어디든 공격을 가해 박진감 넘치는 공중전을 경험할 수 있다.

그러나 돌을 느끼며 강을 건너려던 '슬러드'는 첫 번째 테스트에서 공중전 느낌에 약간의 결함이 있었고, 조준 메커니즘도 그다지 성숙하지 않아 표적을 놓치는 일이 다반사였다. 문제로 인해 게임의 첫 번째 테스트 성능이 완벽하지 않게 되었습니다. 다행히도 이번 테스트에서는 이러한 문제가 모두 해결되었습니다. 처음 사용했을 때 비행할 때 캐릭터의 조종이 더 부드러워지고 전방 및 후방 느낌은 부드럽고 자연스럽습니다. 질주하고 비행할 때의 스릴이 직접적으로 가득 차 있어 전투에 가장 큰 영향을 미칩니다. 경험의 조준 메커니즘도 최적화되었으며 적의 잠금 및 조향이 더 합리적입니다. !

2. 더욱 흥미로운 전투 메커니즘 혁신
전통적인 STG 비행 사격 요소를 결합한 "슬러드"의 3차원 공중전 게임 플레이는 현재 2차원 모바일 게임 시장에서 매우 참신합니다. 플레이어는 전투 중에 압도적인 사격의 바다에 직면하게 될 것입니다. 사각지대가 없는 3차원 360° 네, 이것이 게임을 더욱 하드코어하게 만듭니다. 일반적으로 전통적인 평면 STG 사격 게임에서는 후면 패널을 통해 누구나 사격 방향을 예측할 수 있지만 2차원이 3차원이 되면 방향에 제한이 없으며 후면 패널은 더 이상 실용적이지 않습니다. , 그래서 이번에 두 번째 테스트에서 "Slud"는 회피 및 총알 제거 메커니즘을 추가했습니다. 플레이어는 단기 회피를 통해 총알을 제거할 수 있어 저와 같은 장애인 플레이어의 게임 경험을 크게 향상시켰습니다.

또한, '슬러드'는 몬스터 부위를 공격하고 약점을 파괴하는 설정도 추가했는데, 3차원 비행 사격의 무한한 공간 덕분에 게임 속 보스들은 종종 1마리보다 크기 때문에 플레이어들이 이를 통해 공격할 수 있다. 몬스터의 신체 부위는 더 높은 피해 피드백을 받으며, 일부 신체 부위에도 약점이 있습니다. 약점을 공격하면 추가 피해가 발생할 수 있으며, 약점을 깨면 특별한 보상을 얻을 수 있어 게임의 전투 경험이 향상됩니다. 더 흥미롭고 흥미롭습니다.

3. 더욱 혁신적인 캐릭터 전투 게임플레이
2차원 비행 슈팅 모바일 게임인 '슬러드'는 기존 STG 게임과 가장 큰 차이점은 캐릭터 스쿼드 메커니즘을 통한 요소적 위상 변화 반응이다. 무기 과부하 기간 동안 필드 캐릭터와 배경 캐릭터를 전환하고 스킬을 방출하여 원소 위상 변화 효과를 생성하고 폭발적인 피해를 입히는 등 플레이어에게 이전 비행 사격에서는 볼 수 없는 흥미롭고 다양한 플레이 경험을 제공합니다. 계략.

그러나 이런 종류의 전투 메커니즘을 만들기 위한 첫 번째 시도인 "슬러드"에는 결함이 없는 것은 아닙니다. 첫 번째 테스트에서 기본 공격은 원소 반응을 유발할 수 없으므로 플레이어는 원소 스킬 라운드를 수십 초만 기다릴 수 있습니다. 협력하다. 따라서 이번 테스트에서 "슬러드"는 새로운 시키 지팡이 슬롯 시스템을 추가했습니다. 플레이어는 시키 지팡이에 대해 원하는 노치를 자유롭게 선택할 수 있으며, 기본 공격 중에 노치가 자동으로 잠금 해제될 수도 있습니다. , 플레이어는 노치를 자유롭게 선택하여 캐릭터의 공격 거리, 기본 조작, 심지어 공격 속성까지 변경할 수 있습니다. 이 새로운 설정은 두 번째 테스트에서 게임의 전투 게임 플레이 혁신의 마무리라고 할 수 있으며, 이는 가치가 있습니다. 칭찬!

4. 게임의 메인 스토리 개선
훌륭한 2차원 모바일 게임에서는 플롯의 품질이 매우 중요합니다. "슬러드"는 웅장하고 환상적인 세계를 만들었지만, 첫 번째 테스트에서 플롯 레벨의 디자인은 약간 과격했습니다. 시간 게임의 주요 줄거리의 첫 번째 장은 외계인과 소녀 슬러드의 치열한 갈등으로 들어가고, 슬러드가 보호하는 마을 사람들도 슬러드와 치열한 갈등을 겪게 되는데, 게임의 줄거리는 매우 긴장감이 넘치지만, 첫 번째 챕터만큼 이야기가 전개됩니다. 정말 속도가 너무 빠릅니다.

관계자는 플레이어의 테스트 의견을 신중하게 흡수하여 두 번째 테스트에서 게임 플롯의 전개를 완전히 뒤집었습니다. 이러한 용기는 칭찬받을 만하며 재설정 후 플롯 리듬이 더 합리적이며 플레이어는 점차 "Si"를 이해할 수 있습니다. 스크래치 세계에서 일어난 모든 일, 인류를 보호하기 위한 돛이 어떻게 나타났는지, 슬러드가 어떻게 탄생했는지, 외계인 위기의 영향이 얼마나 나빴는지 등, 이 환상의 세계가 드디어 눈앞에 더욱 선명하게 드러날 수 있게 됐다. 플레이어의.

요약
1차 테스트부터 2차 테스트까지 게임의 다양한 디테일에서 육안으로 확인할 수 있는 변화를 통해 '슬러드'의 진정성을 엿볼 수 있다. 게임의 영상 효과도 더욱 업그레이드됐다는 점은 주목할 만하다. Wuwu에서는 화려한 에너지 총알, 하늘을 관통하는 레이저 커튼, 모든 것을 집어삼키는 에너지 블랙홀이 특수 기상 효과와 결합되어 공중 전투 중 플레이어의 시청각 경험을 한 단계 더 끌어올립니다. 수준. 앞으로도 관계자는 게임을 더욱 완벽하게 만들기 위해 열심히 노력할 것이라고 믿습니다. 사격 슈팅 게임과 전통적인 공중 전투 게임을 좋아하는 2차원 게임 매니아로서 저자는 이 2차원 비행 슈팅 게임이 게임이라고 믿습니다. 결국 수많은 2차원 게임 매니아들에게 새로운 문을 열어줄 것입니다!
