J2ME에 사용 된 Java의 기본 사항 :
1. Java 구문 기본 사항 : 기본 데이터 유형, 키워드, 운영자 등 포함
2. 객체 지향적 사고 : 계급과 대상의 개념, 상속 및 다형성 등
3. 예외 처리
4. 멀티 스레딩
J2ME에서 사용되지 않는 Java 기본 사항 :
1. JDK에서 Javac 및 Java 명령 사용
2. Java 기본의 많은 클래스는 J2ME에 이들을 가지고 있지 않거나 클래스의 방법이 크게 단순화되었습니다. 따라서 J2ME의 클래스 라이브러리에 익숙해지는 것이 좋습니다.
3. 애플릿, AWT 및 스윙과 같은 지식은 J2ME에서 전혀 사용할 수 없습니다.
2. J2ME에서 일시적으로 완료 할 수없는 기능
당분간 J2ME에서 완료 할 수없는 기능을 나열하겠습니다. 모두가 적극적으로 추가 할 수 있기를 바랍니다.
1. 주로 게임을 참조하는 포팅을 구현하기 위해 휴대폰의 코드를 변경하지 마십시오.
2. 버튼 텍스트를 동적으로 수정하십시오.
3. 캔버스에 중국의 입력을 받아들입니다.
4. 주소록, 짧은 메시지를받은 등 지역 자원을 운영합니다.
5. 파괴적인 휴대 전화 바이러스를 만듭니다.
3. J2me의 교차 성형
J2ME 기술은 Java에서 유래하므로 JVM의 장점도 있으며 Java를 지원하는 플랫폼에서 포팅 될 수 있습니다. 그러나 현재의 J2ME 기술은 크로스 플랫폼에서 나쁜 일을합니다. 이유를 간단히 살펴 보겠습니다.
1. 휴대폰의 화면 크기는 다릅니다.
이것은 주로 인터페이스 프로덕션에 있습니다. 응용 프로그램 개발, 사용자 로그인, 사용자 등록 등과 같은 고급 사용자 인터페이스를 사용하는 경우 일반적으로 문제가 없습니다.
게임을 구축하는 것과 같이 저수준 사용자 인터페이스를 사용하는 경우이 문제를 고려해야합니다.
나는 간단히 말해서 너무 많이 말했다. J2ME를 공부하는 친구들이 우회를 피할 수 있기를 바랍니다. 모든 사람이 적극적으로 수정하고 결점을 보충하기를 바랍니다. 지원해 주셔서 감사합니다!